幽霊少年のゾンビサバイバル(6周目) Vol.14
- VICEtheBLADE
- 969
- 1
- 0
- 0
今日の幽霊少年:【戦闘】「あの“鍵”が必要なのだ! 持ってるんだろう!?」路地裏で、錯乱した軍服の中年が襲ってきた! 「クリアフラグ」を持っているなら8(なければ4)のダメージ! shindanmaker.com/235938 #幽霊少年ZS
2018-11-02 00:21:38@VICEtheBLADE 幽霊少年からおばちゃんへ、フラグBを移動。ダメージ基準値は4となり、日本刀で1ダメまで軽減。 #幽霊少年ZS #おばちゃんZS
2018-11-02 00:47:0660(+550)日目の幽霊少年
状態■ゾンビ化まで7行動
ステータス■HP48→47(援護あり戦闘-1)/食糧25→23(診断-2)
アイテム■日本刀(戦ダメ5減)/火炎瓶
クリア関係■ヘリポート
その他■病院警備側
■60(+550)日目(11月2日)補足
この戦闘は、フラグが無ければ最小ダメージまで抑えられますので、保持していたB1つを、本アカウントのおばちゃんに移動しました。
■61(+550)日目
今日の幽霊少年:【探索】戦車の残骸を発見。こんな兵器まで持ち出してもどうにもできなかったのだろうか・・・。手榴弾(【アクシデント】ひとつ無効化。使い捨て)を得た! 食糧:-3 shindanmaker.com/235938 #幽霊少年ZS
2018-11-07 22:11:42@VICEtheBLADE 幽霊少年からおばちゃんへ、手榴弾を移動。 #幽霊少年ZS #おばちゃんZS
2018-11-07 23:09:2261(+550)日目の幽霊少年
状態■ゾンビ化まで6行動
ステータス■HP47/食糧23→20(診断-3)
アイテム■日本刀(戦ダメ5減)/火炎瓶
クリア関係■ヘリポート/B(何かの離着陸場)
その他■病院警備側
■61(+550)日目(11月7日)補足
見つけた手榴弾は、本アカウントのおばちゃんに渡しています。
■62(+550)日目
今日の幽霊少年:【アクシデント】首だけになったゾンビに噛まれてしまう! 十日以内(あと10行動)に治療できないとゾンビ化しゲームオーバーだ! 皮肉なことに肉体が活性化し、HP:+6。 shindanmaker.com/235938 #幽霊少年ZS
2018-11-08 00:28:2562(+550)日目の幽霊少年
状態■ゾンビ化まで5行動
ステータス■HP47→53/食糧20
アイテム■日本刀(戦ダメ5減)/火炎瓶
クリア関係■ヘリポート/B(何かの離着陸場)
その他■病院警備側
■62(+550)日目(11月8日)補足
すでにゾンビ化進行中なので、ゾンビ化健康法だけですね。
■63(+550)日目
今日の幽霊少年:【戦闘】ゾンビになりかけ狂乱した暴徒に遭遇! 聞く耳を持たず、しかも武装している! 10のダメージ! 撃退後、新鮮な食糧が回収できた。食糧:+8 shindanmaker.com/235938 #幽霊少年ZS
2018-11-22 01:46:12@VICEthe2nd アイテム移動処理 #おばちゃんZS #幽霊少年ZS 幽霊少年→おばちゃん/火炎瓶 おばちゃん→幽霊少年/ボール(ショットガン・戦ダメ5減) 幽霊少年は日本刀とボールを戦闘に適用し、1ダメ。食糧+8。
2018-11-22 02:15:2763(+550)日目の幽霊少年
状態■ゾンビ化まで4行動
ステータス■HP53→52(戦闘-1)/食糧20→28(診断+8)
アイテム■日本刀(戦ダメ5減)/バレー用ボール(ショットガン・戦ダメ5減)
クリア関係■ヘリポート/B(何かの離着陸場)
その他■病院警備側
■63(+550)日目(11月22日)補足
この戦闘では、本アカウントのおばちゃんからボールを借りました。
まず火炎瓶をおばちゃんに渡し、空いた片手にボールを受け取り。日本刀と併せて戦闘に適用し、1ダメまで軽減しています。
■64(+550)日目
今日の幽霊少年:【戦闘】行き倒れた少女を発見。だが、それはゾンビだった! 油断し、5のダメージ!(この戦闘はアイテムの効果を受けられない) 食糧:-1 shindanmaker.com/235938 #幽霊少年ZS
2018-11-28 22:13:0964(+550)日目の幽霊少年
状態■ゾンビ化まで3行動
ステータス■HP52→47(戦闘-5)/食糧28→27(診断-1)
アイテム■日本刀(戦ダメ5減)/バレー用ボール(ショットガン・戦ダメ5減)
クリア関係■ヘリポート/B(何かの離着陸場)
その他■病院警備側
■64(+550)日目(11月28日)補足
この戦闘はアイテム無効なので、ダメ軽減できません。
5ダメを受けました。
■65(+550)日目
今日の幽霊少年:【探索】アウトドア用品店を捜索。平和だった頃が早くも遠い昔の夢のように思える・・・安全靴(【探索】で減少する食糧が本来より1点少なくなる。最低1)を発見! 食糧:-2 shindanmaker.com/235938 #幽霊少年ZS
2018-11-29 01:04:3765(+550)日目の幽霊少年
状態■ゾンビ化まで2行動
ステータス■HP47/食糧27→25(診断-2)
アイテム■日本刀(戦ダメ5減)/バレー用ボール(ショットガン・戦ダメ5減)
クリア関係■ヘリポート/B(何かの離着陸場)
その他■病院警備側
■65(+550)日目(11月29日)補足
見つけた安全靴は、HELPでもご希望がありませんでしたのでスルーしました。
■66(+550)日目
今日の幽霊少年:【休息】死体だらけの一軒家を発見。食糧を奪い合って争ったらしい・・・食べ物は何も残っていなかった。HP:+5 食糧:-4 shindanmaker.com/235938 #幽霊少年ZS
2018-12-04 22:07:39@ZS_tl 幽霊少年、病院警備特典を適用し、ゾンビ化進行を解除。さらにHP+15。 #幽霊少年ZS
2018-12-04 22:27:3766(+550)日目の幽霊少年
状態■正常
ステータス■HP47→67(警備特典+15・診断+5)/食糧25→21(診断-4)
アイテム■日本刀(戦ダメ5減)/バレー用ボール(ショットガン・戦ダメ5減)
クリア関係■ヘリポート/B(何かの離着陸場)
その他■病院警備側
■66(+550)日目(12月4日)補足
この診断は食料減少値が多めですが、ステータス全体では加算ですね。
なお、ゾンビ化進行が1になりましたので、病院警備特典を適用して解除しました。HPも+15されます。
■67(+550)日目
今日の幽霊少年:【探索】飢えた野犬の群れを撃退。どうやらゾンビ化していないようだ。こんなものでも食糧だ・・・。3のダメージ! 食糧:+4 shindanmaker.com/235938 #幽霊少年ZS
2018-12-05 00:05:1067(+550)日目の幽霊少年
状態■正常
ステータス■HP67→64(診断-3)/食糧21→25(診断+4)
アイテム■日本刀(戦ダメ5減)/バレー用ボール(ショットガン・戦ダメ5減)
クリア関係■ヘリポート/B(何かの離着陸場)
その他■病院警備側
■67(+550)日目(12月5日)補足
この診断は、犬を追い払った後に、犬がオモチャにしていた缶詰を入手したという事にしています。生きているワンコはXXしたくないので。
前日に続き、ステータス全体では加算の診断でした。
■68(+550)日目
今日の幽霊少年:【探索】アウトドア用品店を捜索。平和だった頃が早くも遠い昔の夢のように思える・・・安全靴(【探索】で減少する食糧が本来より1点少なくなる。最低1)を発見! 食糧:-2 shindanmaker.com/235938 #幽霊少年ZS
2018-12-10 22:37:0668(+550)日目の幽霊少年
状態■正常
ステータス■HP64/食糧25→23(診断-2)
アイテム■日本刀(戦ダメ5減)/バレー用ボール(ショットガン・戦ダメ5減)
クリア関係■ヘリポート/B(何かの離着陸場)
その他■病院警備側
■68(+550)日目(12月10日)補足
見つけた安全靴は、HELPでもご希望がありませんでしたのでスルーしました。
■69(+550)日目
今日の幽霊少年:【探索】無人の納屋を探索。使えそうな道具を利用して、火炎瓶(受けるダメージを0にする。使い捨て)を得た! なかなかやるじゃないか、君も。食糧:-3 shindanmaker.com/235938 #幽霊少年ZS
2018-12-11 01:03:53@VICEtheBLADE 幽霊少年からおばちゃんへ、ボール(ショットガン・戦ダメ5減)を返却。空いた片手へ、火炎瓶を入手します。 #おばちゃんZS #幽霊少年ZS
2018-12-11 01:31:1569(+550)日目の幽霊少年
状態■正常
ステータス■HP64/食糧23→20(診断-3)
アイテム■日本刀(戦ダメ5減)/火炎瓶
クリア関係■ヘリポート/B(何かの離着陸場)
その他■病院警備側
■69(+550)日目(12月11日)補足
本アカウントのおばちゃんが火炎瓶を保持している時に、また引く奴www
ただ、火炎瓶は(アイテム無効を除く)あらゆるダメージを0に出来る有用アイテムですし、任意のタイミングで捨てて手を開けられますので、入手したい所です。
おばちゃんへボールを返し、空いたアイテム枠に入れました。
■70(+550)日目