NSF2018講演「効果的なゲーム教育のためのTips」Tweet中継

JNSA主催『Netowrk Security Forum 2018』において【教育部会ゲーム教育WG】による『効果的なゲーム教育のためのTips』講演が行われました。 http://www.jnsa.org/seminar/nsf/2018/pro.html
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M.D.メリル「IDの第一原理」(The First Principle of Instruction)

『セキュリティ専門家 人狼』公式 @Sec_JINROH

すでに知っている知識を動員して、活性化を図ることが教育的効果を高める。知識、技術をため込むだけでなく、実際にできることを一つずつ増やしていく。 #NSF2018

2018-01-24 14:26:43
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実際に体験してみたりできる例示という要素 #NSF2018

2018-01-24 14:26:53
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応用、実務で使えることができるようにする。理解度確認では、業務で実際に使うことができるのかを訪ねてみる。 #NSF2018

2018-01-24 14:27:52
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現場で活用し、振り返ることができるのかも重要です。 #NSF2018

2018-01-24 14:28:01
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何をどのように体験してもらうのか。 #セキュ狼 では、攻撃者犯罪者の視点で考えてもらうことに重きを置いている。 #NSF2018

2018-01-24 14:29:05
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内部不正や攻撃が起こったときに攻撃者の立場に立てるようにするには、事前の体験が必要である。とはいえ、実際に不正を犯すことはできないので、疑似体験(ゲーム演習)とさらにそのさいの【観察】ができることが重要#NSF2018

2018-01-24 14:30:56
『セキュリティ専門家 人狼』公式 @Sec_JINROH

楽しく学習記憶定着を高めることができるという効果が期待できる。演習後にも継続的に話題が提供できる。ゲームという響きだけで楽しい雰囲気作り。教育する側もフィードバックが多くなり、演習に対する改善がしやすくなる。 #NSF2018

2018-01-24 14:33:20
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楽しくするためには、【しきり役】が重要。一人で見ることができる人数は20人が限界。演習で教えるファシリテーター、コントロールできる人がしきり役になり得る人。この人材を増やしていくことが課題。 #NSF2018

2018-01-24 14:35:09
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状況によって、ファシリテーターが変えていくことが大切。そのためには、ファシリテーターの引き出しを増やしていかなければならない。ゲームは手段でしかない。ファシリテーター(料理人)によって、ゲーム(素材)はおいしくもまずくもなる。 #NSF2018

2018-01-24 14:36:34
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ファシリテーターがゲーム演習をたくさん知ることが重要ルールや難易度設定も柔軟に変えることができる。アナログゲームの強みですね。 #NSF2018

2018-01-24 14:37:22
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ゲーム演習、ある程度やったら、やることが無くなるのでは?今度はやる側からファシリテーター側に変わって、後進育成。後進育成する側も理解を深めることができる。階層的に人材を作るサイクル(ラーニングピラミッド)を構築していくことがお勧めです。 #NSF2018

2018-01-24 14:40:53
リンク Habi*do 学習の定着化のためにできること!ラーニングピラミッドから紐解く成果向上の方法とは? ラーニングピラミッド。これは「平均学習定着率」を示す図です。 能動的になればなるほど学習の定着化を図れるとされています。裏を返せば、受動的になればなるほど定着化しないということです。 講義を受ける-5% 資料や書籍を読む-10% 視聴覚(ビデオや音声等による学習)-20% 実演を見る-30% 他者と議論する-50% 実践による経験、練習-75% 他者に学んだことを教える-90% と言われています。定着率が高くなるものほど、他者の関わりも必要であり、且つ主体性・能動性が求められますね! 教育手法として「アク
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実機はいろいろと準備の敷居(動かないなど)が高い。アナログゲームはそんな心配はゼロですよ。 #NSF2018

2018-01-24 14:42:23
『セキュリティ専門家 人狼』公式 @Sec_JINROH

実機では、できる回数が限られてしまう。シナリオ作って、ネットワークに実装、検証、時間が必要で複数回の実施は困難。 #NSF2018

2018-01-24 14:43:27
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他人に見てもらう、他人を観察する。自分に対するフィードバック(良い点、悪い点)を受けることができる。自らだけでは気づけないことは多いものです。 #NSF2018

2018-01-24 14:44:37

振り返り学習のフロー例:
「講義(Lecture) -> 協働(Workshop) -> 省察(Reflection)」 vs 「協働(Workshop) -> 省察(Reflection) -> 講義(Lecture)」

『セキュリティ専門家 人狼』公式 @Sec_JINROH

Workshop -> Reflection -> Lecture の学習モデルが非常に効果が高い。これを繰り返し実施することが重要。1回目はスキルチェック、2回目は知識を深める。 #NSF2018

2018-01-24 14:46:40
『セキュリティ専門家 人狼』公式 @Sec_JINROH

<告知>JNSAゲーム教育WGでは、講師を派遣します!ただし、対象は学校/NPO/草の根勉強会など。お気軽にお声がけください。(企業への派遣は、基本的にできません。#NSF2018

2018-01-24 14:48:00
『セキュリティ専門家 人狼』公式 @Sec_JINROH

<告知>体験イベント開催します!2018年3月8日、都内にて開催予定!(無料)詳細は後日、JNSAのサイトにて。 #NSF2018

2018-01-24 14:49:53
『セキュリティ専門家 人狼』公式 @Sec_JINROH

まずは、ゲーム教育をはじめてみてください。はじめるのに敷居があれば、是非、体験イベントにご参加ください。 #NSF2018

2018-01-24 14:50:04
『セキュリティ専門家 人狼』公式 @Sec_JINROH

🎁申込再開🎁 『#セキュ狼』初版第2刷が入荷しました👏 ⭕️価格 1,000円(税込) 果たしてCSIRT陣営👮は、🕵️を解雇し、組織の治安を取り戻す事ができるだろうか…。 よかったらRTしてください🙌 ⏬公式ページでGET jnsa.org/edu/secgame/se…

2017-09-20 16:36:45