デザイナーと一緒にコラボして仕上げるアニメーション実装とショーケース紹介 @fumiyasac #iosdcrc #a
iOSDC 2018 Reject Conference days2 #iosdcrc Live配信URLです! #a youtu.be/u5Yj_sFsKDQ #b youtu.be/Mkk_1Ll1ijg #c youtu.be/mavniHTe_Xw
2018-09-20 19:21:34本日の登壇資料はこちらになりますので、是非ご活用頂けますと幸いです😃 slideshare.net/fumiyasakai37/… #iosdcrc #a
2018-09-20 19:23:40「アニメーションやUI の実装は、デザイナーさんとのコミュニケーションが大事!」 話を聞いているとすごく細かな調整が必要なアニメーションだ👀 #iosdcrc #a
2018-09-20 19:32:44APNG(AnimationPNG)っていうのがあるのか。 GIFよりもいろいろメリットあるみたい。 ファイルサイズとかはどうなんだろう? #iosdcrc #a
2018-09-20 19:38:30#iosdcrc #a コーディングだと実装・調整が難しい表現のデザインは素材(APNG)に頼る場合もある。が、デザイナーさんの工数が大きくなることの考慮、かつエンジニア側もアニメーション素材を扱うためのライブラリ選定をしておくとスムーズにことが進む
2018-09-20 19:40:00APNGKitっていうライブラリもあるのね! と思ったら見たことあった、このライブラリw github.com/onevcat/APNGKit #iosdcrc #a
2018-09-20 19:40:01APNG って、下記を使えばAndroid でも使えそう👀 上手くいけばリソースの作り分けしなく楽そう。 github.com/sahasbhop/apng… #iosdcrc #a
2018-09-20 19:43:31Swift4にも対応したUI系のライブラリを活用して面白い動きを入れてみたサンプル実装まとめ qiita.com/fumiyasac@gith… #iosdcrc #a
2018-09-20 19:47:36Q.動きのあるアニメーションのイメージは、具体的にツールを使ってデザイナーさんに作ってもらうのか、エンジニアが口頭で聞き取って実際に実装してみて認識を合わせていくのか A.0→1フェーズでは前者、それ以降の微調整は後者でやっていくことが多かった #iosdcrc #a
2018-09-20 19:52:25久々にものすごい緊張したのでお聞き取り辛い部分もあったかと思いますが、皆様ありがとうございました‼️ #iOSDCRC #a
2018-09-20 19:58:07