「共通テーマでコンボを考えてみる」
できたー!と思ったらロザミーさんがもう動画上げてるーwww RT @Rosamy633 仕掛け全種+DI 15HITコンボ in 玄関http://www.nicovideo.jp/watch/sm14206480
2011-04-19 22:10:06【TRAPT】仕掛け全種+DI 15HITコンボ in 古城玄関 【影牢Ⅱ北米版】 (2:39) #nicovideo #sm14209270 http://t.co/QLc1umZ
2011-04-20 03:35:37@Rosamy633 タライ→騎士像→バナナ→たいまつの繋ぎも最初は全然安定じゃなかったんですよw やっと角度とかタイミングがわかって実用化できたのでコンボ導入って感じです。
2011-04-20 14:03:38@yui_kage こちらの騎士像の当て方だと、押す事自体は楽なんですが、タイミングがちょっと難しいんですよね。最速で押すとダウン中に剣を振り下ろされてしまうので。
2011-04-20 14:44:28@Rosamy633 たしかに。騎士像は反応してから剣を振り下ろすまでのタイミングが微妙ですからね。一定の高さにやられ判定が入った瞬間、剣をすばやく振ってくれるとよかったんですけどね。
2011-04-20 14:52:06@yui_kage 更新されたブログも拝見しました。テーマを決めてそれぞれ何かやるってのはいいですね。今度はYUIさんの方から提案してみては?なんなら初代や蒼魔灯でも・・・・
2011-04-20 09:32:15@Rosamy633 それいいですね、テーマ決めてやるって面白いし。とりあえず影牢Ⅱの詰め所いきましょうか。全仕掛けとDI、もちろん焼却炉も含めて15ヒットってことでどうでしょう?
2011-04-20 14:24:32とりあえず・・・のレベルを超えてますってば。難易度はんぱなさそう。RT@yui_kage @Rosamy633 それいいですね、テーマ決めてやるって面白いし。とりあえず影牢Ⅱの詰め所いきましょうか。全仕掛けとDI、もちろん焼却炉も含めて15ヒットってことでどうでしょう?
2011-04-20 14:40:57@hysteric_binta あんまり縛りすぎると同じようなものになっちゃうし、かといって緩すぎると意味ないしで調整が難しいんですよ。今回のはたぶん似ちゃうような気が……
2011-04-20 14:49:44@Rosamy633 そうですね。敵もあわせたいところですが、古城って1ステージ中の敵の数とか、ヘルツォーク演説とか1ルーム縛りでめんどうですねw 今回は誰でもいいってことにしましょっか。
2011-04-20 14:59:50スマッシュウォール→槍立て→アブラカビン→ローラー→柱→電撃→バズソー→水車→DIワニたん→イビルキック→カビン→スマッシュフロア→焼却炉 かなー。さあて、どんな綻びが出ますやらw
2011-04-20 15:11:05