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シンデレラのおしごと 初手tierリスト

拡張1,2弾、GSS入り環境で最初に選ぶべきアイドルの考察と、デザイナー視点の感想など
ボードゲーム ゲーム
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東風夜 @kochiya_miyu3
シンデレラのおしごとを久しぶりに10ゲームくらい回した感想 ・ドリームLIVEフェスティバルの存在が大きくゲームを変えていて、歌唱以外の能力が高いアイドルにもチャンスが生まれ、レッスン一強ではなくなった印象 ・美波ロックが相対的に弱体化されストレスが減った ・初手格差が大きくなった 続く
東風夜 @kochiya_miyu3
・アイドルの数が多くなってコンボが成立しにくくなった ・ありす、芳野、友紀、朋の存在が後半戦の詰将棋感を破壊した(良い面も悪い面もある) ・ありすというカードの存在がもたらすストレスが大きい
東風夜 @kochiya_miyu3
ざっくりと初手tierリスト tier1 李衣奈、凛 tier2 卯月、桃華、莉嘉、ありす、アナスタシア tier3 茜、輝子、楓 tier4 唯、智絵里、まゆ
東風夜 @kochiya_miyu3
せっかくなので所感 tier1 李衣奈:間違いなく最強。2点払ってP1人追加はどんな状況でもやり得 凛:レッスンモンスターの中で安定性が飛び抜けて高い上で基礎ステも高いので同型の中でも頭一つ抜けてる tier2 卯月:基本的に凛と同じ。特別レッスンができるかどうかで巡りが絡む分多少下がる
東風夜 @kochiya_miyu3
桃華:ステ低めだが他のレッスンモンスターに比べて出来る高い仕事の回数が多いので強い。ありすに強いのも○ 莉嘉:安定してレッスンできて高めの体力と演技力、それなりの歌唱力で隙がない。ただ映画が無いときつめ ありす:ありす死を避けられる上で歌唱7という恵まれたステータスで強い
東風夜 @kochiya_miyu3
アナスタシア:基礎値が高い上で、序盤もスカウトしてきたアイドルが初手で仕事を打てるため序盤のしゃがみがそこまで大きく無いのが強み tier3 輝子:爆発力はNo1でアルバムさえあれば勝つワンチャンが常にある。ありすと朋への弱さが目立つ 茜:少し丸くなった輝子。運用も弱点もほぼ同じ
東風夜 @kochiya_miyu3
楓:歌唱が高いのはやはり他のバニラとは一線を画している。輝子のような運用もできるし、スカウトからドリームLIVEフェスティバルを狙ってもいい tier4 智絵里:自分にカウンターが集まる性質上、強化が無駄になりにくい。スカウトによって仕事に入ってからレッスンカウンターを置けるのが強み
東風夜 @kochiya_miyu3
唯:序盤レッスンしつつ仕事が足りなくなってくる中盤以降にステ高めのアイドルと同時に置く動きが強力。スペックは高いが引きの影響が大きい まゆ:李衣奈以外と仲良くする気がないのでほぼ初手以外では使えない。たまに勝ってる印象
東風夜 @kochiya_miyu3
新環境まゆを試せてないので一応tier4にしたけど高いかもしれないし低いかもしれない
東風夜 @kochiya_miyu3
ありすはスタプレの直前に一手動けるくらいの能力で良かったと思う
東風夜 @kochiya_miyu3
ありす捲ったら勝つというよりありすを誰かに捲られると理不尽に死ぬって印象
vivit@3日目東ヤ-23b @vivit_jc
他家から見たありすが理不尽というのは出す前に予見できなかった部分で、今後の参考にさせていただきます
vivit@3日目東ヤ-23b @vivit_jc
スカウトはランダムなのでコンボが決まるとヤベエ組み合わせを虱潰ししなくてもいいのはラクなんだけど、単体で強い奴はどうしようもない
vivit@3日目東ヤ-23b @vivit_jc
あとアイドルが増えるとチップを探さないといけないのがだんだん無視できない問題になりつつある。次に拡張出すと50人を超えるんですが、50枚を超えるチップからアイドルを探すゲームになってしまうな
vivit@3日目東ヤ-23b @vivit_jc
@kochiya_miyu3 分かりました。新環境で初手格差が拡大するのはどういった場面で特に大きく見られたでしょうか。
東風夜 @kochiya_miyu3
@vivit_jc 一言で言うと、拡張によって増えたアイドルの数の割に初手級のアイドルが少ないため初手で始めるのに向かないアイドルで始めざるを得なくなることが増えた。ということですね。初手級でないというのは、ゲームの方針を定められるカードではないと言い換えることもできます
vivit@3日目東ヤ-23b @vivit_jc
@kochiya_miyu3 なるほど。端的なご意見ありがとうございます。開発時点では「初手級アイドルが中盤以降で来ると役に立たない」問題を重視していたので、それが裏返しになって現れたと言えそうです。次以降の拡張は未定ですが、あるとしたらその辺りのバランスに気を配ります。
東風夜 @kochiya_miyu3
@vivit_jc システム的にそこは難しい点だと思います。例えば初期アイドル用のデッキを作るなどもアプローチとしてはありかもしれません。次回の拡張があるなら三船美優さんをよろしくお願いします
vivit@3日目東ヤ-23b @vivit_jc
アイドルいいだけ増えたし、アイドルカードを最初に均等に手札として全部配ってから4人選んでスタートとか、手札を配ったらそこからドラフトするとか、そういう決め方で遊んでもいいかもしれない
vivit@3日目東ヤ-23b @vivit_jc
ガチャ式スカウトもいいんだけど、アイドルが増えたのでそれだけ偶然に左右される要素が増えた。ゲームに慣れると計画通り進んで欲しくなるものなので。
たっくまん@9/9GLFesかぐや32 @tackman
@vivit_jc 初期手札のウェイトとしてはアグリコラに近いので、ドラフト導入も検討の価値ありそう
たっつー @a_promoted_rook
シンデレラのおしごと、自分は初手に取るならこんな感じかな… 同列なら左が上位 pic.twitter.com/FH1kZ51zsc
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たっつー @a_promoted_rook
李衣菜:アドの塊。とりあえず取って間違いない うづりん:なんだかんだ言ってレッスン強いんすよ 輝子:爆発力が凄い、妨害されなければ最強だと思う 桃華:枠制限無視は強い、が能力低め故この位置 莉嘉:先に動けるのは良い、特に序盤。加蓮を引けると◎
たっつー @a_promoted_rook
茜:輝子と比べるとどうしてもね…デメリットは薄いので安定を取るなら。 幸子:ラストの大量得点は負けても達成感あり、回してて楽しい アーニャ:しゃがんでるのにもかかわらず警戒されがち 春菜:きちんと眼鏡を配れば蘭子以上。2人目としても○ きらり:総選挙さえあれば。無いと厳しすぎるのでこの位置
たっつー @a_promoted_rook
まゆ:もはや別ゲー。この表は一応まゆ基準で作ったつもり 蘭子:楓さんもこの辺、他のバニラは周子の右あたりかな… 小梅:序盤は能力が活きるけど走ってると叩かれちゃうんだよね… ありす:確実に強いんだけど初手キープかと言われると微妙なのでここ。3人目に欲しい。
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