東洋経済のいいかげんな記事に、ついに業界紙からツッコミが入る

あまりにも的外れな東洋経済の記事に、IGNから待ったが入ったようです。
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東洋経済オンライン、Splatoonに対する批判記事を掲載

リンク 東洋経済オンライン 「スプラトゥーン」の中毒性が極端に高い理由 | ゲーム・エンタメ 2017年7月に発売されたNintendo Switch用シューティングゲーム『スプラトゥーン2』がいまなお爆発的な人気を博している。日本国内売り上げは308万本(2018年9月時点)。Nintendo Switch本体の国内売り上げが約500… 159 users 391
グレン @shiglenn

「スプラトゥーン」の中毒性が極端に高い理由 家族の絆をも壊すその特殊なゲーム設計 | ゲーム・エンタメ - 東洋経済オンライン toyokeizai.net/articles/-/262… こんなに怖いゲームだったのかぁ

2019-01-29 15:16:44
SUWA' @suwa142

「スプラトゥーン」の中毒性が極端に高い理由 家族の絆をも壊すその特殊なゲーム設計 | ゲーム・エンタメ - 東洋経済オンライン スプラトゥーンもソシャゲみたいなシステムが組み込まれてるのな。ヒェー。 toyokeizai.net/articles/-/262… @Toyokeizaiから

2019-01-30 23:51:25
KMD @dhfdbddmf

「スプラトゥーン」の中毒性が極端に高い理由 家族の絆をも壊すその特殊なゲーム設計 | ゲーム・エンタメ - 東洋経済オンライン toyokeizai.net/articles/-/262… @Toyokeizaiより このスプラトゥーンっていうゲームやったことないけど、中毒性あるし怖いね

2019-01-27 20:02:54
無し @soria05231228

今日は、ナワバリで兄上やフレさん達と合流を楽しんだ後のプラベ♪これから色んな変化が起きてくるだろうけど出来るだけ多く笑顔で居られる様に頑張っていこうね♡ #Splatoon #WiiU pic.twitter.com/WEOBjoZb3t

2019-01-27 02:58:09
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TakuyaMakino @takushambles

原文読んだ。サンプル少なすぎて完全にこのひと狙って書いてるでしょ toyokeizai.net/articles/-/262…

2019-02-05 09:13:21
赤木智弘 @T_akagi

ギア関係が全部ウソ。サブギアはアイテムを集めれば自由に揃えることができるし、ゲソタウンに売っているのは「高性能なギア」ではなく「メインギアが通常と異なるアイテム」でしかない。性能は普通のギアと同じ: toyokeizai.net/articles/-/262…

2019-02-04 23:20:03
🇺🇦Tommy𓃠 @MagisterTommy

結論有りきで論理的推論が出来てない典型。問題の所在の分析が全く出来てないこの記事を素晴らしい記事だと言って引用している自称ジャーナリストが居て草生えるわ。 toyokeizai.net/articles/-/262…

2019-02-04 20:18:51

あまりのいい加減な記事にゲームメディアからツッコミが入る

すしあげ💛 @fried_tof

ビデオゲームへの偏見とそれへの批判:東洋経済オンライン『スプラトゥーン』の「中毒性」ついて - IGN Japan jp.ign.com/splatoon-for-n… 当該記事は東洋経済オンラインだから読んでなかったけどこれは(いつにもまして)ひどい。一人のゲームファンとして憤慨すら覚える。IGNの記者さん反論ありがとう。

2019-02-05 10:15:41
りくぱ @sumomokpa

IGNJapan 東洋経済オンラインに「『スプラトゥーン』の中毒性が極端に高い理由」という記事が掲載されている。ゲーマーでない人からあらぬ誤解を受ける可能性がある。ゆえに誰かが一度きちんと否定する必要があると考え、この原稿を書くことにした。 jp.ign.com/splatoon-for-n…

2019-02-05 02:49:55
ユエリଳ @garden_Mg

@korin_splatoon 勝手に描いちゃったベリーちゃんです。 pic.twitter.com/2qTCfs9nmX

2019-02-04 20:06:09
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ヲカユ @okayung

スプラトゥーン2 バッシング記事の気持ち悪さ、誤解を招くプロパガンダへの真っ当な反論!素晴らしい記事。#スプラトゥーン2 jp.ign.com/splatoon-for-n…

2019-02-05 02:22:07
くらむじぃ @Clumsy_k

一見もっともらしいことを書きつつ、でもひとつひとつ検証を重ねていくと恣意的で悪意あるよねという話。 「シンデレラは王子様を待つだけで自分では何の努力もしなかった」みたいな雑な論説は、他のジャンルでも見かけるけど、きちんと反論するのも大切なことだよな。jp.ign.com/splatoon-for-n…

2019-02-04 23:04:43
但木 一真 (Kazuma Tadaki) @k_tadaki

IGN、渡邉さんどうもありがとう。ゲームに対する一般メディアからの不当なバッシングに対してゲームメディアがきっちり反論するの大事だと思う jp.ign.com/splatoon-for-n…

2019-02-04 21:05:38
storchP㌠@新刊出します @storchP_MMD

ビデオゲームへの偏見とそれへの批判:東洋経済オンライン『スプラトゥーン』の「中毒性」ついて - IGN Japan jp.ign.com/splatoon-for-n… 国内の経済雑誌って大体が沈黙の世代(現在のシルバーエイジ)が下の世代をこきおろして溜飲を下げる為の物でしか無いし、正直カナン人並に罪深いよね。

2019-02-05 05:17:07
だいじん@ブログ、配信その他活動告知 @daij1n_info

うーん、これぞメディア!| ビデオゲームへの偏見とそれへの批判:東洋経済オンライン『スプラトゥーン』の「中毒性」ついて - スプラトゥーン2 disq.us/t/3b7qjth

2019-02-05 00:33:14
はち@ドラクエX @dqx_hachi

まあこの東洋経済の記事読んだけど笑っちゃってツッコむ気にもなれんかったな。スプラトゥーン2がガチャ(ギア)で中毒性高めてるとかほんとこの人スプラやったことあるんかいなとしか。 スプラが原因で…ってのも他のゲームでもあり得ることだし、そもそも個人の問題だよね。 jp.ign.com/splatoon-for-n…

2019-02-05 05:53:25
naki7741 @hino_in_giao

「東洋経済オンラインの例の記事」へのアンサー 長いねんwww あんな記事に対してのアンサーなんて【エアプ黙れ】の5文字で足りるねんwww jp.ign.com/splatoon-for-n…

2019-02-05 07:42:28
ふねひこ にぼし☆ギンクン… @niboc

デマを流すほうは気軽に言いっぱなしなのに、デマを批判するほうは懇切丁寧に手間をかけなければいけないのつらすぎる。お疲れ様です。 / “ビデオゲームへの偏見とそれへの批判:東洋経済オンライン『スプラトゥーン』の「中毒性」ついて - スプラトゥーン2htn.to/dCWJcgBV4Ku

2019-02-05 10:24:34
@rinsuki@mstdn.rinsuki.net  @428rinsuki

ignやるやん / “ビデオゲームへの偏見とそれへの批判:東洋経済オンライン『スプラトゥーン』の「中毒性」ついて - スプラトゥーン2” (410 users) htn.to/5WrRnc

2019-02-04 22:17:52

IGNの記事はこう締めくくられている
『ゲームはいつもたいてい楽しいものだが、社会的な偏見や多くの人に支持されるようになったがゆえに付き回る困難もある。ゲームメディアもまた、そういった“問題”に立ち向かう必要があるのかもしれない。』