#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き5月24日9:00 まとめ!
- toya_minazuki
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【雑感】コンシューマゲームは本体とソフト買えば1人で遊べるけど、#TRPG はルルブやサプリの他に面子がいるとか、ルルブだけで面白いかどうかわからんとか言う人も居るけど、そういう遊びだとわかって遊ぼうとしてるのと違うのかな?とTLをみて思わなくはない。
2018-05-22 12:11:39TRPGは何したって良い。 ただ、何かした場合のツケは払ってもらう。 それだけの話だなと、最近思った。 #TRPG
2018-05-22 22:44:53「元ネタがある」ってだけで「なりきりRP」という発想は無かったな。 師匠が「なりきりはダメだが、元ネタがある方がキャライメージを膨らませやすいし、行動指針を決めやすいので(ゼロから作るより)遊びやすい」って言ってたからなぁ #TRPG
2018-05-22 22:55:06師曰く「”なりきり”と”元ネタ有り”の違いは、元ネタが取れない選択肢によってセッションを良い方に導けるか」だったかな。たぶん、元ネタを超えれるのが”元ネタ有り”で、元ネタに縛られてその一線を越えられないのが”なりきり”って感じだったと思う。”なりきり”は縛りプレイ。 #TRPG
2018-05-22 22:59:47見下しRPの話、ドラゴンや邪霊や殺戮者がPCを見下してくるのは、猪木理論が実践しやすいようにだと思うんだよね。 強大な敵と戦ってPCが勝つから、PCがすごいって話になるが、PCが敵を見下して"雑魚討伐"って描写になったらPCは全然かっこ良くないわけよ。 #TRPG
2018-05-23 16:34:57【キャラクター】
PCやNPCのメイキング、キャラクターに関する呟き
#TRPG のキャラロスト云々で今更ながら思い至った点があるんだが。 「CoCで死んだキャラを復活させる為の卓」とゆーのを時たま見掛けるが、アレって「肉体的死亡(HP喪失)」だけでなく「精神的死亡(正気値喪失)」まで復活させてるのかしら。
2018-05-22 07:08:54長年TRPGやってるけど、ガチでPC死んだ経験は実はそんなにないんだよねー3ー<T&TとD&Dでそれぞれ1~2回、ホラー系ゲームで2~3回位。あと熱血専用で3回位かなっ! #TRPG
2018-05-22 09:40:45と言われても何が可笑しいのか解らない人も多いと思うので一応補足すると、「熱血専用」はヒーロー(主人公)とフェロウ(脇役)にPCが分かれていて、フェロウは基本スキルを使うと死ぬのである・ω・<もしくは愛の告白をする。 #TRPG
2018-05-22 09:46:42【ロール】
キャラの行動・会話に関するテクニック&質問・雑感
そういえば。 「カッコいいRPをしても、出目が悪いと台無しになるからサイコロは要らない」 という意見は見るけれど、 「負けプレイをしても、いい出目で台無しになるからサイコロは要らない」 という意見は聞かないな。 #TRPG
2018-05-21 12:15:20TRPGのアドリブには「マスター側でルールや世界観やらを参照に色々と考える」のと「プレイヤーの設定や発言を盛り込んで行く」のとがあり、自分はどちらかと言えば後者よりの、参加者の発言を全部受け止めて如何に返すかを常に考えてます。 #TRPG
2018-05-22 02:43:28なりきり設定ごり押しで痛かった例としては、「この大陸にジャガイモを持ち込んだのは自キャラ」って言い出したやつ。#TRPG 設定した貴族の位が、後発サプリで完全否定されてもごり押し続けるとか、キャラに「偉い」って設定つけるのは地雷度高い気がする。
2018-05-23 10:08:36なるほど、「なりきり=何かのキャラクターに成りきる」って使われているって考えないといけなかったんだ。 例えば刀剣卓とか、おそ松卓とか。 …キャラクターを掘り下げて「成り切る」ってつもりで書いていたが、勉強不足だった。 とは言え出した刀は引けねぇなと失言に嘆く昼下がり。 #TRPG
2018-05-23 15:07:54#TRPG シーンが自由なのは「シーンの外を無視してよい」から。だから「シーンの中で自由でいられる」 そしてシーンはその都度作る事も出来る。自由をこんなに扱いやすい形にしたのがシーンの功績なんだよ。 副産物として、終わらせる意識も芽生える事。終わるから次に向かえるんだよ。
2018-05-23 20:51:22【ゲームマスター】
シナリオやマスタリングに関する話題
私はわがままで臆病なGMなのだ。 なので、背景を設定し、状況を限定し、利と不利を示し、無用なストレスを極力廃し、そうするとこういうまずいことがあるがよろしいかと警告し、PCを誘導するのだ。 ラプラスの魔を求めながらに、PCの予想外の素敵な振る舞いを見たいと望むとは。 #trpg
2018-05-21 13:03:41ファンタジー系ゲームでキャンペーンやる時は、周辺地図(この場合はソードコースト)をしっかり見せて説明するのが大事。キャラの生い立ちや背景、個人的な目的を際立たせるのに有効だ。自分はここから来て、いずれここに行くのだと各人が認識すると没入度が高まる! #dndj #TRPG
2018-05-21 14:34:54シナリオワンポイントアドバイス #TRPG 重要な情報はロール無しで 重要な情報はロール無しでも得られるようにしておく方が安全。ロール無しなら最低限、ロールに成功したらより詳しい情報が、という風にしておくと事故率が減るよ。
2018-05-21 19:28:28ゲームマスターは実はやるだけならそれほど難しくありません。というか、何でも同じです。いきなりなんでも完璧にこなせる訳ないんですから失敗したりしながら慣れるのが当然なんですよ。最初から完璧な人なんていません #TRPG
2018-05-22 02:06:43なんかスゲェベテランっぽい人もですね、最初はルールブック読んだだけで集まったメンバーの誰もやってないからしょうがねえなってやり始めた人か他の人がやってるのを見て自分もやりたいなって始めたかわかりませんけど初めての慣れてないのが最初なんです #TRPG
2018-05-22 02:06:44ネットでオンセとかが無かった時代は特に、「リプレイを読んだらやりたくなったから」とやったこともない仲間を集めてそのうちの誰かがマスターをやるしかなかったわけです。いや、いきなりコンベンションでマスターデビューとかいう猛者もいますけど #TRPG
2018-05-22 02:06:44