11月11(日)恋ヶ窪ゲリラ例会報告

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流星キック @ryuuseikick

主な得点源は、ピラミッドの建築貢献トラックと、墓場建築や昇天したときの彼岸トラックがあるんだけど、パラメータを上げていったり、技術タイルの効果でアクションするたびに即時得点がもらえたりする

2018-11-12 09:57:06
流星キック @ryuuseikick

ラウンド終了時の決算時には建築トラックと昇天トラックの得点、そして所持している仮面タイルのセットコレクションがあって、僕はとりあえず仮面を集めることにした。仮面タイルはドロー運もあるけど、それを集めるために自然といろいろなアクションをすることにもなる

2018-11-12 09:57:30
流星キック @ryuuseikick

仮面集めには、だいたいパラメータ上げのアクションが多かったから、ピラミッドの建築はほとんどやらなかった。ラウンド終了時に、自分のワーカー(ダイス)1個につき1カカオ消費するのを忘れてて、9失点したのは痛かったけど仮面の魔力でなんとか勝った

2018-11-12 09:58:25
流星キック @ryuuseikick

といっても、処理ミスなどもあったから、ちゃんとやってたら負けてたかも。ルール覚えてるうちに再戦したいね といいながら「モンバサ」も「NIPPON:明治維新」も再戦できてないけど

2018-11-12 09:58:43
流星キック @ryuuseikick

隣では闘地主専用カードで闘地主をやってた 今度、4人用ルールでやってみたいね(デッキ2組使うらしい) pic.twitter.com/75RaG0QH0E

2018-11-12 09:59:03
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流星キック @ryuuseikick

【デクリプト】4対3で。初見の人がいたからインストしたけど、これどうにもインストしづらいなあ。でもゲームは面白い。丸っていう野球選手、言われても判らないぞw pic.twitter.com/yBEEMkXTlK

2018-11-12 09:59:38
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流星キック @ryuuseikick

相手チームの会話も聞こえるから、こちらのヒントを間違って解釈してるのも丸わかり。でもそれが結果的に正解になってたりするのが面白いね

2018-11-12 09:59:52
ファ熊(双天至尊堂) @dousoshin

昨日は地元ゲーム会で闘地主を三時間続けて遊んだ。 最終局で叫地主3×槍地主6×春雷4(春天で爆弾)合計64→地主128点を獲得したちきさんが大逆転勝利。 興奮覚めやらず、9年前に北京で購入した闘地主の技巧解説書を引っ張り出して読む。 成る程、奥深い。 色々な相手と数多く対戦したいものだ。 pic.twitter.com/IvqJQZhUG6

2018-11-12 21:59:49
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