編集部が選ぶ「みんなに見てほしい」イチオシまとめはこちら

ソードアート・オンライン フェイタル・バレット レビュー/感想

ソードアート・オンライン フェイタル・バレット レビューと感想
ゲーム
8471view 0コメント
1
ふーあむあい @fooamuai
割とこの時間まで装備やらキャラやらいじいじして攻略するくらいにはSAO フェイタル・バレット面白いかもしれない……(βから引き続き製品版やってた
ふーあむあい @fooamuai
まーただこれ未クリアのままモンハンワールドに戻ると次起動するのいつになるかわからんって程度の面白さ。 逆に言えば、モンハンワールドを一旦置かせてプレイさせるくらいにはフェイタル・バレットが面白い(※一個人の感想です
kamia / 神山 京 @butsuyoku
【ソードアート・オンライン フェイタル・バレット】フリーダムウォーズみたいにイバラで自由に移動できるのかと思っていたら、意外と使い勝手が悪くて歩いて行けない高所への移動くらいにしか使わないな…… 平地では ダッシュがかなり早いので、イバラを使う必要がないし残念。
kamia / 神山 京 @butsuyoku
【ソードアート・オンライン フェイタル・バレット】武器を一通り触ってみたけど、アシストのお陰で遠距離だけじゃなく近距離でも当てられるスナイパーライフルが万能感ある。NPCの頭が悪くて、敵陣の中でプレイヤーが死ぬと芋蔓式に全滅するから、ソードはリスクが高いなぁ
Noecis(ノエシス)@テンノ @noicse
いやでもキャラゲーを楽しめる人なら、フェイタル・バレットはオススメよ。シューティングRPGってのも珍しいしな。かなり良好なエイムアシスト機能も付いてるからシューター苦手な人も安心してプレイできる
SIZUSEI @i2t_r
SAOFB 始める方へ ストーリーを進行して行く中、主人とは別にアファシス(アシスト役)を作成する場面があります。 そのアファシスは女性で作ることをお勧めします。男性でストーリーを行なって行くと話が若干おかしいです。ストーリー内容的にもアファシスを女性であることを前提になっています。
レッド @PokemonMqster
ツェリスカEND。最後の選択で大切な人を助けるためにデータを巻き戻すかどうかという選択があって、しくじればまた最初からやらないといけない?から注意が必要かな。今日1日やった感想は"そこまで面白くなかった"です。ハイ。 ストーリーは良かったけどシステム面が全体的に好きではなかった。 #SAOFB
ケイディー@SAOFB @kadoroshima
クリアしたー!!むずかった。サブイベやらずにイベントCG も見ずにクリアしてクリア後に時間を巻きも出さないってやっちゃったから、金とか武器引き継いでるけどストーリー最初からだし友好度もゼロからだ…。やらかした🙃🙃🙃 #SAOFB
おむ @PlatyCiony
SAOFBの問題点(今のとこ) ・仲間のAIが致命的にアホ。原作主人公のキリトさんが最弱レベル。 ・味方スナイパーはまったく狙撃してくれないのに、  敵スナイパーはひたすら交代しながら長距離狙撃してくる。 ・敵人間PCと敵モンスターが共闘してくる。 ・立ち絵紙芝居で大会が終わる
SONE くんリス! 色づく世界の明日から大好き! @sstakumitarou02
SAOFB攻略完了!キリトモードも! 最後は、すごく悲しい結末だった… まさかあぁなるとは思いもしなかった… まぁまだCGなどアプデなどなどいっぱいあるから頑張らないと! SAOFBとてもやってて楽しかった! #SAOFB
RIN @RinSvd
昨日5時間程SAOFBをプレイした感想としては めっちゃ楽しい!そして難しい! 全作で一番苦戦してるかも 最初のエリアでずっとレベリングしてたわ
優希@あすぼー@あすにゃん @XhurenX
@karasu_neru ちなみについでなんでSAOFBについて色々言っとくと 敵を倒すと武器が確率で落ちて、それにレア度があるトレハン要素?は結構楽しい 味方は柔らかいのに敵は謎に硬い(AIがクソ+攻撃モーションが少ないのをHPの多さで誤魔化そうとしてる感) ムービーでちゃんと作ったキャラが高クオで動いてるのは良き
( ̄∀ ̄)←もふもふしたなにか @kakonogennei
最近、逆に癖になってきたけど 男性声優のショタをどう思うよ? …イケるくちならSAOFBも オススメするぞ。 あぁ…侮っていた。 どうせ武装神姫かそこらの バトルシステムを応用した 格闘ゲーだと侮ってた。 自由度は低いけども… 男キャラで可愛いショタが…と いう意味で強かった
( ̄∀ ̄)←もふもふしたなにか @kakonogennei
SAOFBはペイントで .hackごっこも出来るし中々にイイ 問題があるとすれば AIが馬鹿過ぎる事と段差に 突っかかる場所が多い事。 味方AIの馬鹿さ加減は 銃持った主人公の周りをNPCが 『犬が尻尾を追い掛けるみたい』に グルグルしまくるから邪魔で 敵に狙いが定まらない。
マキトモ @makitomocross
家庭用ゲーのモチベ SAOFB(高) ゲームとして少し残念な所もあるけど戦闘、ハクスラに関する部分はかなり楽しい。あとROみたいに自由にステ振りできるゲームはやはり良い。 ディシディア(高め) 平日やソロはおやすみしてるけど、身内集まる時は積極的にやりたい。普通におもしろい。
ヴォーダフォン@脱走兵 @verdantlord
@umbraculum36 キャラクタークリエイティブも中々。顔のパーツが細かく設定できてないのがちょっと残念 アクションも今時珍しくないタイプでフェイタル・バレットだからこそっていう部分が今のところ見つからない 武器に関しては序盤だからあんまり種類豊富に感じないけど見た目まんまドラグノフやP90、M14EBR
瀬乃宮 海翔🐬†あずあず† @kaito_senomiya
SAOはTPSになったけど、オートエイムの範囲が広いから適当にやっても全然当たる。スキルで精度も上がるしエイム苦手な人でも全然遊べる。もちろんエイム出来ればヘッドショットなど弾の節約にもなるし、被弾も減るので言うことなしですけど。TPS初めての人に優しい設計。 #SAOFB
ヒューイ @shinigamikyou
@Flan_M_T では逆にSAOFBの感想を。操作が少しややこしくなったFWの感じ。射線にでると即ハチの巣にされるので特攻は無理そう。スキルのセッティングや遮蔽物の利用が重要。でもリーンはないしおそらく伏せ状態も無い
七味オリーブ @sironekorunoda
SAOFBやり続けるとイライラ募る ・アンカーアクションが使いにくい(登りずらい)上に射程が短い ・味方AIが頭悪い(攻撃されてる最中無理やり蘇生しようとして全落ち 周りの敵を呼んでくる等) 今作は敵味方が遠距離主体の攻撃のせいでロストソングより顕著に感じる(てかマンマそのまま)
はらしゅー @Renard_1309
まず1周目クリア! 良いタイミングでアプリケーションエラーが起きたのが仕様なのか分からないけど、演出が凝っててイベントムービーも綺麗でストーリーもオリジナルで想像出来ないような展開でした まだまだやり込み要素残ってるので楽しみます #SAOFB
キギ@ニコ生/PUBG @Renri_0114
SAOFBは本当にSAO愛がある人だけ買ったほうが良いと思うわ。 味方AIがうんち+敵がくっそ強い・敵のHPくっそ多い 入手できる武器はめっちゃ強いというものはほとんどなく、序盤~後半に入りたてまで手数で押していくことになる。
あくらむせぶん @akuram7
SAOフェイタルバレット始めました~。密かに期待していたGGO、実際プレイできて嬉しいです。拠点内に細かなロードがあるのが不満ですが、フィールドに出ると評価反転。私的にはシリーズ最高の戦闘。 #SAOFB  #PS4share pic.twitter.com/T9iOY32ugQ
 拡大
 拡大
ヒント @SAOIFhint
フェイタルバレット凄い.. ユーザー数限られる家庭用ゲームだから、もはやここまで盛り上がると思わなかった 書きたい記事いっぱいあるのに、1度始めると遊ぶ欲求に勝てません← バレットライン掻い潜りつつ、ヘッドショットで確殺していく緊張感と爽快感がたまらない… #SAOFB
残りを読む(2)
ログインして広告を非表示にする
ログインして広告を非表示にする