コメントアートの技術と言うと大体はDRとかフォント変換、特殊記号の扱い方ばっかりに始終しちゃってる気がするけど貼るタイミングとか貼る位置・レイアウトとかのほうも同じくらい大事な技術のように思えてきた。
2018-08-09 13:08:57でもこうして技術が蓄積され続けてきた結果、コメントアートのレベルは全体的に向上していくのに反比例するかのように新規さんたちが入りずらい土壌になっていったのかなぁ。と思うと難しいね。。。もっと簡単で誰でも楽しめる土壌ってどうしたら成り立つのかなぁ。?
2018-08-09 13:13:14まぁ「職人」って言われる立場になるってのはそれなりに他の視聴者に制作したコメントアートが認められるレベルの選ばれた方々だから、誰でもかれでも新規で入ってきてほしいなんて思ってないのかもしれないか。
2018-08-09 13:18:26@x_Pleiades_x そこなんですよね。界隈の裾野が広げると考えればCAコピペも悪くないとは思うんですよ。でもCAはポンポン作れるような物ではないですし、あまり良く思わない方が出てきてしまうという。
2018-08-09 13:26:19@kento132131 過去にニコ生でその辺の事は大体経験してきて燦々たる結果が出てる事なので、その上での現状という意味では今の皆さんの意見が正しいと思います。敷居は高いけどそこを乗り越えてでもCAやりたい新規さん達が増えないかなあと言ったところです。最近で言うとポカメさんとか素晴らしい方も出てきたし。
2018-08-09 13:37:33@Replica1018 まぁ、知識を与えても合う合わないで辞めていく人もいますからねぇ… その厳選を乗り越えて廃人が出来上がるわけですし、難しい問題ですなぁ
2018-08-09 13:40:56少し前に思案した結果、「○行で固定できる」「○○というコマンドがある」ということもすべて秘匿し、それでも「正解」にたどり着けた人だけがCAやればいいという結論に至った
2018-08-09 13:46:58なんちゃらツール落とします→適当な放送に接続します→サンプルでも何でもいいから選んで投稿ボタン押します→はい!なったよ!キミ弾幕職人になったよ!
2018-08-09 14:18:11CAのコピペの件だけど、ここでどんだけ議論したところで新参者はその結果を見ることがほぼ無いのでCAクラスタだけの自己満なんだよなーwwwと思ってしまったりw
2018-08-09 14:15:04