TRPG呟きまとめ[2018-12-10 9:00 版 #TRPG ]

ハッシュタグ「#TPRG」&TogetterのTRPGタグを個人的主観でまとめました。  基本的に商業的なつぶやきは基本、除外しています。
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偵察局漂流船@冬コミ・木曜西う29b @flyingscoutship

その後キャラクターを作るのですが、これはご覧の能力値に作成点を割り振っていくスタイル。能力値はデフォルトが「2」で、LVと同じ数だけ6面ダイスをロールし、合計値を出すスタイルです。「専門化」は、これによって特殊なボーナスが付くのですが省略。 #c95 #trpg #氷と炎の歌 pic.twitter.com/64NFobnB9Z

2018-12-07 20:26:06
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偵察局漂流船@冬コミ・木曜西う29b @flyingscoutship

「能力」を決める上で最も重要なのは、勿論能力値です。ですが、キャラクターメイキングの華は、何といっても次の「特徴」の決定でしょう。GURPSと言う単語を聞いて、目を輝かせるか額に皺を寄せるかは人によるかと思いますが、様々な原作で見覚えのある特徴を設定できます。 #c95 #trpg #氷と炎の歌 pic.twitter.com/zOMYSZFsUP

2018-12-07 20:26:44
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偵察局漂流船@冬コミ・木曜西う29b @flyingscoutship

不利な特徴もこのとおり。うかつに「私生児」なんかを選ぶと、ガチで人に蔑まれる暗黒中世地獄行が始まったりしますので(能力値で補正可能ですが)、他のPLとのすりあわせを忘れずに。 #c95 #trpg #氷と炎の歌 pic.twitter.com/NxUkXdFktA

2018-12-07 20:29:16
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偵察局漂流船@冬コミ・木曜西う29b @flyingscoutship

さて、メイキングが終わりましたので、各種システムの説明に入ります。まずは戦闘(個人戦闘)から。防御力は能力値から固定値が算出され、それを目標値に攻撃ロールを行う、と言うのが基本的な流れになります。ただし、結構面白いシステムになってまして…… #c95 #trpg #氷と炎の歌 pic.twitter.com/Ozt5CIfBFl

2018-12-07 20:30:27
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偵察局漂流船@冬コミ・木曜西う29b @flyingscoutship

ダメージが0になると「敗北」(捕虜になったり死んだり)なのはお馴染みなのですが、ダメージは戦闘が終わると全快します。一方で、成功度合い(達成値5ごとに+1)がダメージに乗算されるので、高LVだと一撃死もありえるバランス。では、先手必勝の運ゲーかと言うと…… #c95 #trpg #氷と炎の歌

2018-12-07 20:31:59
偵察局漂流船@冬コミ・木曜西う29b @flyingscoutship

さに非ず。「耐久」に等しい値のダメージを減少させる「負傷」、全ダメージ!を無効化する「深手」を負いながら、PC(と重要NC)は戦い続けます。しかし、これらをうけるとペナルティが蓄積し、どんどん追い込まれていくという…… #c95 #trpg #氷と炎の歌 pic.twitter.com/FXbCRZ1msL

2018-12-07 20:32:25
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偵察局漂流船@冬コミ・木曜西う29b @flyingscoutship

要は、HP1なのに何のペナルティもなく動けるの?と言う良くある疑問への1つの回答ですね。雑魚的は割と簡単になぎ倒せる一方、ボスとの戦闘あるいは一騎打ちは手に汗握る、騎士物語スタイルになっています。 #c95 #trpg #氷と炎の歌

2018-12-07 20:32:48
偵察局漂流船@冬コミ・木曜西う29b @flyingscoutship

もう1つの面白いシステムが「陰謀」。これは基本的には説得判定なのですが、HPに相当する「冷静さ」にダメージ相当する「影響」を与えて削りあい、相手に思うとおりの行動を取らせようとする、と言う疑似戦闘システムになっています。 #c95 #trpg #氷と炎の歌 pic.twitter.com/z6gpTroGcH

2018-12-07 20:35:02
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偵察局漂流船@冬コミ・木曜西う29b @flyingscoutship

勿論、判定ロール1発で処理することも可能なので、これはここ一番の論戦や裏工作・愛の告白なんかのための物。鎧に相当する「好感度」は攻撃にペナルティを与える場合がある(好きな相手を騙すのは気が引け、嫌いな相手に譲歩するのは気が進みません)等、良い味を出してます。 #c95 #trpg #氷と炎の歌

2018-12-07 20:35:21
偵察局漂流船@冬コミ・木曜西う29b @flyingscoutship

そして最後は、そう、「会戦」!家の力を振り絞って揃えたユニットを「命令」一下敵に叩き付け、「陰謀」で組み上げた同盟家と共にラニスターを叩きのめしましょう!(ルールブックにこんな感じのことが書いてあります) #c95 #trpg #氷と炎の歌 pic.twitter.com/YLmOTMraI6

2018-12-07 20:37:27
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偵察局漂流船@冬コミ・木曜西う29b @flyingscoutship

これは当然ながら割と複雑なユニット戦闘になっておりまして、シートを広げて戦術を駆使することになります。ユニットが潰れるとそのまま「家」の力が削がれるので、参加者は真剣その物。そうそうやるものではない分、キャンペーンのクライマックスには是非。 #c95 #trpg #氷と炎の歌

2018-12-07 20:37:46
偵察局漂流船@冬コミ・木曜西う29b @flyingscoutship

以上のシステムを駆使し、荒野を探検し、敵対家を包囲すべく外交交渉を行い、名誉を賭けて決闘し、馬上槍試合で名を上げ、持参金目当てに貴族の娘を口説き落とし、その金で領内のインフラ整備を行い、本編の戦乱で領土は結局焼け野原... と言った物語を楽しむことになります。 #c95 #trpg #氷と炎の歌

2018-12-07 20:40:54
偵察局漂流船@冬コミ・木曜西う29b @flyingscoutship

400ページ以上(原書は320ページ)の中に、データもルールも豊富に詰め込まれ、氷と炎の歌(ゲーム・オブ・スローンズ)が好きなら1度は「年代記」(他のゲームで言うキャンペーン)を描いてみたくなること請け合いです。添付ショートキャンペーンも付いてますよ。 #c95 #trpg #氷と炎の歌

2018-12-07 20:41:46
偵察局漂流船@冬コミ・木曜西う29b @flyingscoutship

以上、簡単ですが「氷と炎の歌ロールプレイング」(ゲーム・オブ・スローンズ・エディション)について紹介させて頂きました。冬コミ2日目(12/30)「西ら24a」にて頒布致します。是非一度手にとってご覧下さい。 ちなみに、貼り付けたSSは全て、実際に頒布する同人誌の一部です #c95 #trpg #氷と炎の歌

2018-12-07 20:42:50
水無月冬弥 @toya_minazuki

14話更新しました。おもに #仮面ライダーディケイド 祭りです。「TRPG「平成ライダー」キャンペーン「仮面ライダージオウ」の #便利なNPCウォズさん 頑張る!No2[#HKR20 #kamenrider #trpg #仮面ライダージオウ]」 togetter.com/li/1290141

2018-12-09 18:29:36
まとめ TRPG「平成ライダー」キャンペーン「仮面ライダージオウ」の #便利なNPCウォズさん 頑張る!No2[#HKR20.. 仮面ライダージオウをセッション、ウォズさんをNPCとみたて呟いてみました。 11話から20話 8327 pv 8
にゃーら2020 @RWVwHjBt9mowAG3

そもそも無料でTRPGしたいなら、商業で出してるとこに無償で配れと文句言うより、 趣味で公開されてる自作TRPG探した方が生産的だと思うの。 R-TYPE TRPGとか、大河物語とか。 え、クトゥルフやりたい?なら買えよ クトゥルフ出してるとこはそれで飯食ってるんやぞ #TRPG

2018-12-07 12:58:48
ひつじ @TrpgHitsuji

#TRPG のシステムによって、向き不向きはある。ソードワールドでシティアドベンチャーをやるにはプレイヤー自身の交渉力を使うしかないし、クトゥルフでド派手な戦闘をやるのは限界がある。「こういう風に遊びたいならこのシステム」という分担はもっと明確になっていいと思う。

2018-12-07 22:13:21

【前回の更新】

まとめ TRPG呟きまとめ[2018-12-07 9:00 版 #TRPG ] ハッシュタグ「#TPRG」&TogetterのTRPGタグを個人的主観でまとめました。  基本的に商業的なつぶやきは基本、除外しています。 1250 pv 6

~今回はここまで!

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