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黒野 @kurono42
オンラインゲームで忘れ得ぬ敗北は数多いが、一番屈辱的だったのは 『アーマードコアV』だ。この話は前にもしたかもしれない。 ACVのオンライン対戦は5体5で行われるが、5人の内1人はオペレーターになる。そして僕がオペレーターを努めていた戦いでそれは起こったのだ。
黒野 @kurono42
双腕ガトリング砲に逆関節の軽量ACで機動力と火力を両立させるのが当時の流行りだった。我々のチームもそのセッティングを積極的に採用し、フロントマン3人の三次元連携戦闘により、割合にいい勝率で戦場を渡り歩いていた。 だがその日の戦場は何かがおかしかったのだ。妙に手応えがなさすぎた。
黒野 @kurono42
僕は戦場マップを俯瞰してすぐに気がついた。前線に出てこないで敵陣後方でふらふら飛び回ってる機体がいる。時折こういうタイプが居るのだ。ルールを理解していない。1人が前線に出ないだけでこちらは圧倒的に有利になる。 僕は喜悦を噛み殺しながら味方に報告した。 「敵にサボってるやついるわw」
黒野 @kurono42
「マジでwwどこww」 「ちょうど今皆が戦ってるエリアから北東辺りのビルの上www」じゃ、今のうちに前衛を喰ってそいつはデザートだなww」 「ホントに真っすぐの対角線上にあるビルよw乱戦終わったら丸見えだと思うww皆、マップ状だと今団子になって見えるから…団子……?まさか!!」
黒野 @kurono42
「やべえ!そこは奴の射線内だ!!すぐそこから離れ……!!」 次の瞬間、1戦闘に1発こっきりしか撃てないピーキー極まるオーヴァードキャノンがビル屋上からぶっぱされ、僕のチームメイト4人は極太レーザーに飲み込まれ、まとめて蒸発した。完全に主人公に蹴散らされるモブの会話と動きだ。
黒野 @kurono42
無茶苦茶面白かったし、笑ったんだけどあんなに悔しかったこともそうそうないな!もう5秒速く気づいてたらかわせてたかもしれないし、そうすればオーヴァードウェポンの使用で回路が焼ききれた敵はろくに戦えなかったし、負けなかった……負けなかったんだよ!畜生ォォォ!!(じたばた)
ヒュージキャノンはこんなの
輝くエリンギ @kagayaku_erinng
@kagayaku_erinng 4.主任砲(ヒュージキャノン) ロマン塊 計21個の超圧縮ガスタンクの連続起動による超加速で敵に核弾頭叩き込む超ロマン 尚火力・爆破範囲・弾速はロマンでは無く殺意の塊 pic.twitter.com/LZPm0FKzY6
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ルルイエ@ぺー @mjOTzen609ElXQ8
@kurono42 そいつは忘れられないでしょうね.... で、映画化はいつ?
坂本 百々 @momoko_ccne
@kurono42 まるでACVの警備隊みたいなストーリー。
蚊取線香 @katori_geryosu
@kurono42 モブの会話と動きってほんとにありますよね、やられた瞬間彼らはこういう心境だったのかと染々思う。
DS @ds_side
@kurono42 オンラインでロマン砲決まった時の爽快感ったらないよねえ…脳汁ドバドバ
ゲゲゲの下(情弱) @gentarin66
@kurono42 @amayadori5555 「あと数秒持ってくれよ…!!」って呟きながらマルプルタンクで劣勢の味方を助けるべく敵陣ど真ん中に突貫したことを思い出しました。あぁまたやりたい(´`:)
いだかん @E8KrFFb2ciLOCti
@kurono42 @Ulrich_46 ???「仲間外れはよくないなぁ、俺も入れてくれないと…」 OWではありませんが射程ギリギリのスナイパーキャノンで相手側を牽制しまくってたのは愉しかった…。 その後回り込んで来てたヒートパイラーにどつかれたがなぁ!!
クラスト @kakugamer_
@kurono42 細かい事だけどオーバードウェポンのヒュージキャノンゾ。 まぁ伝われば良いし、多少はね?(解決)
幼女のアフロてるみい @youjo_telme
@kurono42 我々がよく使ってた戦法ですな。 …あれ、もしかして…?
HAL_N @halkakonata
ヒュージキャニオン防衛側で開幕主任砲を敵陣地近くの工場跡地に叩き込むと数人消し飛んでクッソ笑った記憶
シャキシャキもやし🍆 @Warifwant
OW上手く決まるとめっちゃ気持ちいいんだよな
fujihira @fujihiraAl
Vのこういうとこは確かにハマれる人はハマったんだろうな
りゅー @Riza_Hartmann
軽量近接特化のスピードに全振りして両手にパイルバンカーかムラクモ持って特攻しまくってたのいい思い出
須臾┐('~`;)┌ @touhou61
@kurono42 FF外から失礼します 語りを見てたら久々にACやりたくなってきた… PS4で出ないかな~
ツチノコ @IsJkj
@kurono42 @Minaduki_1100 V系は主人公補正かかったりする神ゲーですからね!逆もまた然り(油断してAC1機に4機落とされる音)
🐸せつ子🐸 @2DX_PEN
ACV懐かしいなぁ、、、またやりたい
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コメント

ふぁむ氏 @phantom0730 11月29日
ドラマチックな敗北を仲間との笑い話にするのもオンラインの醍醐味だよね。語り手も良い。
メザマシ時計 @flatplace 11月29日
負けた試合も勝った試合もドラマチックであればあるほど思い出に残るよね。
鳥公 @crowkou_ 11月29日
多人数ゲームだとこういうのは特に起きるよなあ。 喰らえば死ぬ状態で、複数人攻撃を捌いて捌いて捌きまくって逆に殲滅させた経験とか誰でもあると思うが、そういうの経験すると脳汁出まくりでやめられねえんだよなあ。  逆に瀕死の敵に、余裕をもって総掛かりで「これでイージーウィンだな」からの「クソっ、何故落ちん!」とかやって、最終的に顔真っ赤になりながら敗北とかもよくある話。これも悔しすぎて勝つまでは辞めれない。
鳥公 @crowkou_ 11月29日
リアルで「バカなッ!」とか「なんだと!」って言ったこと何回もあるわ
ながいずみ(個人用) @nameriizumi 11月30日
世に平穏のあらんことを
北條カズマレ@小説書いてる @Tangsten_animal 11月30日
自分中ニ1機、相手タンク2機でパイルで連続で落とした時の仲間の歓声を今でも覚えている。
限界集落ぐるぐる温泉 @otozuke 11月30日
重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ
稀翔@皇帝陛下万歳 @zirai005 11月30日
すげえなあ ACV触ったことないけどこんな世界なのか で、PS4で新作は?(バンバン
乙弥 誠志 @itsme_sage 11月30日
重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ
ねや @AriaSub 11月30日
あの呪文リアリティ無いんだよなぁ 言うなら「重二ダブル唐沢アンパル」で終わる 重ってどっちだよ重二なのか重逆なのか 両手持ち基本だから2回も武器名繰り返さない、ダプルって付けることはある アンプもイザナミ一択、パルマシもアラキデ一択、そして必ずセットで使うから アンプパルマシの略でアンパルとしか言わないよね
港区にある会社の代表取締れ役@病み中 @as681700 11月30日
crowkou_ プレイしてる最中に「ほ~ら、そこに隠れてるんでしょ」 「そう来るのはわかってるんだよ」など言ってたな。
CD @cleardice 12月1日
ARKでスタンピードに巻き込まれて焼かれる村を眺めることしかできない村人Aの気持ちを味わった。何一つ出来ること無いんだけど眺めていちゃうんだよね・・・
ひろっぴ@鉄道記録屋(自称) @hiroppi1969 12月1日
同胞との会話の流れからして戦闘ものの映画のワンシーンのよう。
みこみこ。 @MikoMiko2048 12月1日
勝敗関係なくHUGEぶっぱするのが楽しかったです
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