TRPG呟きまとめ[2018-12-31 9:00 版 #TRPG ]
- toya_minazuki
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日曜日に『でたとこサーガ』をPLで遊ばせてもらいました。 初のインコグ・ラボのシステムでしたが、とても個性的で素敵なシステムでした。 TRPG要素の中で、ストーリーテリングとロールプレイが好きなら、 かなり楽しめるシステムだと思います。 今後、GMもやってみる予定です。 #TRPG #インコグ・ラボ twitter.com/genkai_do/stat…
2018-12-28 02:36:1412/23(日)は外来から周防さんをお招きし、 『でたとこサーガ』のGMをして頂きました。 ・惑星の管理者のドラゴン ・惑星のバグであるスライム ・宇宙を管理する公務員の様な魔王 個性的な3キャラで楽しく遊ばせて貰いました。 ありがとうございました。 #TRPG #でたとこサーガ #インコグ・ラボ pic.twitter.com/X7YJ7AEOEp
2018-12-24 20:04:42昨日のハイライト。ビガミはクールテイストにしようと思ってたけれどネタ多すぎて無理でした(笑)他にも描きたいとこいっぱいあったよ…。女の子PCは女の子同士、男性PCは男性PC同士でキャッキャウフフしてました。良い卓納めになりました!同卓してくださった皆さん、ありがとうございました~。 #TRPG pic.twitter.com/lUJtUnMgdX
2018-12-28 16:19:36ついに終わってしまったD&D5e単発セッション「笑ってはいけない恐怖の墓所」 多彩な死に芸でお互いの腹筋を破壊したり、下半身を露出したりと、やりたい放題なパーティで冒険できて楽しかった! #DnD5e #trpg
2018-12-28 23:29:46ミニマルTRPG!ちょっと改良して遊んだよ!高い目を読むだけだから更に早いのだ。チャートイベントで遊んでゲームマスターもなし事故もなし!一瞬で理解!第二ののびのびTRPGを目指すんだ!(夢を見すぎては、いけないよ) #TRPG pic.twitter.com/B43nJKjAr9
2018-12-29 16:19:45GFコン行きました(^ω^)ノシ からすば晴先生の コード レイヤードを初プレイ。 SRS採用で、Fearゲー経験者ならスムースに入れる感じでした。 英雄の力を憑依させるだけでなく、アイテム化したりする所が面白く、fateや刀剣好きには良さそうです(^ω^) #TRPG
2018-12-30 08:30:11#TRPG #CoC #TRPG好きと繋がりたい #クトゥルフ好きと繋がりたい #創作クラスタさんと繋がりたい 以前弟ととあるシナリオをお借りしてでTRPGした際に、弟のRPが余りにも熱かったのでつい漫画にしてしまいました… 上手く表現できませんでしたがマジでカッコ良かったんです‼︎‼︎見て‼︎‼︎‼︎ pic.twitter.com/VGkZvXflDd
2018-12-30 20:13:37今日は秋葉原でセッションおさめ! 半蔵さんのドラクルージュ! 楽しかった! 良いセッション納めになりました! #TRPG #ドラクルージュ
2018-12-30 20:28:07【TRPGって……】
TRPGの説明や、楽しみや面白さ
TRPGとは、進行役(GM)が用意したルールやシナリオ(舞台設定や物語の概要)をもとに、他の参加者(PL)が自分の操るキャラを創りだし、進行役の指示のもと、キャラになりきってロール(行動)していく事で、その過程や結果を楽しむパーティーゲームである。 #TRPG
2018-12-26 23:27:23【キャラクター】
PCやNPCのメイキング、キャラクターに関する呟き
わたしは他PCから名前で呼んでもらいたいので、PC名を呼びやすいものにすることを心掛けており、オンセではさらに4文字程度に抑えることを意識しています。そして昨日、「カッツェ」という名のPCをプレイしたのですが、これが案外入力しにくい。キータイプのことまでは考えていませんでした😅 #TRPG
2018-12-24 12:35:13今まで僕のPLはとことん不評だったんだが、 生存への執着が原因と判明。 ゲーム内で常識にとらわれて平凡な行動しても意味ないね… RPが振るわない方、常識を全部捨て、両腕を振り回しながら全力で町を駆け抜けるようなRPを試すと良いかも…? 僕の辿り着いた答えは、範馬勇次郎でした #trpg
2018-12-24 15:35:40以前、PvPのシナリオを書いて、PvPするシナリオですって集めてセッションした事がありますが、セッションの終盤になってPL全員から「おい!このシナリオ、殺し愛する暇ねーだろ!」と言われた事あるなぁ。盛り上がったからいいけど、PvPして貰えず残念でした。#TRPG
2018-12-24 18:19:04単発セッションなどでは導入をスムーズに進めるため、キャラクター作成段階でPC設定に沿ってPLに希望の報酬を挙げてもらう手も使えます。「可愛い女の子からの好意」とか「古い奇伝書」とか。そうすることで、一般的な金銭じゃ動かないPCもプレイしやすくなりますしね。 #TRPG
2018-12-27 12:37:44これも前も言ったことですが……キャラにデータがある以上はそれを活かす場面が必要なのですね。 その方法として戦闘が挙げられるわけですが、他にも試験、スポーツ、レース、ステージ、料理、商売、推理など色々とデータを活かす方法はあるのですーwー #TRPG
2018-12-28 21:27:09キャラを一切データ化しないのは即興劇であって、TRPGじゃないかな……?-w-<僕の中でわ。即興劇が悪いとゆーわけじゃなくてね。単に違う楽しみを追及する遊びだな、と。 #TRPG
2018-12-28 21:37:27「すべての判定が2Dを振って7以上なら成功」というゲームでは、キャラクターの設定は何ら説得力を持たない。 「戦士は攻撃は5以上で成功」 「魔法使いは攻撃は8以上だが、知識は5で成功」 といった形でデータ上の差異があってはじめて設定に裏付けができるのヨーwー #TRPG
2018-12-28 21:52:39で、話は戻って「キャラにデータがある以上、活躍の場面は必要」とゆーわけなのですねーwー<データがないと公平性も保てないしね。話を作るのが上手くない人でも参加できるのがTRPGの魅力の一つだし。 #TRPG
2018-12-28 22:01:04【ロール】
キャラの行動・会話に関するテクニック&質問・雑感