2018年02月上旬 #マンカケ (マンガ・カ・ケール公式ハッシュ)の雑なまとめ
みちるの人間観察日記10「~友情とセーラー服~」 - テアニン|マンガ・カ・ケール manga-yomeru.com/manga/vwub2 #マンカケ #みちるの人間観察日記10 怒濤の茄子推し
2018-02-10 23:26:34冬季オリンピック「時事ネタは積極的に使っていく方。」 - 神谷王子|マンガ・カ・ケール manga-yomeru.com/manga/hf0ip #マンカケ #冬季オリンピック 好き
2018-02-10 23:15:13【ま】 #マンカケ 今日はほぼ一日制作にあてられたので第3話50%くらいできた気がする。絵コンテのようなものを用意しているわけじゃないから、楽しくなってついついコマ数が増えてしまうのだよねぇw BGMも良いから作りながら一人でニヤニヤしている。
2018-02-10 22:55:26TV見ながら作りました。 冬季オリンピック「時事ネタは積極的に使っていく方。」 - 神谷王子|マンガ・カ・ケール manga-yomeru.com/manga/hf0ip #マンカケ #冬季オリンピック
2018-02-10 22:51:56[人物同士を絡ませる方法]例えば添付画像のように二人の人物を組わせたい時は、Web解説書の「グループ機能」に関する説明「Bd-03:複数素材の位置関係を変えずに動かしたい」をご覧ください。ゲームが分かりづらくて申し訳ありません。今後も改善してまいります。 #マンカケ manga-kakeru.com/onlinemanual/e… pic.twitter.com/U9JYCVXDGn
2018-02-10 22:34:35【ま】#マンカケ 個人的にキャラや画面にズームするだけの虫眼鏡機能が欲しいなぁ。キャラがアイテムを持っているか?ポージングした際に細部はどうなってるか?確認する方法が現状ではオブジェクトを動かしたりサイズを変えたりしないといけない。まぁ投稿する前に出力してチェックは必要だけど…。
2018-02-10 22:33:21(PSV)マンガ・カ・ケール。実はパターン数はそんなに多くは無いんだけど、ヴィータの操作性や、リソース、深入りし過ぎて逆に何も作れなくなる危険性を排除した、良いツボを突いていると思う。あれもこれも入れて失敗するのは日本のダメパターン pic.twitter.com/yR0n5rwk6V
2018-02-10 22:23:49(PSV)マンガ・カ・ケール。どっちかというと、手塚先生や昔の東映とかのスターシステムみたいな感じですね。キャラは予めズラリ揃えておいて、色んな話で、違う役を任せる、みたいな。子供の頃のノートマンガの黒歴史も良い思い出。 pic.twitter.com/Y0OS2KUIyK
2018-02-10 22:18:50妹「ということで完成品(仮)。感謝。後ろの表情見えてないのとかはちょっと理想と違うけど、今は手を抜いただけだから、ここまでできればあとはどうにでもなる。奥行きとズームの違いを把握すればここまでできる……今回は時間かかったけど、一度覚えたら次は簡単なはずだね」#マンカケ pic.twitter.com/hxWDmVtWs4
2018-02-10 22:16:41[オンラインマニュアル更新]機能に関する説明が不足していため、Web解説書に「機能解説」のページを追加しました。カラーにする方法や吹き出しの文字サイズを変える方法等が記載されています。分かりづらいところがありましたらお知らせいただけると助かります。 #マンカケ manga-kakeru.com/onlinemanual/
2018-02-10 22:13:50(PSV)マンガ・カ・ケール。マンガ作らなくとも、キャラテキトーに作って、短いプロフィールに何か書くだけでもちょっと楽しい。プロフィールは別にマンガとかに影響出さないメモだから何でも書いておこうの精神。 pic.twitter.com/1upY9t6vF9
2018-02-10 22:12:43(PSV)マンガ・カ・ケール。別にマンガも何も作らなくとも、適当にキャラを作ってるだけでも結構楽しい。 pic.twitter.com/c23cy8D9pO
2018-02-10 22:10:36@mangakakeru @te_a_ni_n 妹「参考に色々試してみたらできました。ありがとうございます。奥行きの深度を合わせれば、ちょうど腕と腕の間に入れることもできるのですね。ズームと奥行きの違いがわからず何となくで扱っていましたが、こういう使い分けをすれば良かったんですね……重ねて、ありがとうございました」#マンカケ
2018-02-10 21:58:37@te_a_ni_n @sikusyu 私も #マンカケ タグから失礼します。 テアニンさんのご意見が参考になると思いました。 昨日追加したもので大変申し訳ありませんが、このオンラインマニュアルの「Bd-03複数素材の位置関係を変えずに動かしたい」を参考になさってみてください。 manga-kakeru.com/onlinemanual/e…
2018-02-10 21:37:11妹「漫画っていう観点で考えれば、2コマ使えばある程度違和感なく演出できると思う。1コマ目で後ろ接近、2コマ目でズームすれば、椅子貫通は回避できるけど、グループ化しても腕だけ前に出ないからちょっと足りないし……限界かな? 使い込んだら上手くごまかせるかもしれないけれど」#マンカケ
2018-02-10 21:25:57@sikusyu #マンカケ タグから失礼します。 グループという機能をつかうと奥行きを出すことができるようになります。 注意しなければならないのはグループ化すると、白黒になるので、エディタからトーンをカラーに直さなければなりません。 pic.twitter.com/rJJmCUJyyW
2018-02-10 21:25:52(PSV)マンガ・カ・ケール。ドラゴンボールファイターズでバトル熱が大爆発中。最強きゅうの超強いはずのキャラが、次元の違う断崖絶壁強キャラに戦いを挑んでしまい、指一本触れられず一瞬で負けた挙げ句、1秒後には興味も持たれていないの図。 pic.twitter.com/ma9DfRHfAf
2018-02-10 21:23:57妹「色々試したけど、このくらいが限界かなあ。本当は後ろに映ってるベンチの後ろから、前の男性に後ろの女性が抱きついてるシーンを再現したかったんだけど、腕だけ表示優先度を上げることができなくて、無理っぽい? 椅子抜きなら何とかそれっぽく見せれる感じ。どうなんだろ?」#マンカケ pic.twitter.com/Mdn4Eoeq73
2018-02-10 21:21:13(PSV+PS4)ドラゴンボールファイターズ、マジdeスゴyyy。リアルタイム映像については、究極だろうと思う。これ以上は4K解像度にする以外何も無い所まで一気にきたー。マンガ・カ・ケールで一言。 pic.twitter.com/aYExq59Rgt
2018-02-10 21:20:04ゲームで飯田舞さんの音楽を好きになったひと向けに、はじめてライブに行く時の参考になればと思って作りました。 マンガは上手くないですが、ライブは楽しいですよ(笑) manga-yomeru.com/manga/rabxb #マンカケ #巨影都市 #飯田舞
2018-02-10 21:10:57[不具合情報]情報ありがとうございません。大変申し訳ありません。至急確認いたします。次回のアップデートには間に合わないかもしれませんが、できるだけ早く対応できるよう進めて参ります。 #マンカケ twitter.com/te_a_ni_n/stat…
2018-02-10 21:09:18なりゆきゲーム屋ブログ : なろうになれる!マンガ・カ・ケール! nariyukigame.com/archives/52945…
2018-02-10 20:07:29