Global Game Jam 2019 日本語非公式まとめ(初日・2日目まで)
- shinjiyamane
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#ggj19jp #ggj19 #ggjosaka ちょっと話題にした『スクリーンチート』ってゲーム。 2016年9月発売だった。 2年半前は古くないよ。 FF15やオーバーウォッチの発売時期と同じくらい。 jp.playstation.com/games/screench…
2019-01-26 22:35:22#ggj19jp #ggj19 #ggjosaka 情報は知ってるに越したことはない。 知ってるからからこそ提案できることがあるはず。 知ってる頭だから思い浮かばないって事もあるだろうけど、実際は知ってる方が思い浮かぶ事が多いだろう。 そう思ってる。 ↑GGJでの会話でそんな話が出た。
2019-01-26 22:40:13#ggj19jp #ggj19 #ggjosaka 今日も帰りますー。 お疲れ様でした。 家でボドゲ案考える。
2019-01-26 22:41:13電子デバイスGlobalGameJamを見学。 まだこの時間なのでみんなの顔に笑顔があります😀 これから夜通し開発するので明日の朝方は……みんな頑張ってー❗️ #EDGGJ #GGJ19 #ggj19jp pic.twitter.com/w3M6jqTk8L
2019-01-26 22:42:34#ggj19jp #ggj19 #ggjosaka ボドゲ案。 家に帰るために進捗を競うゲーム。 進捗が一番多い人が勝ち。 他人の進捗を奪える。 個人的にラブレターというボドゲが好きなので、シンプルかつ戦略のあるゲームで。 ゲームの順番が嫌いなので、同時にカードを出す系のカードゲーム。
2019-01-26 22:51:57これはいったいどんなゲームになるのだろう? #EDGGJ #GGJ19 #ggj19jp pic.twitter.com/YCOihtuQvR
2019-01-26 22:56:53#ggj19jp #ggj19 #ggjosaka 4人プレイかな。 トランプ使いたいから。 進捗はトランプの数字。 1〜9で3桁の数字を作る。 最大は999。 何回かプレイして進捗が1000溜まったら勝ち。 数値は要調整。 トランプとは別にカードがあって、数値に色んな変化がある。 原案できた。 細かいルール作ればいけそう。
2019-01-26 22:57:10#ggj19jp #ggj19 #ggjosaka あとはルールだけだな。 ランダムと実力が交差するゲームこそ面白いゲーム。 逆転できる目を残しつつ、ルールデザインするか。
2019-01-26 23:03:11#ggj19jp #ggj19 #ggjosaka 面白いゲームはリスクとリターン、運と実力のバランスが良い。 テレビゲームはリスクとリターンの比重が高くて、ボドゲは運と実力の比重が高い傾向がある気がする。 もちろん例外はあるんだけどね。
2019-01-26 23:07:07グローバルゲームジャム、二日目終了ぴょん! 明日の15時で開発終了。会場でできる作業時間はあと6時間。うーんギリギリの予感… でも大分形は見えてきたので合体さえ成功すれば!だいたい合体で逆転勝利と相場きまっているのです。 あしたはラストスパート頑張りましょう。 #ggj19jp #ggjshibuya
2019-01-26 23:34:20普段と同じ様に、家で開発を継続してるんだけど、GGJなのに1人って感じは不思議と寂しさがある。ホームなのにね #ggj19jp
2019-01-26 23:42:03主要システム自体は大体組み終わったのでアセット量産班とレベルデザイン班に分かれて作業中。 #ggj19 #ggj19jp #ggjngy pic.twitter.com/90YR9cK37L
2019-01-26 23:47:14