【FPS】Crysis2 マルチプレイtips #crysis2

Crysis2のマルチプレイ(主にTDM、スタンダードのルールです)について思いついたことをまとめました。内容は随時追加していきます(たぶん) まだまだ至らない所は多いかもしれませんが、ここはこうしたほうが良いというのがあれば教えて頂ければ幸いです。 Crysis2を一緒にプレイしてくれる方も募集中ですー 続きを読む
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nico_choo @nico_choo

公式にマップの画像載ってたし、そろそろTDMの攻略的なもの考えてみようかな

2011-05-04 22:46:30
nico_choo @nico_choo

TERMINALマップは段差と死角が多いから曲がり角は大ジャンプで曲がったほうが良い。また、1F~2Fに行くときは広くなってる階段から上がると撃たれやすいのでエスカレーターの途中から大ジャンプ、もしくは縁に捕まって上がれるところからジャンプで上がるのが良いかも。 #crysis2

2011-05-05 00:08:42
nico_choo @nico_choo

同じパターンで大ジャンプが使えるのがSANCTUARYマップで、公式マップではCRYPT ENTRANCEとなっている階段部分。ここも待ち伏せされてるところに突っ込んでやられるパターンが多いので敵が居そうな場合は大ジャンプで進入すると良い。 #crysis2

2011-05-05 00:19:31
nico_choo @nico_choo

大ジャンプするとエネルギーも消費するけれど、敵が一人か二人ぐらいならクロークやアーマーだけで突進するよりアーマー+大ジャンプで進入したほうが一人はやれる確率も上がるのではないかという算段 #crysis2

2011-05-05 00:23:15
nico_choo @nico_choo

PIER 17マップではマップ右下の一番大きな3階建て建物で撃ち合いになることが多いけど、リスポーン位置がチケットオフィスの場合カフェのスペースで待ち伏せされることが多いので、クローク使って一気に浅瀬を渡ってしまうほうが楽 #crysis2

2011-05-05 00:31:30
nico_choo @nico_choo

他のマップは正直突っ込んでけばそれなりに戦えるのかなw

2011-05-05 00:35:25
nico_choo @nico_choo

個人的にTDMやってて難しいのがクローク状態ですれ違った時の撃ち合いなんだよなぁ。PARKING DECKの直線部分とかTERMINALとかでよくある。後者はジャンプで凌げるかもしれないけど #crysis2

2011-05-05 01:45:19
nico_choo @nico_choo

IMPACTの曲がり角とか広場出入り口も多いかな #crysis2

2011-05-05 01:46:56
nico_choo @nico_choo

やっぱり広いマップで単独行動は良くないのかねー。並みの相手なら問題ないんだけど

2011-05-05 02:56:09
nico_choo @nico_choo

真正面からの撃ち合いで一瞬で勝負が決まらなかったときはジャンプで間をあけるほうが良いかな。特に立体物や段差で死角ができやすいところ #crysis2

2011-05-05 16:03:31
nico_choo @nico_choo

@BOTASKY1234 経験的にそれだと一転攻勢でおぶぇっ!?になることが多いんだよなぁ

2011-05-05 16:25:34