- alice_miyanaga
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そうですね、歌詞の中にひっそりと七色を用意していたりしました。 全く気付かれない様な所でも、自己満足の範囲で少しネタを仕込んでいたりもしました。
2018-03-26 13:57:16♪ありふれた日々に不意に現れた新しいメロディー (足立区の日常に突如訪れた、不思議な喫茶店とその物語)
2018-03-26 13:58:04♪赤と青の示す先の世界は 見たことのない場所 (現実と非現実の先の世界 そこは謎の少女との出会いの場所)
2018-03-26 13:59:23♪まるで魔法みたいに僕の世界は 色を変えて行くよ (不思議なその魔法は私の『命』を変えて行きました)
2018-03-26 14:00:09♪音の渦に引き寄せられ、魅せられて 戦い続けてきたんだ僕ら、ひらり (出会い、新しい光景、人達 それらに惹かれ見せられ導かれ、今までここに私達全員は辿り着きました)
2018-03-26 14:01:38♪きっと会おう、この舞台で (またきっと会えるよね、あの喫茶店で。 笑って。 みんな全員で一緒に。)
2018-03-26 14:02:50『七色郷愁 〜 The Independent Nostalgia 〜 』 エンディング、イメージソング 『いつかの夢、またねの約束』 シナリオ解釈でした。 youtube.com/watch?v=1NNgVZ…
2018-03-26 14:04:01今回は『SOUND VOLTEX Ⅲ』の楽曲を多数持ちかけていますが、 以前にある日ある人物が某氏へ向けて「お前、少しは音ゲー以外の曲も聴いたりしたらどうだ?」という会話があったので、 第三者として聞いた自分が何故か気に喰わなかったので敢えて音ゲー曲を大多様してみました。
2018-03-26 14:09:25人によっては音ゲーの曲(笑)みたいな認知を持つ人とかも以外と居たりするので、逆転の発想です。 音ゲーの曲に興味を持たせる、良い曲あるじゃんと思わせる、雰囲気や背景を最大限までに醸し出させる。 そんなつもりで曲選び、背景や舞台選び、シナリオ構成を考えていました。
2018-03-26 14:10:42そんな訳で、使いたい演出やキャラクター画像やBGMやら色々複数全てがまとまるように今まで作って来ました。 …まぁ、まとまったかといえば参加して頂いた皆様視点でどう映ったかは分かりませんが…
2018-03-26 14:11:52あと、語りに入る前に先にお詫びしておきますね。 一部の元ネタや別シナリオのキャラクターや演出、そこが多くて数名のPLに致命的ダメージを与えてしまいました。 ですが、そこは作為的だとか悪意が在った行いではなく、演出上どうしても行いたかった…そのギミックを導入したかった…です。
2018-03-26 14:13:40改めてこちらにて。 本当に、大変失礼しました。 私がPLの時は蜂の巣にでもヒマワリの花にでもなんにでもなりましょう…(´・ω・`;)
2018-03-26 14:14:22恐らく三度目になります。 元々、七色郷愁という物語はこの世界に存在しませんでした。 一度限りの物語…そこに不正なアクセス、未来を捩じ曲げた男の登場でこの物語は誕生しました。 その男の名は…『小禄 焔』。 一度死んだ少女に、二度目の生を授けたイレギュラー。
2018-03-26 14:22:48簡単な謎解き、薄い情報と過去回想、甘めの魔術、害のない神話生物、極力会話ロールが出来るような軽めのBGM。 元々は大多数の人らが『演じる』事を楽しむ為に用意した舞台。 しかし、予想していない別の結末-Another-と迎えてシナリオは終了しました。 消滅する筈の少女が現世に舞い戻る。
2018-03-26 14:24:31そこからは、登場した人物『鈴』『天夜』『ミラ』『ノーデンス』4名全てを使う事を念頭にシナリオを組みました。 2章はクトゥルフの始まり、理不尽。 3章はミラの完結を。 4章では第二部の始まりと伏線 5章ではキャンペーン初の戦闘重視、損失 6章も伏線、及び覚悟。 そしてシナリオ内での解説。
2018-03-26 14:26:29キャンペーン名:『七色郷愁 〜 The Independent Nostalgia 〜 』 シナリオ名:第七章-紫試繚乱- 形式:クローズド 推奨人数:∞ 推定時間:?時間 難易度 :★★★★★ 発狂率 :★★★★★ ロスト率:★★★★☆ 推奨技能:戦闘技能、幸運、【運】 準推奨技能:なし 必須項目:覚悟(PC、PL共々)
2018-03-26 14:28:38