#HoloLens の3DモデルがMSから配布されてた。fbxとかで出力してパワポでも3Dモデルが使える。ARにも使える。MSがMixed Reality を後押し。 ボクのImmersive device のモデルもあるかな? #BizARVR pic.twitter.com/vuEyFAT9dB
2018-03-30 16:22:54Autodeskはエンタメの分野でも使われているとのこと。 サンフランシスコでAutodeskのギャラリーみたいなところにお邪魔した時、 アニメーションがどう作られているのかを見せてくれてとても感動した思い出 #bizarvr
2018-03-30 16:28:25忍さんお勧めの PowerPoint に 3D モデルを挿入する手順についてブログ記事にまとめました! #BizARVR masashieguchi.hatenablog.com/entry/2018/03/…
2018-03-30 16:29:23PowerPoint に 3Dモデルを挿入する手順を動画にしました! #BizARVR youtu.be/35xYf9v_U_Q
2018-03-30 16:31:44#BizARVR 3Dオブジェクトをパワポに張り付けられるMRモードでカメラでうつした映像にオブジェクトを置けるの まだ知られてない 高橋氏 マイクロソフト社内でも知ってる人少ない HoloLensの3Dもあるよ、実際にもってなくても大丈夫
2018-03-30 16:30:42■登壇者ご紹介
塩澤豊 氏
オートデスク株式会社 技術本部 シニアマネージャー
Autodesk塩澤さん。3つの分野(建築・土木、製造、エンタメ)と、それを支えるツール群。 #BizARVR #HoloLens pic.twitter.com/1FkQp6bwXz
2018-03-30 16:30:49それ、知りたいです。 #BizARVR オートデスク塩澤氏 pic.twitter.com/YPktieRlCT
2018-03-30 16:32:32Autodeskがfbxって定義してたの知らなかったん #BizARVR pic.twitter.com/AwnCYgxaIU
2018-03-30 16:40:29オートデスクの事例これですね。 autodesk.co.jp/redshift VRで検索していろいろ事例が出る。後で見てみよう。 #bizarvr
2018-03-30 16:42:20■登壇者ご紹介
大前広樹 氏
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社
日本担当ディレクター
最後はユニティ・テクノロジーズ・ジャパン大前さんのセッションです。 #BizARVR pic.twitter.com/ezYOvyKf0b
2018-03-30 16:42:30#HoloLens のコンテンツの91%は #Unity3D で作られている。 #BizARVR pic.twitter.com/NIDUSP5Gmg
2018-03-30 16:49:04#BizARVR Unity 大前さん xR系開発でのシェアが凄い pic.twitter.com/nKqUgS1tbC
2018-03-30 16:51:55Unity ML-Agents (Beta) github.com/Unity-Technolo… やっぱ教師モデル作るのにいいんだろうなぁ。Pythonみたいだけど、C#のUnityで使えるのかな?触ってみたいけど、ぱっと見では分からないな。勉強しよう。VRに持ってこれると楽しいけど、それはさすがに無理かなー? #BizARVR
2018-03-30 16:57:48ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン 大前広樹 氏の「産業向けVR/AR」への考察は「はやい、やすい、うまい」 AR/VR が現実よりそうであれば、そっちの方が良いに決まってる。 おっしゃる通り。 #BizARVR
2018-03-30 16:59:18現実は窮屈 プロの仕事をAIに学習、AIで底上げした環境で早くて安くてうまい制作環境 現実で作業しなくてすむ ほんとにやりたい楽しい金になる部分の仕事を人がするために沢山のほかの仕事をUnityがやる まだリアルでやってんの?といえる未来のために #BizARVR pic.twitter.com/8ivetWIR0T
2018-03-30 17:01:00■休憩をはさんで後半はご登壇者3名によるトークセッション