【感想まとめ】◆ニンジャスレイヤープラス◆「AREA 4643」販売促進プログラム/ニンジャ名鑑#0187~0191/NINJA SLAYER RPG:#10:コアルールFAQ/「忍者ブレイカー」&「AREA 4643:興奮する真のサウンドトラック」発売のお知らせ
◆🐬📶DHTLSのディスコードではすでにニンジャスレイヤーTRPGのセッション結果が複数報告されており、wasshoi!判定で出現したニンジャスレイヤーを撃退、ナラク化復活する前にその懐から万札を抜いて生還することに成功した例も報告されています。これらのファンメイドリプレイも後ほど紹介します◆
2018-12-28 11:35:25ニンジャスレイヤー、ここでマスラダの記憶を開示しちゃうということは、サツガイとの決着がついてしまうのだろうか…マスラダとアユミの最期、明らかになるとすればそういうタイミングと思っていたんだが… #njslyr
2018-12-28 11:44:38◆🐬📶これは第1部時系列では割とよく起こりうることで、やられたかと思ったニンジャスレイヤーが少しすると瓦礫の中から立ち上がり、ナラク化復活して悪いソウカイニンジャをスレイするんだね。本編ではみんな引き際を見誤って爆発四散したけど、あなたは状況判断次第で生き残れるかもしれない◆
2018-12-28 11:47:33ラオモト=サンがバカ高い賞金かけてるし、意味もなく敵前逃亡すれば最悪セプクする羽目になるだろう…引き際を誤ってしまうのは仕方のない事だ。#njslyr アマクダリはまずニンジャスレイヤーに接敵したら逃げること、複数で対処することをマニュアルにしていたのが厄介なところだ。
2018-12-28 11:55:01今から考えてみると、いまヒャッキ・ヤギョで現れているリアルニンジャ軍団と比べれば ヴラド・ニンジャ=サンとか聖人だし ムカデ・ニンジャ=サンですら大分ましな部類という #njslyr
2018-12-28 11:55:09センコめいた目で起き上がるも万札抜かれてまんまと逃げられていたナラクの心境はいかに #njslyr
2018-12-28 12:00:47当事者として少し言わせてもらうと、ニンジャスレイヤーが出現した時点で本筋のミッションは諦めるしかなかったので、その時点で万札が不足していた自分のPC、センチネルジェリーはチームでニンジャスレイヤーを倒して懐から万札を奪わないとローンが返せず詰む、という状況だったんですよね。#njslyr
2018-12-28 12:04:24「敵の攻撃がくれば、それを捌き、無効化し、反撃を当てる。理論上、これを繰り返す事で全ての敵を倒す事ができる」と本編で無茶を通している最中に、違うユニバースで自分が同じことをやらかされ万札抜かれるフジキド、ある意味インガオホー? #njslyr
2018-12-28 12:07:52あー、第4部においてニンジャスレイヤー視点からのニンジャの邪悪さの扱いがなんか違うなあと思ってたけど、ニンジャスレイヤー(マスラダ)にとって最も邪悪なニンジャって「自分自身」なのかひょっとしなくても……うっわあ #njslyr
2018-12-28 12:09:23ふわふわローンから逃れるために死神討伐って状況が既に面白い。 そうかニンジャスレイヤー出現はそういうリスクもあるのか。 #njslyr
2018-12-28 12:19:46なるほど、そこを思い出されるとナラクも困るわけだ。 思い出さなくても自暴自棄のカラテだし、思い出したら自分が処刑対象になってしまう。 ……憑依先が悪すぎないか? #njslyr
2018-12-28 12:20:19大体の無知なニンジャはニンジャスレイヤーに対する知識不足で爆発四散するわけだけど、 札束を抜く=クソ装置の時みたいに殺意無く近付いてナラク化する前にサッと逃げる を予め知っていないと出来ないから それこそザ・ヴァーティゴ=サンみたいなメタ時空を知るニンジャになるんだよなぁ #njslyr
2018-12-28 12:20:33