デブサミ2019【14-B-5】一エンジニアが伝えたい、プロジェクトや組織の運営を理想に近づけるための考え方 #devsumiB

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m.sotta(a.k.a.すわろう) @swallow_life

ディライトワークスさんのセッション。 #devsumiB

2019-02-14 14:06:09
KANE @higuyume

ディライトワークスさん!!! #devsumi #DevsumiB

2019-02-14 14:09:16
KANE @higuyume

「ユーザーを想う」ことが大事 #devsumi #devsumiB

2019-02-14 14:14:33
Daisuke Nishino @nishino_chekhov

プロジェクトや組織の運営を理想に近づけるためのかんがえかたとは? A.ユーザーを想うのと同じように、開発スタッフのことも想うこと いきなりハードル高いの来ましたねー。 #devsumi #devsumiB

2019-02-14 14:15:11
Masato Nabeshima 【ITライター/イベンター/DevRel界隈】 @nabemasat

プロジェクトをスムーズに進めるにはドキュメントの品質を上げることが必要。そのためにはプロジェクトメンバーの共通認識と共通言語を確立すること #devsumiB

2019-02-14 14:17:55
すなであり @sunadiary

プロジェクトの共通認識を持てるものを用意する  ・GDD(ゲームデザインドキュメント)などプロジェクトの目的を明記した資料。  ・全体画面遷移  ・用語定義  ・パラメータ数値一覧 #devsumiB

2019-02-14 14:19:28
KANE @higuyume

用語の違いによって仕様が漏れるとかはありそう #devsumi #devsumiB

2019-02-14 14:19:52
すなであり @sunadiary

仕様書に必要な情報 目的 要件 完成図 画面繊維図 材料(画像、サウンド、マスターデータ、ユーザーデータ、端末に保持するセーブ、機能(完全新規か、流用できるかの判断)) #devsumiB

2019-02-14 14:22:25
たきぐち in the Cloud💙💛 @atakig

バグや技術的負債の原因はプログラムコードの品質が低いことが原因 コーディング規約 設計 名称統一 コードformatter うーん、納得できるような、できないような コードを書かない人なのかな #devsumiB

2019-02-14 14:25:44
すなであり @sunadiary

ゲーム開発会社の講演、トラフィックをどうモダンな技術で解決していくかーみたいな話が多いけど、今回はすごい堅実な話をされている。 ちゃんと仕様書作ってるゲーム会社なんてあるんだ…(偏見) #devsumiB

2019-02-14 14:25:53
pale2f @pale2f

「人に伝えるもの全てそれぞれのユーザーを想うこと」書いたものには常に読者がいるわけで、読者のことを想うの大事。 #devsumiB

2019-02-14 14:31:14
A.K.I @aki_builder

ディライトワークスのPJ運営話というのでどんなかと思ったら仕様書、コード、コミットログを相手を想ってちゃんと書こうという普通の話だった。 普通の話だったが今まさにその普通が出来てない別部署に悩まされてる事思い出してうん、大事だなと思った。 それはそうとFGOなんとかして下さい #devsumiB

2019-02-14 14:34:28
すなであり @sunadiary

月20%はプロジェクト外の業務が可能 これができるってのはいいよなぁ #devsumiB

2019-02-14 14:39:54
たきぐち in the Cloud💙💛 @atakig

心理的安全性の向上のため ・1 on 1 ・懇親会 ・ランチMTG これ、大事かも #devsumiB

2019-02-14 14:41:55
すなであり @sunadiary

自社の開発スタッフも大事にできない組織に、ユーザーが大事にできるわけがない #devsumiB

2019-02-14 14:47:41
pale2f @pale2f

「組織のユーザーは、開発スタッフです」素敵。 #devsumiB

2019-02-14 14:47:58
A.K.I @aki_builder

うん、やはり普通にいい話だった。 そしてこういう意見の人はきっと「そうじゃない環境」に悩まされたんだろうな… #devsumiB

2019-02-14 14:51:54