Amazon Game Tech Night #5 ~GDC2018 Amazon recap~ まとめ
なるほど実況を見ている視聴者がExtentionsを通じて配信者とか対戦者のステータスとかを見ることができるのか。すげえな #AmazonGametech
2018-04-12 20:51:35Extentionsがモバイル対応。Twitchのモバイル版の上で、ゲーム専用UIを出すことができる。こらぁすごい。対戦型カードゲームとかと相性良いでしょう #AmazonGametech
2018-04-12 20:53:55Friday the 13th The GameでのGameLift採用事例です。当初、ホストクライアントp2pの構成でしたが、ホストユーザの離脱が全体に影響すること、NAT解決に時間がかかることがあること、レイテンシの課題などによりDedicated Serverのアーキテクチャに移行しました。 #GameDev #AmazonGameTech pic.twitter.com/YDztDEY9dL
2018-04-12 20:55:55AWS Summit Tokyoのゲームセッションは三日目。6/1。SIEの基調講演など。GameSparksについては引き続き下田さんがセッション担当 #AmazonGameTech
2018-04-12 21:02:05最後にソリューションアーキテクトの吉田から、AWS Summit Tokyo 2018の告知です。 ゲーム関連のセッションは3日目の6/1(金)です。AWSのゲーム活用事例なども発表されます。既に多くのセッションの登録がオープンしていますので、ぜひチェックしてみてください。 #GameDev #AmazonGameTech pic.twitter.com/m5BHMRaMjR
2018-04-12 21:15:59Amazon Game Tech Night #5 のセッションは全て終了しました!本日はセッションの後にお楽しみの懇親会を企画しました😄 今日参加された皆さんと、ビールを片手に乾杯!( ^ ^ )/□ 今日参加できなかった皆さんも、是非次回ご参加ください🍻 #GameDev #AmazonGameTech pic.twitter.com/lMIws64IoF
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