TRPG呟きまとめ[2018-11-12 9:00 版 #TRPG ]

ハッシュタグ「#TPRG」&TogetterのTRPGタグを個人的主観でまとめました。  基本的に商業的なつぶやきは基本、除外しています。
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【キャラクター】

 PCやNPCのメイキング、キャラクターに関する呟き

まとめ 祝え! 平成ライダー騎士化計画[ #TRPG #kamenrider #HKR20 ] 平成ライダー20周年にかこつけて、ジオウの物語の流れとともに、平成ライダーを現代異能バトルTRPG魔獣戦線のPCとしてデータ化する企画です。 ※実際の魔獣戦線で、既存作品キャラをプレイすることはできません。オリジナルキャラオンリーです。 7555 pv 58
リンク 現代異能バトル三昧! <星>の騎士 伊達明 - 現代異能バトル三昧! 平成ライダーのライダーを魔獣戦線のPCデータ化しようという企画です。 majyusen.web.fc2.com <星>の騎士 伊達明 位 階 <星>の騎士 表の顔 医師 裏の顔 退魔士 www.pixiv.net能力 Lv 名称 能力 4 鴻上ファウンデーション 装備 3 医師 一般技術 2 自己流格闘術 戦闘術 1 国境なき医師 知識 能力詳細 Lv 詳細 4 鴻上ファウンデーションの科学力、情報収集能力、組織力、バースドライバー等 3 医術の心得、それは人を破壊する事にも利用できる 2 紛争地域で生き
てんりん @saturyu1

少しでも敵対行動をすると、経験値と戦利品に変換されていたNPCたち。 プレイ中に出てきたNPCの名前を記録してくれ、とPL達に頼んだら皆殺し率が下がった。 名前重要みたいっす。 #TRPG

2018-11-10 09:05:12
リンク chara.revinx.net 山本 葉月【クトゥルフ】TRPGキャラクターシート アーカイブス クトゥルフ神話TRPGのキャラクターシート、通称キャラシを作成することができるツールです。もちろん保存できます。ステータス決定のダイスロールの自動化や、職業ポイント、興味ポイントの管理など、便利な機能を搭載しています。
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

そーいえば人災2ndも何十人かのPCを見てきたが、異能表TOPで物理職としても多分最強候補の一角なのに、【獣人】がほとんど選択されていないな?ーωー<ケモナーのみなさん、もっと人災2ndにチャレンジしてくれてええんやで! #人災派遣 #TRPG

2018-11-10 19:13:36

【ロール】

 キャラの行動・会話に関するテクニック&質問・雑感

【ゲームマスター】

 シナリオやマスタリングに関する話題

川本幸作 @kaspart_j

#TRPG にも言えるなぁ。マスターがこれから学ぶべきシステムとかどうでもいいので、このツイートを噛みしめて何か一つでもマスターすればいいと思う。一回マスターしたら他のものでマスターするのはかなり楽になる。ベストじゃないのを選ばないようにブレーキかけてアクセル踏まないのが一番ダメ。 twitter.com/shibu_jp/statu…

2018-11-09 10:11:04
渋川よしき @shibu_jp

プログラマーがこれから学ぶべき言語とかどうでもいいので、このツイートを噛み締めて何か一つでもマスターすればいいと思う。一つマスターしたら他のものを学ぶのはかなり楽になる。ベストじゃないのを選ばないようにブレーキかけてアクセル踏まないのが一番ダメ。 twitter.com/xaxtsuxo/statu…

2018-11-08 17:53:05
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

これまでダンジョン内に色々なトラップをしかけてきたけど、会心の出来だと思う一つを紹介したい。 ・7つの試練を各PC(4名)いずれか1回、クリアしないと先へ進めない。 ・扉に「選べ!」と書かれた部屋。 ・宝珠が置いてあり台座に「触るとHPとMPが1になるけど先へ進めるよ!」と書いてある。 #TRPG

2018-11-09 19:07:15
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

実際のプレイではPCが読むや一言「ねーよ!」と吐き捨て帰って行きましたとさーωー<どっとはらえ #TRPG

2018-11-09 19:09:50
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

他の部屋にもそれぞれヒントが書いてあって、それを適材充てればクリアできるだろうという予測のもと設置した"ハズレ部屋"だったわけですが……もし、この部屋が最後に選ばれたら触らざるを得ないんだよなあ。保険にもなり意地悪でもあるいい塩梅だったー▽ー<ゲハハハハ #TRPG

2018-11-09 19:14:30
Terada @Terada_TRPG

基本的に #TRPG のシナリオって、上手くいけばハッピーエンド(ハッピーではなくとも、PLがカタルシスを得る方向)で作るんだけど、たまに違うの感じのを考える。(セッションしない事も多い) でも、たまに、そうじゃないシナリオも考える。

2018-11-10 21:40:34
IJNコウハ@脳梗塞&狭心症リハビリ中 @IJNtakenosuke

キャンペーンシナリオに華をそえようと思ってアイデアを羅列してたら、結構いい具合にいいお話ができた。初期のファミコンRPGみたいな感じw。M始めて30年の人間が作ったにしては稚拙だけど自分的にはここ数年で一番。やっぱり精神的な安定って必要だね。#TRPG

2018-11-10 22:13:59
ぱらでぃん 1日目東5ポ55b @nekohaus

RPGでプレイヤが先を読みやすい(=ベタな、王道)シナリオを作ることの利点として、プレイヤ側が先を読んで演出などをちょい足ししていける、プレイヤ側からのいじりやすさが上がる点があるですぅ。 #TRPG

2018-11-10 23:07:44

【ゲームコミュニケーション】

 参加者同士のコミュニケーションについて

【TRPG人口増加計画】

 TRPGプレイヤーを1人でも増やすために!

【システムデザイン】

 TRPG創作に関する話題・要望

わたしべ はんぎ @watashibe_hangi

【公開】魔界TRPGニーテルックケレン 基本ルール ver.1 システムだけですが、こういったのを製作中です。後日、ストーリー公開!! #TRPG #魔界TRPG #ニーテルックケレン drive.google.com/file/d/1A71Gtr…

2018-11-09 10:02:57
WG企画部 @WisdomGardening

WG企画部のはんぎさん作成中の『ニーテルックケーレン』の簡易ルルブが公表OK!とのことであげさせてもらいます! 魔物の跋扈する世界に召喚されてしまう人間が魔物と協力し強く生きるストーリーとなっています。 サイドストーリーもあるので見ていってくださいね。 #trpg drive.google.com/file/d/1A71Gtr…

2018-11-09 10:05:07
闇月刹那 @yamitukisetuna

「GMやってて楽しいシステム」の話が出てるけど、逆の発想で「GMやっててつまらないシステム」ってのはどんなものか気になる。まず、「PLはそのセッションを楽しんでいる」を前提として。 #TRPG #オリジナルTRPGネタ箱

2018-11-09 22:10:52
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

ボクは「リソースの代替」という概念がかなり好きなので、「Aをやや割高だがBで支払うこともできる」という仕組みを結構な頻度でシステムに導入する傾向がありまするーwー<「人災」に5つもリソースがあるのはその極致で、「ナナバナ」の調息/ブレイクシステムもそうですね。 #TRPG

2018-11-11 09:21:57
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a] @ciogohan

あと、DQでいうMPにあたるリソースが重いの好きじゃなくて、バンバン使ってバンバン回復させます。基本動作に当然のように「MP回復」アクション用意してます。MAXMP50でフルで殴ると30~40MP使う構築とかたまらんとですーωー<こういうところから傾向が読めてくるのかもしれない。 #TRPG

2018-11-11 09:30:26