ml1、ライブで失望、ディスプレイが別物、パルマーの感想、で正直興味薄かったけどミートアップ行ったら印象が170度くらい変わった。意外に纏まり具合としての完成度高そうな所とか…オモチャとして最高な雰囲気。hololens2…噂通り政治的な理由で遅れてるなら買う日が来るのかなー #ML1
2018-10-20 20:58:26MagicLeapMeetupまとめ1 ゆーじさん @yuujii の発表 端的にいえばHoloLensより高スペック。UnityちゃんCRSもヌルヌル。RAM8GB/アプリ利用可能4GB(⇔HLは2GB/900MB)。ブラウザで艦これHTML5もWebRTCも動く。スマホアプリ連携で日本語入力も。アイトラッキング可だしジェスチャは8(HLは実質1 #ML1
2018-10-20 21:06:28まとめ2あるしおうねさん。@AmadeusSVX ハード的紹介。遠焦点以外に近焦点用のEPEを持つ。人間の違和感が消えるのは5焦点と言われておりいずれ? コントローラは磁気式。受信がHMD側。複数対応が難しい気がするが謎技術で2019Q1に対応予定。アイトラは赤外線LEDでハイライト付加してると思われる。#ML1
2018-10-20 21:06:28まとめ3William Chanさん。Unity開発TIPS。2018.1.9f1以降が必要。(2019.1から標準添付になるぽい? MagicLeapRemoteでシミュレーター上で開発可能。部屋はバーチャル部屋データがプリセットされている。実機連携したければMagic Leap Device BridgeでWifi接続。PCにデバッグログを流せる #ML1
2018-10-20 21:06:29まとめ4さだお(@tokufxug)さんL.E.A.P.カンファレンス。LuminOSのブラウザ(Helio、Chromiumベース)で3D表示…の話が簡単すぎて印象的。こんなかんじ <ml-model src=”xxx.fbx” style="width:100px;heigt:100px z-offset="500" extractable="true" extracd-scale="5"></ml-model> #ML1
2018-10-20 21:06:29まとめ5松下日昇(@liketableteninu)さんもLEAPカンファレンス。 体験がフィッティングから始まったこと、眼鏡アタッチリリース予定とのこと。実用的視線入力Tipsの紹介で、カーソルは視線誘導してしまうので必要なければ隠すこととか、視線入力つかった照明操作デモあったとか、ほか盛りだくさん。#ML1
2018-10-20 21:06:30まとめ6MagicLeap社エンジニアさん講演。英語なので3割の理解ですが Immersive applications シングル起動(重いゲーム等) Landscape applications マルチ起動できる があり、リアルワールドの机に電卓とチェス盤があればそれはAPP1 APP2 が同時に存在している状態、と言われておお!と。 #ML1
2018-10-20 21:06:31Magic Leapが約23億ドル集めたのは伊達ではなかったと今日よくわかった。メディアだけ見るとハードウェアスペックや派手なPVを注目しがちだけど、アプリケーションやミドルウェアや思想や世界観に至るまで本当によく練りこまれていて、彼らは新しい時代を切り拓こうとしているのだと思った。#ML1
2018-10-20 21:45:14Magic Leap Meetup vol.0 参加予定でしたが行けなかった! のでライブ動画あとから見てる。 #ML1 youtube.com/watch?v=aT2MOU…
2018-10-20 22:00:42・開発c++ (今後はJavascript対応) 英語が聞き取れない.(せめて字幕に英語がそのまま出れば). 視聴done. #ML1
2018-10-21 02:56:20#ML1 今更ながら言い忘れていた事として、現時点でMagic Leap Oneには「スタンバイモード」がまだありません。気軽に使えるという意味合いでは、この一点でHoloLensとの差が大きいと感じています。HoloLensのスタンバイ、何気に優秀ですよね(そのままでも結構バッテリーが持つ) twitter.com/kaorun55/statu…
2018-10-21 16:59:46MagicLeapはMagicLeapでよくて、HoloLensはHoloLensでよい。性能や視野角が必要ならMagicLeapを選べばいいし、腰までとはいえケーブルが気になるとか安定感が必要ならHoloLensを選べばいいし。
2018-10-21 16:50:06Magic Leap Oneに対する印象がだいぶ変わった。HoloLensとはコンセプトも用途も別物だと勝手に思ってたけど、同じ系譜上の正当な進化とみていい。HoloLensにできることは全部できた上で、できなかったことができる、という。#ML1
2018-10-21 12:25:55体育館クジラが誇大広告、とかHolo初登場時ほどのインパクトない、とかの理由で注目しないのは本当にもったいない。#ML1
2018-10-21 12:35:02日本上陸を目指して
翌日、スペシャルゲストのお一人Praveenさんは日本のアニメやゲームの大ファンとのことで、NARUTOのグッズをゲットしてご満悦の様子で、Meetup開催への謝辞を頂いていましたw
Thanks to the organizers of Magic leap meetup vol 0 pic.twitter.com/JUiRgO5sDG
2018-10-21 15:50:00あと、公開可能なデモがあれば、フォーラム(のスレッド、Showcase(forum.magicleap.com/hc/en-us/commu…)に投稿、または #MadeWithMagicLeap のハッシュタグをつけて、TwitterやFacebookに投稿してください。あなたが作成した作品が、MagicLeapのスタッフがみつけてもらいやすくなります。#ML1
2018-10-21 06:57:02MagicLeap Meetup vol.0閉幕。 このツイートから始まって、様々な方に協力頂き今回の開催となりました。 #ML1 twitter.com/yuujii/status/…
2018-10-21 01:31:38MagicLeap Meetupの次回は日本発売のタイミングでやりましょう。vol.1を #ML1 twitter.com/yuujii/status/…
2018-10-21 01:36:49