TCO18 Poland Lightning Round
- masashinakata
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わしはRound 3ぐらいから時間が増える予定ですが(有給投入可能)、気合の入れぐあいと結果が比例しないことが分かってきたので、とにかく全Round提出するのを目標にしますよ。
2018-05-04 22:21:52土日を含む3日間マッチ、休日比=休日/期間が0.66という意味では、社会人の力が落ちづらいマッチといえるかもしれないのじゃ。
2018-05-04 22:27:51現状のスケジュール的に、僕も明日からのフルコミットして、ラウンド1のほうをスキップするほうが実は現実的だったりするんだけどなぁ。。。どうしようかなぁ。
2018-05-04 22:33:36MM100の総稼働時間が3日程度なので、あれで天下取れるのかって、かなり微妙なので、まあ無謀でしょう感。。。ああ、でもまあ、あの時は汎用ビジュアライザが実践投入できなくなってたんだっけ。でもあれは公式ビジュアライザが割とよく出来ていたからなぁ。
2018-05-04 22:41:14”その他にも、Topcoderの中には、NASAの宇宙ステーションで使われるアルゴリズムを作ったメンバーもいらっしゃいます。” twitter.com/Topcoder/statu…
2018-05-04 23:26:18Yoshito Sudo of TC3, our partner in Japan, talks about the future of DevOps and Topcoder's stake in the gig economy. licensecounter.jp/devops-hub/blo… #gigeconomy #devops #crowdsourcing #japan
2018-05-04 23:19:09@tsukammo 期間長すぎると後回しになっちゃいますよね。MM始まるまでに順位安定しそうにないので僕もこれで終わりになりそうです。
2018-05-05 00:22:19パストレーシング、細かい導出は全部忘れてた。せっかくだから、元のレンダリング方程式をちゃんと追ってるけど、今日は時間切れ。あと残りはパストレのロジック部分だけなので、もう1日もあればコーネルボックスまでは作れそうだけど、明日からMMが始まるから少し間が空きそうだな
2018-05-05 00:34:22