#NovelJam 2018のツイートをひたすら記録するTogetter vol.1

可能な限りNovelJam2018のツイートを集めます。 Noveljamとは? https://www.noveljam.org/ 続きを読む
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米光一成:ゲーム作家 @yonemitsu

ノベルジャム審査講評。最優秀賞がなく優秀賞2作になったのは、1:先行作品への無自覚さ 2:語り手の立ち位置の不自然さ と、どちらも同様のひっかかりがあって、そこを直すとグッとよくなるので、そこはもっと伸びしろとして、がんばってほしいいいって感じ。  #noveljam

2018-02-13 00:18:25
arith @arith

作家と編集者とデザイナーがチームになって競う小説のハッカソン、 #NovelJam 2018が終了しました。内藤みかさんが審査結果の案内をされています。全16作品、それぞれ珈琲一杯程度の費用で読めるのでぜひぜひ twitter.com/micanaitoh/sta…

2018-02-13 00:19:37
波野發作@阿賀北ノベルジャム2023編集相談員 @fuliefool

ノベルジャムで勝ちたかったら何が書きたいかなんかじゃなくて、誰に何を伝えたいのか、を考えなければならない。誰を喜ばせたいのか考えればおのずと答えは見えてくるし、書くべきものも決まってくる。実際そういう意気込みきっちり受け止めてもらって受賞しているものも多いわけだしね。 #noveljam

2018-02-13 00:23:58
arith @arith

僕はこれドラえもんの人間製造機を思い出したのだけど、この後、「こども作っちゃった」主人公と子供がどうなるかちょう気になるので是非3話完結くらいで続きを書いていただけないものだろうか… 「DIYベイビー」山田しいた #noveljam twitter.com/yonemitsu/stat…

2018-02-13 00:30:01
米光一成:ゲーム作家 @yonemitsu

平成版『コインロッカー・ベイビーズ』 amzn.to/2G9gOhF とか言いたくなるけど、まあ、そういう言い方は安易っすな。 #noveljam twitter.com/yonemitsu/stat…

2018-02-12 23:54:30
米光一成:ゲーム作家 @yonemitsu

ノベルジャム審査講評。可能で安全な範囲で上手くやろうとしてるものはスリリングさがなくなっちゃう上に傷が見えて、なかなか辛い。3日間の即興性の高いイベントだから、果敢に攻めて、チャレンジして、傷すらも面白くしていく勢いがあるものが面白かった。 #noveljam

2018-02-13 00:30:12
きりんさんが好きです @Hastorang

なんだよもーーー おもしれーなーー これをお題発表から思いついて 2泊3日でまとめるのかよ!! 昭のさん凄く良い!!一番頑張ったよ。あんたはもう飲んだくれてて良いんだよww #noveljam

2018-02-13 00:31:55
arith @arith

#NovelJam 2018、オンラインで貼り付いて楽しい3日間を過ごしました。 ここからは読者からのフィードバックが入ってどんどん面白くなっていく番ですよね。 3月26日にはアワードも。当日券はPeatixで入手できますよ。 noveljam.org まだまだ楽しみましょう。まずは作品を読もう!

2018-02-13 00:40:21
きりんさんが好きです @Hastorang

@BCCKS スーツの男のイメージは喪黒福造?!(いや、安直すぎるか?) 消しゴムが黄色いのは、同時並行で#カレージャム が行われていたせいだきっとw #noveljam

2018-02-13 00:56:34
米光一成:ゲーム作家 @yonemitsu

って書くと、完成度の高さでなく伸び代を評価したって勘違いされがちだが、完成度も評価してて、だがグッとくるほどの完成度ではなかったってだけ。懇親会で聞きに来た人には個別にここが傷だって指摘を具体的にした(ただ傷をそのまま治せばいいってもんじゃない。傷は武器だ)。 #noveljam

2018-02-13 01:02:08
ししあお @shishiaoi

#noveljam #bccks の独立作家同盟書店から、サムネをクリックする作品は、上から「ひつじときいろい消しゴム」「グッバイ、スプリング」「僕は彼の肉になる」「DIYベイビー」「怪獣アドレッセント」「魔法少女ルリルリルリと俺の選択」です。他はサムネの時点で後回し。

2018-02-13 01:02:58
ししあお @shishiaoi

#noveljam #bccks そこからさらに、タイトルと表紙の雰囲気でおおよその想像がつくものを後回しに。

2018-02-13 01:06:46
米光一成:ゲーム作家 @yonemitsu

架空世界や未来を扱うものは、仕組みの整合性&ビジョンは大切。そこに関わる表現でミスがあると世界にブレが生じてノレなくなる。あと丁々発止すべき敵やシステムがバカなのもやめてほしい。(作り手の都合いい世界で何か起こってもなーってなる) #noveljam

2018-02-13 01:10:18
ししあお @shishiaoi

#noveljam #bccks 青いやつは雰囲気はいいのに下の帯的なとこの文章が意味不明だし、作品紹介も食いつきどころがわからない。下の帯が無くて、著者名が潰れてなかったら表紙は上位に行くと思う

2018-02-13 01:15:09
ししあお @shishiaoi

#noveljam #bccks 窓のやつはパッと見の印象がとてもきれい。サムネで気にならない程度に入った白抜きの文字が、拡大すると読める視線誘導が心地よく、そこから更に読みたくなる。タチヨミ数まではとても伸びると思う

2018-02-13 01:19:16
米光一成:ゲーム作家 @yonemitsu

クリシェ、安易なオノマトペを使うと安っぽくなるよー。ピュアな恋愛小説で、「もぐもぐ口を動か」して「ズビズビと鼻をかんで」「カチャカチャとカップを置く」のは、やめてー。 #noveljam

2018-02-13 01:20:23
ししあお @shishiaoi

#noveljam #bccks 黄色いやつは「小説の表紙」らしくていい。アナログベースで描かれたことで絵に深みが出て、刺激的な予感のするタイトルとあう。原画がどういう状態なんだろうか、文字の入れ方や書体を練ったらさらに良くなりそう

2018-02-13 01:23:43
米光一成:ゲーム作家 @yonemitsu

テーマを(しかも、「多様性は大切」「友情は素晴らしい」みたいなあたりまえのことを)セリフで説明しないでねー。それは作品を通じて、結果として読者が思うことで、キャラクターがセリフで力説するとヤバイ人みたいになっちゃうからなー。 #noveljam

2018-02-13 01:25:28
米光一成:ゲーム作家 @yonemitsu

つかみのためにキャラが突飛なことをしでかすのは、まあ、いい。でも、後でいいからキャラの魅力でその行動を納得させて。作者が顔を出して言い訳はしないで。 #noveljam

2018-02-13 01:28:06
ししあお @shishiaoi

#noveljam #bccks 黒いやつもサムネから拡大時の見え方の変化や視線誘導が自然で、サムネでは「DIY BABY」拡大すると今度はそれが絵の一部となって白抜き文字が目立ち、キャッチコピーが浮き上がってくる。サムネから表紙の見え方の流れですでに物語が始まっているようにも見える

2018-02-13 01:30:35
米光一成:ゲーム作家 @yonemitsu

「いつも~」「~は皆無だ」「絶対~」って書いてるのに、そうじゃないケースがすぐに出てくるって矛盾がけっこうある。「100%言葉」は強いから使いたくなるけど安易に使わないこと。  #noveljam

2018-02-13 01:32:29
ししあお @shishiaoi

#noveljam 紙本の帯みたいな画面分割は、なにかの固定観念か、呪いを受けているのかも。なんとなく「そうしたほうがいいのかな」で付けちゃったように見える

2018-02-13 01:46:24
金巻ともこ @tomoco

地元でちょっと飲んで帰宅! ノベルジャムありとあらゆる意味で楽しかったなー! 私個人の課題について考える機会としても本当に楽しかった! #noveljam #noveljam2018

2018-02-13 02:01:54
金巻ともこ @tomoco

落ち着いてからステマ写真あげようと思ってたんすけど、#noveljaminstagram.com/p/BfGshG2hvLC/

2018-02-13 02:15:06
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海猫沢めろん @uminekozawa

#NovelJam よりただいま帰宅!小倉から八王子……そして東京の家に……。みなさまお疲れ様でした。二泊三日でいきなり一冊の小説を出版するという無茶なイベントでしたが、無事16 冊が完成。すべて読んで審査するという怒涛の一日でしたがみなさんの熱気に触れて初心にかえりました。

2018-02-13 02:17:53
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