Magic Leap Meetup vol.0まとめ

2018/10/20、まだ日本上陸前ながら有志により企画開催されたMagic Leap Meetup vol.0のまとめです。
2
前へ 1 ・・ 26 27
はいあっと @haiattoC

ml1、ライブで失望、ディスプレイが別物、パルマーの感想、で正直興味薄かったけどミートアップ行ったら印象が170度くらい変わった。意外に纏まり具合としての完成度高そうな所とか…オモチャとして最高な雰囲気。hololens2…噂通り政治的な理由で遅れてるなら買う日が来るのかなー #ML1

2018-10-20 20:58:26
Hiroyov/弘世@オノゴロ物語 ~The Tale of Onogoro~ @hiroyov

MagicLeapMeetupまとめ1 ゆーじさん @yuujii の発表 端的にいえばHoloLensより高スペック。UnityちゃんCRSもヌルヌル。RAM8GB/アプリ利用可能4GB(⇔HLは2GB/900MB)。ブラウザで艦これHTML5もWebRTCも動く。スマホアプリ連携で日本語入力も。アイトラッキング可だしジェスチャは8(HLは実質1 #ML1

2018-10-20 21:06:28
Hiroyov/弘世@オノゴロ物語 ~The Tale of Onogoro~ @hiroyov

まとめ2あるしおうねさん。@AmadeusSVX ハード的紹介。遠焦点以外に近焦点用のEPEを持つ。人間の違和感が消えるのは5焦点と言われておりいずれ? コントローラは磁気式。受信がHMD側。複数対応が難しい気がするが謎技術で2019Q1に対応予定。アイトラは赤外線LEDでハイライト付加してると思われる。#ML1

2018-10-20 21:06:28
Hiroyov/弘世@オノゴロ物語 ~The Tale of Onogoro~ @hiroyov

まとめ3William Chanさん。Unity開発TIPS。2018.1.9f1以降が必要。(2019.1から標準添付になるぽい? MagicLeapRemoteでシミュレーター上で開発可能。部屋はバーチャル部屋データがプリセットされている。実機連携したければMagic Leap Device BridgeでWifi接続。PCにデバッグログを流せる #ML1

2018-10-20 21:06:29
Hiroyov/弘世@オノゴロ物語 ~The Tale of Onogoro~ @hiroyov

まとめ4さだお(@tokufxug)さんL.E.A.P.カンファレンス。LuminOSのブラウザ(Helio、Chromiumベース)で3D表示…の話が簡単すぎて印象的。こんなかんじ <ml-model src=”xxx.fbx” style="width:100px;heigt:100px z-offset="500" extractable="true" extracd-scale="5"></ml-model> #ML1

2018-10-20 21:06:29
Hiroyov/弘世@オノゴロ物語 ~The Tale of Onogoro~ @hiroyov

まとめ5松下日昇(@liketableteninu)さんもLEAPカンファレンス。 体験がフィッティングから始まったこと、眼鏡アタッチリリース予定とのこと。実用的視線入力Tipsの紹介で、カーソルは視線誘導してしまうので必要なければ隠すこととか、視線入力つかった照明操作デモあったとか、ほか盛りだくさん。#ML1

2018-10-20 21:06:30
Hiroyov/弘世@オノゴロ物語 ~The Tale of Onogoro~ @hiroyov

まとめ6MagicLeap社エンジニアさん講演。英語なので3割の理解ですが Immersive applications シングル起動(重いゲーム等) Landscape applications マルチ起動できる があり、リアルワールドの机に電卓とチェス盤があればそれはAPP1 APP2 が同時に存在している状態、と言われておお!と。 #ML1

2018-10-20 21:06:31
Fumien @eiandem

Magic Leapが約23億ドル集めたのは伊達ではなかったと今日よくわかった。メディアだけ見るとハードウェアスペックや派手なPVを注目しがちだけど、アプリケーションやミドルウェアや思想や世界観に至るまで本当によく練りこまれていて、彼らは新しい時代を切り拓こうとしているのだと思った。#ML1

2018-10-20 21:45:14
きたっつ @_kita83

Magic Leap Meetup vol.0 参加予定でしたが行けなかった! のでライブ動画あとから見てる。 #ML1 youtube.com/watch?v=aT2MOU…

2018-10-20 22:00:42
拡大
冒険者(Lv.1↑) @shinomarun

youtube視聴中.「現実をハックしていこう」いいなぁ.magicleap日本でいつ出るのだろうか? #ML1

2018-10-21 01:15:47
冒険者(Lv.1↑) @shinomarun

・開発c++ (今後はJavascript対応) 英語が聞き取れない.(せめて字幕に英語がそのまま出れば). 視聴done. #ML1

2018-10-21 02:56:20
あるしおうね @AmadeusSVX

#ML1 今更ながら言い忘れていた事として、現時点でMagic Leap Oneには「スタンバイモード」がまだありません。気軽に使えるという意味合いでは、この一点でHoloLensとの差が大きいと感じています。HoloLensのスタンバイ、何気に優秀ですよね(そのままでも結構バッテリーが持つ) twitter.com/kaorun55/statu…

2018-10-21 16:59:46
中村 薫 @kaorun55

MagicLeapはMagicLeapでよくて、HoloLensはHoloLensでよい。性能や視野角が必要ならMagicLeapを選べばいいし、腰までとはいえケーブルが気になるとか安定感が必要ならHoloLensを選べばいいし。

2018-10-21 16:50:06
fujihide @hfujikawa77

Magic Leap Oneに対する印象がだいぶ変わった。HoloLensとはコンセプトも用途も別物だと勝手に思ってたけど、同じ系譜上の正当な進化とみていい。HoloLensにできることは全部できた上で、できなかったことができる、という。#ML1

2018-10-21 12:25:55
fujihide @hfujikawa77

体育館クジラが誇大広告、とかHolo初登場時ほどのインパクトない、とかの理由で注目しないのは本当にもったいない。#ML1

2018-10-21 12:35:02

日本上陸を目指して

翌日、スペシャルゲストのお一人Praveenさんは日本のアニメやゲームの大ファンとのことで、NARUTOのグッズをゲットしてご満悦の様子で、Meetup開催への謝辞を頂いていましたw

Praveen Babu J D @PraveenBabuJD

Thanks to the organizers of Magic leap meetup vol 0 pic.twitter.com/JUiRgO5sDG

2018-10-21 15:50:00
拡大
Sadao Tokuyama @tokufxug

あと、公開可能なデモがあれば、フォーラム(のスレッド、Showcase(forum.magicleap.com/hc/en-us/commu…)に投稿、または #MadeWithMagicLeap のハッシュタグをつけて、TwitterやFacebookに投稿してください。あなたが作成した作品が、MagicLeapのスタッフがみつけてもらいやすくなります。#ML1

2018-10-21 06:57:02
ゆーじ @yuujii

MagicLeap Meetup vol.0閉幕。 このツイートから始まって、様々な方に協力頂き今回の開催となりました。 #ML1 twitter.com/yuujii/status/…

2018-10-21 01:31:38
ゆーじ @yuujii

MagicLeap Meetupの次回は日本発売のタイミングでやりましょう。vol.1を #ML1 twitter.com/yuujii/status/…

2018-10-21 01:36:49
前へ 1 ・・ 26 27