大好評!高瀬康司(編)『アニメ制作者たちの方法ーー21世紀のアニメ表現論入門』(フィルムアート社)+『美術手帖』2020年2月号(特集:アニメーションの創造力)
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美術手帖でがっつりFGO4周年記念映像について書かれてるので、興味ある方は是非〜。何か自分の好きなものが、美術手帖で特集されるって不思議。 pic.twitter.com/i5YaYeyFnQ
2020-01-07 23:05:01美術手帖、思ったよりもBlender回でニヤニヤが止まりません🙈 pic.twitter.com/sZhNyQ7jDQ
2020-01-08 22:27:40マジかよ美術手帖……え、美術手帖…… !?!?美術手帖! twitter.com/BIJUTSUTECHO/s…
2020-01-09 00:47:06【2月号 1/7発売】アニメーション特集では、Fate/Grand Order4周年記念映像を手がけたクリエイターたちにインタビュー。最新のアニメーション映像の制作プロセスを紹介します!ただいま予約受付中→amzn.to/2sxi78https://… #FGO pic.twitter.com/LOsvlhy9th
2020-01-07 09:00:00美術手帖の『特集 アニメーションの創造力』を読む。片渕須直監督インタビューの兵器とフライパンのあたりの話がなんか興味深い。 pic.twitter.com/nTZnPgt2rg
2020-01-07 20:34:18美術手帖2020年2月号、アニメーションの特集にたつき監督登場、あと片渕須直監督も。土居さん高瀬さんコンビらしい仕上がり。 pic.twitter.com/ogXSbojedv
2020-01-07 15:07:23「美術手帖」のアニメ特集号、「日本の商業アニメ」だけでなくインディペンデント含めた世界のアニメーションを並行して扱っているのがよいなと。 「アニメファン」といっても国内のアニメにしか興味が無い人も多いけど、本当に研究したいなら、その独自性は外部の視点があってこそ分かるから。
2020-01-08 00:11:59今月の美術手帖はアニメ特集!内容かなり充実してたので、じっくり読みたくて紙で買いました pic.twitter.com/wPZ6XRlKKb
2020-01-07 20:46:35まだ、パラパラとページをめくっただけだけど、もうすでに興味深い。 美術手帖 2020年2月号 amzn.to/2N483v5 pic.twitter.com/QAbZ4K1CSH
2020-01-07 21:47:54美術手帖のアニメ特集、ちょっと読み応えありすぎる pic.twitter.com/w4qDlkYWjm
2020-02-20 23:09:02「美術手帖 特集アニメーションの想像力」を購入。思いのほかコンパクトな本で、目の前にあるのに探してしまった。既に2010年代が論じられる時代。思えば遠くまで来たものだ。
2020-01-14 16:09:18『美術手帖 2020年2月号』を読んでいるが、構成と編集の水準の高さに頭が上がらない。これは読んだ方がいいです。 amazon.co.jp/dp/B082PQRHQV/…
2020-01-08 00:32:26こうした文字媒体の内容を面白くする方法は様々あるとは思うが、例えば文章量を増やして情報量を上げれば面白いものにはなると思う。 ただ、それでいいのかという疑問と反省はあって、本当に優れたものはまとめ上げ方が巧いものだなと。文章量はコンパクトに、情報の質は下げずにうまく圧縮すべきだ。
2020-01-08 00:37:47圧縮といっても情報量の高いものを押し込むのではなく、内容を絞って情報の質を上げるのが良い。そしてそのためには編集だけではなく事前の準備が非常に大事だというのは、インタビュー記事などに限らずドキュメンタリーなどにもいえることで、自分はそこが至らないのが猛省すべきだ。
2020-01-08 00:40:37上記の本はいくつか記事が集まった内容になっているが、それぞれの記事は非常に簡潔にまとめ上げられており、精度の高さを感じた。そして記事の内容についても間口が広く多様性があった。 blenderなど先進的な表現についてのアプローチもあり、寛容性が高い内容だったと思う。
2020-01-08 00:46:56批評家/制作者同士の対談、1つのPVについて監督/作画監督/撮影監督/アニメーターの視点、商業/アート作品における個人作家への取材など、一冊の中に多角的な視点がみられるのが良い。 そして何よりも、それらが完全に独立しておらず「アニメーションの今と将来性」という共通項があるのが素晴らしい。
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