エッセンシュピール2018、日本組の活動記録 いろいろな人編・その7

10月28日以降(会期終了後~) ※まだ編集中です
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エミユウスケ @lf_emi

この店のアーリオオーリオが美味しくて、旅行中4回行きました。昨日は2皿頼んだ。こんな美味しいペペロンチーノに今まで出会ったことがない。世界一。 Da Gianni Pizzeria Hindenburgstraße 7, 45127 Essen goo.gl/maps/ocrr8ULQG… pic.twitter.com/iqORsVXENN

2018-10-29 13:22:19
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杉木貴文-Takafumi Sugiki(sugiki/Tack) @sugiki

@allotment31 ありがとうございます。間も無くドイツを発つところです。 プレゼンスの話、今後のお仕事にも関わりますので、またお話させてください。

2018-10-29 13:42:08
杉木貴文-Takafumi Sugiki(sugiki/Tack) @sugiki

@hiyou_ はい。それは間違いないです。スカウトアクションへの注目は、正直日本以外では高くないように思います。 Fairplay誌のアカウントのリツイート、ライクのつき方からも明らかな感じです。 一方で、それはそれで日本市場の特性なので、それを考慮に入れた戦略が求められると内側から見ると思いました。

2018-10-29 13:53:17
メビウスママ @mobiusmama

@chi6_9 とられちゃったんだ❤️ かわいすぎるわ❤️

2018-10-29 14:13:48
杉木貴文-Takafumi Sugiki(sugiki/Tack) @sugiki

@hiyou_ そうですね。こじんまりしたフェアプレイのブースに来てわざわざ投票するだけのコストをかけるゲーマーの目ということで、ある程度担保される水準がある気はします。

2018-10-29 14:24:17
杉木貴文-Takafumi Sugiki(sugiki/Tack) @sugiki

ドイツ最後の食事は空港のシェラトンの朝食ビュッフェ。盛り付け下手ですみません。。。 pic.twitter.com/e3ZwqQAw4y

2018-10-29 14:38:00
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ねいじまとうこ(ねいこ) @neijima_8000000

いまからしゃわって地獄の荷造りタイムだ

2018-10-29 14:38:52
ねいじまとうこ(ねいこ) @neijima_8000000

最終日、喉を枯らしたお兄ちゃんのゲームプレゼン聞いて、「絶対に日本語化の準備できないし買わないな……」と思ってたのに、まんまと買ってしまった。アドオンまで買ってしまった。

2018-10-29 14:40:23
杉木貴文-Takafumi Sugiki(sugiki/Tack) @sugiki

今年のエッセンでの商談などを通じて感じたことなどをこれからつらつら呟きます。

2018-10-29 14:40:58
ねいじまとうこ(ねいこ) @neijima_8000000

エッセンが終わったら二回目の人狼レガシーだ! 次回はもうちょっと村人として貢献したい気持ちがある……

2018-10-29 14:40:58
ねいじまとうこ(ねいこ) @neijima_8000000

過去三回帰りの乗り継ぎに失敗しているので、今回でそのジンクスを断ち切りたい。

2018-10-29 14:41:54
杉木貴文-Takafumi Sugiki(sugiki/Tack) @sugiki

今回のエッセンの目的は、新規案件の発掘と言うよりは、既存パブリッシャーとのパートナー関係の確認が主でした。本格的に出版事業をはじめて半年と少ししか経っておらず、オフラインでは初めて会うというパートナーもあり。 今年のうちの規模で、商談、挨拶は10社ほどです。

2018-10-29 14:45:23
ねいじまとうこ(ねいこ) @neijima_8000000

@Punks_YZW めっちゃくちゃおもしろかったんですよ……大爆笑しながらお金を出しました……実際面白いかどうかわかりませんが……帰ったらプレヒストリーやりましょ!

2018-10-29 14:47:42
ねいじまとうこ(ねいこ) @neijima_8000000

帰ったらゲムマのチェックもやるぞ!

2018-10-29 14:48:20
杉木貴文-Takafumi Sugiki(sugiki/Tack) @sugiki

ありがたいことに現在取引のあるゲームは、いずれもワールドワイドで見て好評を頂いているものが多く、今後の更なる展開を見込めるものばかりです。 近日中にいろいろと発表出来そうです。 また、新作、旧作についても日本市場にフィットするかつ Engamesの方針に合うものは展開していく見込みです。

2018-10-29 14:50:00
mor!_boardgame @mori_boardgame

エッセンお疲れ様でした。毎日みんなでホテル横のイタリアンに通い、お店のおじさんとも仲良くなりました。最終日はもうベロンベロンになっていて口からもベロが飛び出しています。 pic.twitter.com/soGJriYl4q

2018-10-29 14:50:11
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杉木貴文-Takafumi Sugiki(sugiki/Tack) @sugiki

取引先の多くは、ゲームマーケットに興味を。 僕が日本市場での展開に関してマーケプランを示す際ゲムマの重要性を伝えていることを差し引いても。ほとんどのパブリッシャーが、ゲムマのスケジュールを聞いてきました。 目的はプロモーションもですが、日本のゲームの出版にも強い興味を持っています。

2018-10-29 14:54:07
杉木貴文-Takafumi Sugiki(sugiki/Tack) @sugiki

ゲムマに出展し、海外への展開を目指す方は英語ルール、英語のリジューム、(可能であれば英語での説明)を準備するのがいいでしょう。 日本のゲームは注目されています。間違いありません。

2018-10-29 14:58:28
杉木貴文-Takafumi Sugiki(sugiki/Tack) @sugiki

来日は出来ないものの強く日本のゲームに興味を持つ出版社から、リサーチの依頼を受けました。今回のゲムマでは各ブースを積極的に回り、海外展開出来そうなゲームを探してまわります。 また、ゲムマ秋来日を調整するとのパブリッシャーもあり、場合によっては通訳がわりに一緒に回るかもしれません。

2018-10-29 15:02:05
杉木貴文-Takafumi Sugiki(sugiki/Tack) @sugiki

今回は去年に増して日本人がエッセンに多かったように思います。100人以上は居たのでは?と思います。 お金は張りますが、それだけの魅力はあると思います。 日本発のゲームのプレゼンスが上がっているのも感じました。

2018-10-29 15:05:37
杉木貴文-Takafumi Sugiki(sugiki/Tack) @sugiki

一方で、日本のマーケットとしてのプレゼンスは相対的に見て下がって来ているように思えました。 また、市場全体がブランディングより市場経済主義に傾きつつあるように感じました。これが良いことなのかはまだ判断が付きませんが、日本市場に対して悪い影響を与えかねないと危惧しています。

2018-10-29 15:10:29
景山太郎 @john_monocolor

プリキュアも55人か。そのうちプリキュアいえるかな? みたいな歌出るといい。

2018-10-29 15:14:23
おしょう🕊🏭 @okshot

ごきげんようジャパン🇯🇵 日本に帰ってきたぞーーーい‼️‼️‼️ pic.twitter.com/VFeZphKDlZ

2018-10-29 15:28:12
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おしょう🕊🏭 @okshot

@halbarad_bg ありがとジャパン! ハルバラドさんのいる日本だ!

2018-10-29 15:29:40
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