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結城忍
@y_shinobu
@izumino そんなに曖昧だったか。 ということは単に俺が決め打ちで見てて、それがその通りだっただけって可能性もあるなぁ。うーむ
2011-04-25 20:02:34
泉信行
@izumino
@y_shinobu ああ、それは前も書いたけど「クリエーターへのカンフル剤」「クリエイター候補への激励」っていう価値と、「ふつうの視聴者に何を与えられるか」の価値は全然別なので、その言い方をするなら「前者の人達向けに強度のある」アニメはある意味で不安だし面白くない、ってことだな
2011-04-25 20:03:37
泉信行
@izumino
@y_shinobu 「アニメ業界」「オタク業界」における存在感でいえば、ヒール的な役割も含めて大歓迎である作品なのは間違いないと思ってるけどね
2011-04-25 20:05:42
結城忍
@y_shinobu
@izumino ああ なる程、腑に落ちた。その辺限定的に受け取りすぎてたな俺。 完全に思考が「あれはハッピーだよ」「いや俺にはバッドだよ」の両方あって良い作品なんだと思っちゃってた。
2011-04-25 20:09:54
泉信行
@izumino
「アニメ以外の勉強をしたくなるアニメ」と「アニメをもっと観たくなるアニメ」を比べると前者の方が健全だと思いますけど、後者もないと困る、という話でもあるかなあw
2011-04-25 20:10:31
泉信行
@izumino
てぃんくるが終わった後、「アニメでこんなに人を感動させることができると初めて知りました」「自分もいつかこんな仕事をできたらいいのに」という感想が飛び交っていたけど、逆に「これで満足してアニメを卒業できる」という視聴者もいたはず。それは最高だと思う
2011-04-25 20:14:40
泉信行
@izumino
.@y_shinobu ちなみに「よくわからない衝撃を与える作品」って確かに大事で、漫画界もアニメ界でもそういう作品がないと衰退していくのかもしれない、というのは、最近漫画史を振り返っても実感していたり。
2011-04-25 20:21:02