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ゲーム制作プロ演トランプ発表まとめ

個人的なまとめです。 ハッシュタグ #tutgp より抜粋。 個別班に関しては拾ってません。全体的に役に立ちそうなことを拾ってます。 次回の発表などにお役立てください。 続きを読む
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@ma2_lab

1年生の企画につぶやくよ! #tutgp

2011-04-27 17:00:00
Koji Mikami @mkmtut

東京工科大学1年生のゲーム制作演習なう.トランプを使った新しいルールの遊びの提案.ゲームデザインの一つの演習として実施.全部つぶやくとTLが酷くなるので,ポイントだけつぶやきます(後ほどBlogにまとめます) #tutgp

2011-04-27 17:06:08
やししじ @Yaxy_Zi

(仮)を変えた。等、その場で修正できるのは後半の班の利点ではあるね。今後も良くある事になります。 #tutgp

2011-04-27 18:13:28
Koji Mikami @mkmtut

そうそう,学生の企画とは言えいつまでもタイトルに(仮)を付けるのは良くないね.商標の問題があるから調べる前なんて言い訳をする人もいるかもしれないけど・・・ #tutgp

2011-04-27 18:14:04
やししじ @Yaxy_Zi

テンプレート用紙をちゃんと使おうね #tutgp

2011-04-27 17:53:08
@ma2_lab

あんまり既存のものをもじったタイトルは付けて欲しくないなあ #tutgp

2011-04-27 17:29:00
@ma2_lab

年齢の欄は具体的な数字を挙げて欲しいなあと #tutgp

2011-04-27 17:16:40
@ma2_lab

XX歳以上、で書いてね! #tutgp

2011-04-27 17:35:18
@ma2_lab

全年齢対象は極力避けて欲しいのね。幼稚園の子と大人じゃ大違いだよね・・・。特に対象となる年齢を記入するのがGoodです。 #tutgp

2011-04-27 18:21:04
@ma2_lab

役って覚えにくいよね、手軽さが欲しいなあと。 #tutgp

2011-04-27 17:01:59
@ma2_lab

役と得点の関連づけが面倒なんだよねー。役の数字がそのまま得点とかになれば計算はしやすくはなるけど、役自体を覚えられるかどうかかな? #tutgp

2011-04-27 17:04:07
@ma2_lab

勝敗条件をはっきり説明するとわかりやすくなるよ! #tutgp

2011-04-27 18:01:31
やししじ @Yaxy_Zi

企画被り対策として先手を取るのは あり #tutgp

2011-04-27 17:29:59
りぜろう @rezeroman

18班もあれば被りも出てくる.それを受けて差別化を考えるのもありですね. #tutgp

2011-04-27 18:10:25
@ma2_lab

今はやりのコミュニケーション能力のひとつですね・・・ #tutgp

2011-04-27 18:24:22
@ma2_lab

人に伝えることの難しさ。面白さを伝える難しさ。 #tutgp

2011-04-27 18:23:04
りぜろう @rezeroman

思い入れがあるのはいいことだけど,そのゲームが面白いか,面白さが伝わるかは別ですね #tutgp

2011-04-27 17:48:29
やししじ @Yaxy_Zi

始めての発表だから仕方ないけど、みんな下向いて発表しちゃうね。これから少しづつ練習して前見て発表出来る様になろうね。 #tutgp

2011-04-27 17:44:14
やししじ @Yaxy_Zi

えーここで発表時間大幅オーバーですここで発表時間大幅オーバーです #tutgp

2011-04-27 17:47:04
@ma2_lab

このチームに限ったコトじゃないけど麻雀よりもドンジャラレベルに落とし込めればわかりやすくなると思うよ #tutgp

2011-04-27 18:11:03
@ma2_lab

このゲームの「遊び」の本質はどこにあるのかってのを見失わないようにね! #tutgp

2011-04-27 17:48:23
@ma2_lab

トランプがメインになる方がいいね #tutgp

2011-04-27 17:54:33
Koji Mikami @mkmtut

みんな「ライフ」とか,「ポイント」を付けたがるけど,テンポよくゲームをやる中で,それを記録したりするのは邪魔ではなかろうか?もっとシンプルに面白さを出すことから考えるといい. #tutgp

2011-04-27 18:18:02