TRPG呟きまとめ[2018-10-08 9:00 版 #TRPG ]
- toya_minazuki
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【ロール】
キャラの行動・会話に関するテクニック&質問・雑感
【ゲームマスター】
シナリオやマスタリングに関する話題
「ROKIさんのセッションって地味ですよね。ヒューマンドラマ主体でアクション要素薄いし。どちらかと言えば『指輪物語』よりも『ブレイブハート』に近い感じじゃないですか。それじゃ、今どき流行りませんよ」 なんだとコラーッ! 『アベンジャーズ』ベースにやってやろうじゃねぇかッ! #TRPG
2018-10-05 12:38:26#TRPG 個人的にですがTRPGにおいて 「GMができる人」と「GMに向いてる人」ってちょっと違うと思ってます。 「他のPC同士の絡みを眺めて(演出して)楽しめる人」とか「敵として否定されることを喜べる」卓ゲ民がこれに当たります (もうちょい続く)
2018-10-05 17:28:10@54_trpg_fgo #TRPG 或いは演出家気質と言い換えてもいいかも。 逆に言いますとこういう気質がない場合、GMはできるけどやるのがちょっと負担になったりします。 私はそのタイプ。 なので、上記に当てはまる人は得難い人材だと思うので大事にしてあげてね
2018-10-05 17:34:48#TRPG マスタリングについて考えてみる。 5分で出来るネタと考えても、大概それは30分はかかる。 伝えたつもりのことが伝わっていなかったり、思い込みや誤解もあるからだ。 思考と想像を人と共有するのは難しい。
2018-10-07 05:33:37ウチGMでコロがされるのは大体ウチのGMに慣れた人が多いので、なんかこう、ついつい油断させてしまうマスタリングなのだろうか…そう言えば、スナライ持って調子こいてたロボに矢返しブチかましたら即死した事もあったな…(鬼) #TRPG
2018-10-07 13:16:47今日読み返してたAFFのルルブによるとダンジョン内で人型生物が暮らしている部屋には暖炉がふつうにあるため、ダンジョン入り口に放火して煙責めにしようとしてもその煙は最寄りの煙突からふつうに排出されてゆくだろうし河から水を引いてきて水責めを試みても敵はみな煙突から脱出するだろう。 #TRPG
2018-10-08 00:37:50#TRPG ボスの強さでいつも迷う。 あんまり弱すぎてもいけないが、強すぎてもいけない。 あからさまにデータをいじるのはしたくないし、勝負そのものとしても面白くしたい。 「少し間違えば負けていた、勝てたのは運でなく、自分たちの努力のおかげだ」 こう感じられるくらいが一番好き。
2018-10-08 08:25:38【ゲームコミュニケーション】
参加者同士のコミュニケーションについて
#TRPG において、仮に必要な資質があるとすれば寛容さと割り切りを身につけているかですが、まあなくても大抵周りの誰かが寛容であったり割り切り早かったりしてなんとかしてくれますのであんまり資質とか気にしないで遊べる遊びですよTRPGは(逆説的論理展開
2018-10-07 10:03:42【TRPG人口増加計画】
TRPGプレイヤーを1人でも増やすために!
むしろ、完全な初心者が #TRPG デビューするには、コンベンションは適した場所だと思うので(勿論例外な所があるのは認める)軽い気持ちでドンドン参加してほしい。
2018-10-05 12:54:52おススメTRPG… 最近はTRPGに興味がある人って特定のシステム名を知っていることが多いので、それで遊ぼうって言うのがいいと思うんだ。 「自分がそれで遊べない?」 そんなこと言う人は初心者対応は捨てて 「自分の好きなゲームはこれだ!さあ遊ぼう!」 って言った方が初心者に優しいと思うぞ #TRPG
2018-10-06 22:14:46普段遊んでいるのがルールが重いからと言って、ルールが軽いシステム教えても、最終的に普段遊んでいるゲームを教えるなら情報量増えてるだけなのです。 普段やりなれてないゲームで遊ぶことで不慣れから初心者対応が疎かになりがちです。 「空で遊べるくらい慣れてるシステム」は必須条件。 #TRPG
2018-10-06 22:22:06【システムデザイン】
TRPG創作に関する話題・要望
しかし、サマリーにしろキャラシーにしろPDFファイルのほうが印刷には良いけどいじることを考えるとマスターデータで公開したほうが良いんだろうなー。 でも、忙しいときはとりあえず落として印刷できるPDFのほうが良いですよね。 実際のニーズとしてはどうなんでしょうね。 #TRPG
2018-10-06 19:50:58僕も最近、動画版のメンバーとやってみようかな?と思って久しぶりにTRPGのルールを作っているのですが、やはりシンプルで「その場で適当に追加ルールを作りやすいシステム」が、使い回しが良いですね。 続く #マシュマロを投げ合おう marshmallow-qa.com/ikettitencho?u… pic.twitter.com/kfFwvqIIv0
2018-10-07 03:35:54最終的にはTRPGは、ルールが少なければ少ない程、優れた美しい物なのかも知れないと思います。 ルールを複雑に、色んな要素を付け足す事は、「誰にでも出来る」。 ギリギリまで余分な部分を削り落とす行為こそが、真のクリエイティブなのだと思います。
2018-10-07 03:37:57#TRPG TRPGは発生する状況が無数にあるので、そのためのルールが増えるのは仕方ないところがあるんですよね。システムである程度の指針を示すかルールを作ってあげないと、声の大きい人が有利になってしまうことになりかねません。(文責:柳明広) twitter.com/ikettitencho/s…
2018-10-07 11:03:46#TRPG デザイナーさんなら誰でも苦慮していることだと思う。基本ルールをできるだけシンプルにしても、肥大していくうちに歪になっていくのは見たくないだろうし。(文責:柳明広)
2018-10-07 11:06:02【オリジナルTRPG&同人誌】
宣伝バッチこーい!
【宣伝】C94新刊ハイパーバトル伝奇 #TRPG 〈カゲツミ 美柳戯町戦キ譚〉 〈カゲツミ ゲームマスターブーストパック〉 こかげ書店様で委託開始しました。 「触手魔法少女大破壊バトルモノ」で、町も必殺装備もボンガボンガ壊れます。 goo.gl/6C1zwh goo.gl/6ijBTy pic.twitter.com/IvLPss8Cs0
2018-10-07 18:57:11