#trpg で呟いてTRPG仲間と繋がろう! TRPG呟き8月1日9:00 まとめ!
- toya_minazuki
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D&D5版にソードワールド2.5、AFF2EなどなどファンタジーRPGが活気づいている今なので。知っている人は知ってるでしょうがPinterestで「Dungeon Map」で検索すると( pinterest.jp/search/pins/?q… )、自作から公式素材、製品のプレビューなどでダンジョンの地図絵が見つかります #TRPG
2018-07-30 10:18:39RPG 、Map、に地形(Forest、Mountain)などを入れてもいろいろ出てきます。ただ、製品のネタバレになるものもしれっと上がっているので要注意。利用他については規約読んだ上で自己責任で(身内で遊ぶ分には問題無いでしょうけど) #TRPG
2018-07-30 10:21:33一度同卓したプレイヤーさんから、 『続きは?』 とこわれたならそりゃあ名誉なことと思うのでぜひ応えたい。 というGM特有の心境をお伝えしておくので、GMを釣るときにつかってください #trpg
2018-07-30 16:35:55経験上、3割くらいの頻度でGMから季節と時間の設定が提示されずにセッションが始まることがあるのですが、それによって服装、持ち物、描写や行動の内容が変わってくるので、PLとしては最初に教えてもらえるとありがたいです。まあ、提示されない場合はこちらから質問することにしていますが。 #TRPG
2018-07-30 23:00:30【ゲームコミュニケーション】
参加者同士のコミュニケーションについて
trpgはコンベイションいっても最低限の身だしなみができてない人や、評論家ぶった人ばっか集まってて楽しくなかったからもう行くのやめてしまったなぁ でもソードワールド2.5やりたい #trpg #sw25
2018-07-29 11:20:21人によって楽しみ方はそれぞれであるが。 本当に必要がなければPCを貶めることは果たして必要か? 失敗だからファンブルだから嘲笑の的とするのもありかもしれないが、そこでこそ、良い演出を提案したいものである。 #trpg
2018-07-30 17:04:29あるいは、PCが明らかにマズイ行動を取ろうとしたとき。 『そうするとこういうよろしくないことになりうるがよいか?』 と確認はしていきたい。 PCはカッコよくあってほしい、あるいはそのキャラらしくあってほしいというGMのわがままであるが! #TRPG
2018-07-30 17:08:45【TRPG人口増加計画】
TRPGプレイヤーを1人でも増やすために!
脱出ゲームとクローズドサークル系シナリオの類似性を考えると、脱出ゲームが好きな人をTRPGに勧誘するときのハードルはさほど高くないのではないかと思うのですが、実際のところどうなのでしょうね。そこからジワジワと他系統のセッションにも参加してもらって……。 #TRPG
2018-07-29 10:14:48#TRPG で遊ぶためには何が必要なのかをまとめました! 社内でのロープレの参考にぜひどうぞ! ssaits.jp/blog/game/gami…
2018-07-29 16:49:10【システムデザイン】
TRPG創作に関する話題・要望
わたしは逃走ルールと並んで、敵の強さを推しはかるルールの重要性を強く感じています。 SWで言うところの魔物知識判定ですが、あれは素晴らしいルールです。 実際に剣を交える前に敵の力量を推測することができ、撤退を選ぶこともできるとは、なんと合理的でスマートなルールなんでしょう! #TRPG twitter.com/eof_trpg/statu…
2018-07-31 12:27:37負けそうになったり、これやばいのでは?となってから逃げるという選択がPLで浮かばないやつ。 あれはな、「逃走する」という処理がルールで定義されてなかったりするとそうなりやすい。 特に、近年の和ゲーでは「逃走する」というのがシナリオで想定されてなかったり そもそも処理がなかったりする。
2018-07-31 09:38:17PL知識で「このモンスターは○レベルだから倒せる」とかやっていると、この素晴らしさを見逃してしまいがちです。SW2.0以降では弱点看破が追加されましたが、わたし的にそれはオマケであり、本当に重要なのは敵のレベルと能力を把握したか否かによって異なるPCのRPであると思っています。 #TRPG
2018-07-31 12:30:14ゲームシステムによって単純に勝った負けたダメージを与えただけじゃない具体的なプラスアルファを発生させて、描写のネタとして使いやすいようにするという手法はあります。が、ルーンクエストはどっちかといえばリアルな戦闘を追求した結果かなあ。デザイナー本人じゃないと断言できないけれど #TRPG twitter.com/lanbril/status…
2018-07-31 22:53:02ルーンクエストの身体部位ダメージとかは「リアル」なんじゃなくて、「物語(ナラティブ)の種」なんです。HPに10ポイントダメージを受けた戦士は語れなくても、右腕が使えなくなってピンチになった戦士の話は語れる。ファンブル表とかも同じ。あくまでも種なので即ナラティブなわけではないですが。
2018-07-31 12:38:54それはそうとして「ナラティヴ」という言葉はやたらと流行りましたが、ことシステム論に関してはどんなのがナラティヴでどんなのがナラティヴなのかコンセンサスがないままに議論(?)が交わされていて、話が噛み合ってない感が半端ない #TRPG
2018-07-31 22:54:23あと、抽象化したほうが後付で描写を加えやすいんだという主張も、いやゲームシステム自体がなんらかの具体的な事象を発生させてくれて物語に利用しやすいんだという主張も、それぞれ一理ありまして。好みや適正の問題もからむので一概にこうだと言い難い #TRPG
2018-07-31 22:56:41【オリジナルTRPG&同人誌】
宣伝バッチこーい!
「ピカレスクロマンTRPG」 オリジナルTRPGです。 解りやすいキャラメイクで、気軽に悪党ロールプレイを楽しむことができます。 リプレイ掲載により、システムも解りやすく覚えることが出来ますよ! #コノス #TRPG conos.jp/products/picar… pic.twitter.com/DfqGImulhW
2018-07-31 21:40:00ブログの「人災2ndのこと。」ページを更新中~・ω・ノ まずは「なぜなに人災2nd」を転記してるヨー。 「人災派遣RPG」のリプレイなんかも置いてあるから、2ndの予習に見にきてね! #人災派遣 #人災2nd #TRPG 潮屋準備室→ sites.google.com/site/cioyajunn… 猫又公司→ nekomatakosi.blog37.fc2.com
2018-07-31 21:49:24主な舞台は日本だけど、Phantom in the Twilight のような闇のもの(アンブラ)や道教の術者もプレイ可能なスタイリッシュ現代異能バトルTRPG もちろんトンちゃんのような影から武器を取り出すキャラも可能だよ #ファントワ #TRPG →魔獣戦線:majyusen.web.fc2.com/first_index.ht…
2018-07-26 21:47:45ハッピーシュガーライフを見る夫婦 夫「うわあ、登場人物が酷過ぎる、さすがに魔獣戦線のNPCでもあんなのはいない」 妻「……」 夫「どうした?」 妻「あんなのばっかりじゃん」 夫「えっ」 嘘だといってよ、バーニィ #ハピシュガアニメ #TRPG →魔獣戦線:majyusen.web.fc2.com/first_index.ht…
2018-07-30 13:36:27ハッピーシュガーライフの登場人物が、世界を滅ぼす異能を手にいれて、愛の限りを尽くしたら…… そんなシナリオも時々ある現代異能バトルTRPGです。 #ハピシュガアニメ #TRPG →魔獣戦線:majyusen.web.fc2.com/first_index.ht…
2018-07-30 13:38:14