#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き6月23日9:00 まとめ!
- toya_minazuki
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昨晩までの卓の情報をアーカイブ。 にしても、複数卓で 「ただただ普通の事を、ゆっくり言う」 という現象が発生したけど、何故か面白かったり何故かエロかったりと印象がガラリと変わって面白かった。 喋り一つで世界が変わる、TRPGはイリュージョンってことさぁ (立川談志風) #TRPG pic.twitter.com/YxV69NCr4z
2018-06-22 01:36:16あんまし石橋叩いて安牌ばかり選んでも、アドヴェンチャーじゃ無いしなぁ。冒険者が冒険しなくてどうすんの?と思うし、ホラージャンルだって、キャラ可愛さにに怪しい場所を尽く避けて通る位なら、後生大事にキャラクタシートを引出しにでも仕舞っておけば?と思う訳だ。 #TRPG
2018-06-22 18:53:31【ゲームマスター】
シナリオやマスタリングに関する話題
情報量集めのロールプレイののりしろ多めの、三時間位のセッション。 これが自分に有ったスタイルだと改めて思った。 まぁ、映画にしたいのかも知れません。 #TRPG
2018-06-20 17:51:24海外のシナリオで「門(の中)で起こる戦闘遭遇」があって、日本人の皆に説明するの難しいな~と思った事もありましたが、この画像、まさにこれ!こういう門での戦闘遭遇なんですよ~、と。門をもっと薄いと思っちゃうのよね。当時適切な画像資料探せなかったオイラw #trpg #dndj #DnD twitter.com/RASENJIN/statu…
2018-06-20 10:45:15キエフ・ルーシ時代の市門をソ連時代に再現した「黄金の門」を市内側から。ムソグルスキー「展覧会の絵」中の「キエフの大門」とはこれのことです。左右に出っ張っているのは城壁を一部再現したもので、本当はずっと続いていたわけですね。 pic.twitter.com/dDe9bDOo4z
2018-06-20 00:22:37シナリオ作者各位、感想飢餓状態のようですが例え自分のシナリオでも他人の卓の感想読んでも五割方何の話かよくわからん、というのはあるので、ハイ、ええあるんですよ。#trpg
2018-06-21 00:16:45(雛´-`).。oO(#TRPG #DX3 GM 向け支援ツール。セッションパートとシナリオ作成パートがあるとどうだろう?と考えた。DX3 はシナリオを書くのが難しいと感じているので。シナリオをすぐ取り込めても便利だな) #進捗ノート shinchoku.net/notes/7594
2018-06-21 02:23:01【ゲームコミュニケーション】
参加者同士のコミュニケーションについて
よく脳内当てと揶揄される事象の大半はコミュニケーション不足を要因とする情報の欠如から起きる責任の忌避では無いかと思ってみたり #TRPG #クトゥルフ神話TRPG
2018-06-21 12:05:58しかし「他卓で遊ばれてるシナリオにケチつける奴」と「何があったか知らないがPLにブチ切れて帰るGM」と、「さんざん制止したにも関わらず酒飲んでセッションをブチ壊す奴」と「参加条件に『特定の映画を3回以上見た』を挙げるGM」で誰が一番タチ悪く見えるだろ?(全員実在します) #TRPG
2018-06-21 23:29:50母「動画と実卓は別物」 宗介「別物!」 母「マナーは守る」 宗介「守る!」 母「相手を思いやる気持ちと楽しむ気持ちを忘れない」 宗介「忘れない!」 母「よし、セッション楽しんでおいで!」 宗介「行ってきます!」 #TRPG pic.twitter.com/M8L3JPKiwO
2018-06-22 17:22:18【TRPG人口増加計画】
TRPGプレイヤーを1人でも増やすために!
【システムデザイン】
TRPG創作に関する話題・要望
TRPGのシステムは道具である方が好き。 どう使って遊ぶかは自分次第。 最近の、特に日本産のシステムは、そのシステムにおける正しい遊び方が細かく指定されている感があって窮屈に感じる。 どう遊ぶかくらいユーザーの好きにさせてくれよ、と思う。#TRPG
2018-06-22 17:54:54【オリジナルTRPG&同人誌】
宣伝バッチこーい!
PCが神話生物に襲われるのが #coc PCが神話生物を倒すのが #魔獣戦線 → tinyurl.com/z4dtrms
2018-06-23 00:15:35【雑談】
上記以外の話題
今のクトゥルフ流行るオンセ界隈、まるでSW流行った頃のコンベンション界隈のようで懐かしい。其処から色々とTRPGのすそ野が広がってほしいものです。 #TRPG
2018-06-22 00:32:09【前回の更新】
~今回はここまで!