きっかけ:Houdini導入がなかなかうまくいかない… 同業他社の方とHoudini交流をしてヒントを得たい #houdini_meetup
2017-12-22 19:06:18#houdini_meetup CGWORLDにHoudini 特集が1年に2回あったそうだ。あったっけなー?関連書籍も増えてきているよ。
2017-12-22 19:06:27#houdini_meetup Game Development Toolset とかあるのか〜 github.com/sideeffects/Ga…
2017-12-22 19:10:19#houdini_meetup Metrics: Sunset Overdrive 面白そう。ジェットコースターのプロシージャル生成
2017-12-22 19:10:19遅れて到着。ついうっかり前列に座ったら、週さんと小野さんの強すぎるテーブルだつたw #houdini_meetup
2017-12-22 19:12:48HoudiniEngineでHoudiniに詳しくない人でもHDAに触れるようになり、作業効率がアップ #houdini_meetup
2017-12-22 19:13:39#houdini_meetup Houdini Engine のおかげでUnity/UEでも利用できるようになった。Houdini Digital Asset経由。
2017-12-22 19:13:43今日の3つのテーマ ・プロシージャルなコンテンツ生成 ・リッチなゲームエフェクト(VAT) ・HoudiniEngine #houdini_meetup
2017-12-22 19:14:13Tokyo Houdini Meetup Vol.1 - connpass ~ゲーム開発のためのHoudini活用編~ connpass.com/event/72305/ #houdini_meetup
2017-12-22 19:18:51#houdini_meetup ポリフォニー斎藤さんのプロシージャルモデリング。 「VORONOI破壊だけで良いんだろうか?」
2017-12-22 19:21:34#houdini_meetup PolyExtrude、PolyWire(ポリゴンエッッジをパイプ状のモデルに)、PolyExpand2d(ポリゴンを破綻せずに縮小拡大(ただし平面のみ))
2017-12-22 19:27:07