CSS Nite in Shizuoka, vol.7
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セッション4 岡田 孟典さん「来たるAI時代、ウェブ制作の仕事を 「AIの資産」として活かすには?」が始まりました。 #cssnite
2018-11-24 15:35:48記事の紹介 アマゾンのレジなし店舗は、来店者の頭のなかを「丸見え」にするwired.jp/2018/11/11/ama… #cssnite
2018-11-24 15:18:01オウンドメディアはユーザーに最適化されるべきで透明化されていっていろんな分野に溶ける感じ? #cssnite
2018-11-24 15:16:46●追っかけてレコメンドしたり、アンケートを収集するツール CX(顧客体験)プラットフォーム KARTE(カルテ) karte.io #cssnite
2018-11-24 15:14:30●ツールの紹介(ABテスト) DLPOで各ユーザに「最適」なWEBページを配信 dlpo.jp #cssnite
2018-11-24 15:12:16●ツールの紹介 Datorama|デートラマでPDCAと意思決定を高速化 datorama.com/jp/ #cssnite
2018-11-24 15:10:36ユーザー分析(ジューサー) juicer.cc/plan/ ヒートマップ(Ptエンジン) ptengine.jp 確かにヒートマップは説得力があります。 ちなみに、Matomoでもクリックヒートマップ使えますよ(無料です) matomo.jp/about/3838 #cssnite
2018-11-24 15:07:38●サイトの品質を評価するツール ヒートマップ付きアクセス解析ツール | Ptengine ptengine.jp #cssnite
2018-11-24 15:06:54●ユーザ分析ツールの紹介」 ユーザー分析DMP Juicer juicer.cc #cssnite
2018-11-24 15:03:47Googleタグマネージャー #cssnite marketingplatform.google.com/intl/ja_ALL/ab…
2018-11-24 15:02:24AI(人工知能)で描画したイベント会場風景。 今日は静岡の大学生の皆さんが、 グラレコやってくれてます。 私のセッションも、グラフィックになってます。ほんと凄いなぁ! CSS Nite in Shizuoka, vol.7「AI(人工知能)の今を理解し、地方で活用するために静岡で学ぶクリエイティブ×AI」 #cssnite pic.twitter.com/TZT6986r4Y
2018-11-24 14:52:24オウンドメディアは 1995 パンフレット(一方通行の情報提供) ⬇︎ 2005 受付・ご意見窓口 ⬇︎ (AI入った!) 2015 接客スタッフ 人間により近づいて来ている #cssnite
2018-11-24 14:50:37僕らは何を作っているのか >>ユーザーの接点と体験を作っている(心のカーブ・態度変容) AIの時代だからこそ、ビジネス背景や顧客体験にこだわる #cssnite
2018-11-24 14:45:58テーマ:クリエイティブ×AI (心がまえ 戦略 技術 道具 経験) 戦略について考えてみる #cssnite
2018-11-24 14:41:28日本ディレクション協会所属の長谷川 孟也さん 専門はオウンドメディア 企画戦略から運用改善まで #cssnite
2018-11-24 14:37:17セッション3 長谷川 孟也さん「オウンドメディアの新常識 「攻める」ウェブサイトとマーケティング・エコシステム」が始まりました。 #cssnite
2018-11-24 14:31:39