限定公開でまとめを作れば、相互フォローやフォロワー限定でまとめを共有できます!
5
建築 @Nasu9986
#建築情報02 前回と比べて比較的に扱いやすくなった。今後も演習で使えそう。 pic.twitter.com/Zl4evogFkO
 拡大
RiToR @testRitsu
前回試せなかった操作を行うことができた #建築情報02 pic.twitter.com/L3zBtBgKrC
 拡大
もりも @whichorwitch
前回より実際に作ったらどうなるかを意識して作業した。 #建築情報02 pic.twitter.com/AX9qbEbHxb
 拡大
gon @gon72972904
やりたい形が少しずつ見えてきていたため発散させるよりもイメージ通りに変形させる作業の方が多かった #建築情報02 pic.twitter.com/zj39wwxGY1
 拡大
櫻井源 @skri424
いい感じの形も出来たり出来なかったり、 色も意外と大事と思った。 #建築情報02 pic.twitter.com/sGTq9PlmvR
 拡大
みわ @shinyahhs
新しい操作を色々使ってみた。前よりは慣れてきたが、自分のつくりたい形をつくるにはまだまだ技量不足だった。 #建築情報02 pic.twitter.com/Xu5fY8aPI6
 拡大
しょうた @shorter_vg
操作に慣れてきたので意図したスタディーが出来てきた。その中でも数値や軸を少し変更するだけで偶然性というデジタルスタディーの片鱗が垣間見えた。 #建築情報02 pic.twitter.com/JL9TSsVVXx
 拡大
たさきかんた @tasakan0809
Design Process 実際に演習でしようとしていることの簡単なモデリングをしてみた。 #建築情報02 pic.twitter.com/JKzjBTOB2b
 拡大
かみしろ @uRQJ58d7zLxJSSd
わりと面白い形が出て来た 演習に活かせそうなものもあった #建築情報02 pic.twitter.com/NdizlWxU1T
 拡大
sakku @sakku32496537
前回よりもより現実的な地形操作ができた。 #建築情報02 pic.twitter.com/t9n1jUDLbr
 拡大
大丸 bim @bim33198180
#建築情報02 前回の課題のおかげでスムーズに進むことができた pic.twitter.com/JzxTuRmrpA
 拡大
なおゆき @g94la
過程を意識しながら取り組むことができた。 #建築情報02 pic.twitter.com/z0T4wzDhZ2
 拡大
川田 泰歩 @zomezome0811
前回の課題より狙いを絞ってモデリングできた。 #建築情報02 pic.twitter.com/FfKhYd9Rmd
 拡大
Yusuke yoneda @EngetsG
いろいろ試したけどまだ慣れない??!! #建築情報01 pic.twitter.com/79TclaA3XE
 拡大
建築 @Nasu9986
#建築情報01 人工物を作るにしても、自然物を作るにしても、それぞれにあった様々なレンダリング方法があって画期的なソフトだと思いました。 pic.twitter.com/NbbzV6m3NG
 拡大
しょうた @shorter_vg
発想をモデルに作用させるのにまだまだタイムラグがある。 アナログスタディーの方が自分の感覚に素直にできると感じた。 #建築情報01 pic.twitter.com/Q8XLtHz8xD
 拡大
もりも @whichorwitch
いじり方によってガラッと変わるので大変だった。 #建築情報01 pic.twitter.com/QnOjeMs0cT
 拡大
川田 泰歩 @zomezome0811
3dsmaxを用いてアイデアの発散をすることで自分では予想もしなかったかたちが生み出された。しかし、これを自分で制御出来なければ、設計をしたと言えないと感じた。 #建築情報01 pic.twitter.com/Qlv2sHar2I
 拡大
たさきかんた @tasakan0809
Design Process アルゴリズムで地形をつくるのは、今日にとって有効な設計の仕方なのか。 #建築情報01 pic.twitter.com/PtVgRO30bc
 拡大
櫻井源 @skri424
もっと枝分かれした方が良かったかも #建築情報01 pic.twitter.com/Lyrm0Tk471
 拡大
gon @gon72972904
序盤は発想があまりうまくいかないこともあったが機能に慣れて来た途中からはスムーズにノードを増やすことができて楽しかった #建築情報01 pic.twitter.com/5LFcVziHnP
 拡大
かみしろ @uRQJ58d7zLxJSSd
なれないMAXでいろいろ試してみたがこれと言って手応えがあまりなかった気がした #建築情報01 pic.twitter.com/RLET0NZA0f
 拡大
sakku @sakku32496537
自然な造形が公園の敷地には合うと思う。 #建築情報01 pic.twitter.com/q2eO726XRO
 拡大
ヒロロやす @hiroyasulu
交作業用。(我應該再創一個裏帳號的,不過管理好麻煩就這樣吧~) #建築情報01 pic.twitter.com/ML3nMDEpQb
 拡大
残りを読む(4)
ログインして広告を非表示にする
ログインして広告を非表示にする