TCO18 Poland Lightning Round

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nico_shindannin(診断人) @nico_shindannin

わしはRound 3ぐらいから時間が増える予定ですが(有給投入可能)、気合の入れぐあいと結果が比例しないことが分かってきたので、とにかく全Round提出するのを目標にしますよ。

2018-05-04 22:21:52
kuuso @kuuso1

TCOMM,全部1weekだし実質全部ライトニングみたいなものでは.

2018-05-04 22:23:31
ツカモ @tsukammo

@kuuso1 土日の回数が一緒ですもんね。

2018-05-04 22:25:45
kuuso @kuuso1

@tsukammo 割り切ってやるしかねぇ

2018-05-04 22:27:17
nico_shindannin(診断人) @nico_shindannin

土日を含む3日間マッチ、休日比=休日/期間が0.66という意味では、社会人の力が落ちづらいマッチといえるかもしれないのじゃ。

2018-05-04 22:27:51
コルン @colun

chokudaiさんがフルコミットだと、、、!?

2018-05-04 22:29:51
コルン @colun

現状のスケジュール的に、僕も明日からのフルコミットして、ラウンド1のほうをスキップするほうが実は現実的だったりするんだけどなぁ。。。どうしようかなぁ。

2018-05-04 22:33:36
コルン @colun

はっきり言って、ポイント的にはライトニングラウンドは割に合わなさすぎる。

2018-05-04 22:36:33
コルン @colun

まあいいや、僕は別にフルコミットしなくて。。。来年頑張ろう。

2018-05-04 22:37:53
コルン @colun

MM100の総稼働時間が3日程度なので、あれで天下取れるのかって、かなり微妙なので、まあ無謀でしょう感。。。ああ、でもまあ、あの時は汎用ビジュアライザが実践投入できなくなってたんだっけ。でもあれは公式ビジュアライザが割とよく出来ていたからなぁ。

2018-05-04 22:41:14
コルン @colun

(中途半端にラウンド1参加するよりは、ライトニングがっつりのほうが良いというのは分かってる。。。

2018-05-04 23:12:48
(nは自然数) @n_vip

”その他にも、Topcoderの中には、NASAの宇宙ステーションで使われるアルゴリズムを作ったメンバーもいらっしゃいます。” twitter.com/Topcoder/statu…

2018-05-04 23:26:18
topcoder @Topcoder

Yoshito Sudo of TC3, our partner in Japan, talks about the future of DevOps and Topcoder's stake in the gig economy. licensecounter.jp/devops-hub/blo… #gigeconomy #devops #crowdsourcing #japan

2018-05-04 23:19:09
tashikani @4000Tashikani

riddles io 結構強くなってそうなんだけど順位の更新が遅すぎて改善点わかっててもやる気がでない

2018-05-04 23:59:47
tomerun @tomerun

3日間マラソンで勝てるわけないのでLightningは環境整備の一環のつもりでいろいろ試しつつやろう

2018-05-05 00:04:09
ごりちゃん🦍 @prd_xxx

TopCoderに普通にPythonで出れることもわかったし、MMも出てみるかなあ。

2018-05-05 00:08:29
ごりちゃん🦍 @prd_xxx

@tsukammo ずっと気になっていたゴリ!やれる範囲でやってみるゴリ!

2018-05-05 00:12:28
ツカモ @tsukammo

@prd_xxx (∩´∀`)∩ワーイ 頑張って下さい!

2018-05-05 00:14:13
tashikani @4000Tashikani

@tsukammo 日本時間の7日の朝9時まで提出できるみたいです

2018-05-05 00:14:17
ツカモ @tsukammo

@4000Tashikani うわ、気付かない間にもう締切でしたか…。途中まで書いていたんですが流石にMMもあるので撤退します…。

2018-05-05 00:15:53
tashikani @4000Tashikani

@tsukammo 期間長すぎると後回しになっちゃいますよね。MM始まるまでに順位安定しそうにないので僕もこれで終わりになりそうです。

2018-05-05 00:22:19
~🫠 @kosakkun

現実逃避で Lightning MM 出ても良い気がして来た.

2018-05-05 00:25:29
Yuichi Sayama @xyz600600

パストレーシング、細かい導出は全部忘れてた。せっかくだから、元のレンダリング方程式をちゃんと追ってるけど、今日は時間切れ。あと残りはパストレのロジック部分だけなので、もう1日もあればコーネルボックスまでは作れそうだけど、明日からMMが始まるから少し間が空きそうだな

2018-05-05 00:34:22
Yuichi Sayama @xyz600600

早くレイを飛ばしたいぞー

2018-05-05 00:35:21
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