- mittomonayer
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PLさんに予想外のことされる、以上に怖かったかも。「そもそも、そんな風にダンジョンの部屋が連なるのはおかしくない?」「この情報がこんなところから出てくるのは、おかしくない?」って突っ込まれるの。
2018-11-15 00:33:32PLさんがある程度予想外のことするのは、ほら、わりとお互い信頼関係があればなんとかなるというかw GM初心者だった頃も、「あ、このひと変なことし始めたけど、たぶん最終的には本筋に帰ってきてくれるよな」って安心感があって……(・ヮ・) そのへんはもとより、怖くなかったかも。
2018-11-15 00:35:16いろんなシステムでがんばってGMして、うまくいったり、失敗したり、いいプレイヤーさんに助けられたり、意地悪なプレイヤーさんに泣かされたり、なかなかうまくなれないなってすっぽこがんばってきてたときに、わたしは『迷宮キングダム』に出会ったのです。
2018-11-15 00:38:20百万迷宮の世界は、とにかくいろんなものがごちゃごちゃ詰め合わせになってるから。石畳の迷宮の、隣の部屋に続くドアを開けると、そこは突然の四畳半! 謎のももひき干されてる! そこのふすまを開けると、今度はあつあつに焼けた鉄板。土下座させられる? われわれが焼肉? なんてどきどき。
2018-11-15 00:42:05無軌道ですてきなダンジョン。辻褄や常識に囚われなくても、TRPGのシナリオが作れる! わたし、本当に救われたのです。遊園地のアトラクションを作っていくような気分で、いくつも、いくつも、『迷宮キングダム』のシナリオ、作りました。
2018-11-15 00:43:52データ面のバランスが不安で、諸先輩に聞いても「勘だ!」みたいな感じだったあの頃。プレイヤー人数が何人で、PCのレベルがどれくらいで、その状況なら罠やモンスターはこれくらい。それを明示してもらえたことが、どれだけわたしにとって光明だったか。
2018-11-15 00:47:10いまだってGMする前日、こわくて眠れないことだってあるけど、それでも当日、わらってセッションにいどめるのは、『迷宮キングダム』でのセッションで、たくさんたくさんみんなに楽しんでもらって、自信をつけさせてもらったから。
2018-11-15 00:51:30わたしは、「魂のシステムを見つけたとき、GMするのが滅茶苦茶楽しくなる!!!」主義のひとです。わたしにとってそのシステムは、間違いなく『迷宮キングダム』だった。基本ルールブックが出て、おなじように迷える初心者GMさんが、たのしくGMできる道を見出してくれたらなって、思うのです。
2018-11-15 00:56:15GMにとっての「魂のシステム」は人それぞれ。見つかると、ほんとさいこーです。まよきんだってひとが増えてくれたら嬉しいな……(*‘ω‘*)
2018-11-15 01:09:54河嶋陶一朗先生・冒険企画局のTRPG
旧版の書籍
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表紙イラスト担当:ふる鳥弥生先生の著作