ヤター!! Fusion360でアセンブリデキタヨー!! 脳内でソリッドワークスでの操作をFusion360の操作に翻訳しながらでけた pic.twitter.com/mbaYKmiteL
2017-10-11 15:09:33ぐねぐね関節を使ってトランスフォーム的なのに挑戦してみるも、だいぶめり込んでるし! pic.twitter.com/EZ71TghnPN
2017-10-17 15:26:34ヤター! Fusion360でディスクアニマルぽいのデキタヨー!! #Fusion360ハロウィン pic.twitter.com/NSsfg6DzzB
2017-10-23 20:18:15アセンブリのジョイントのモーションリンクとモーションスタディ使って変形するよ #Fusion360ハロウィン pic.twitter.com/bb2Nz8WtH8
2017-10-23 20:19:38起き上がって回るジョイントは、なんにも無い空間にジョイントの原点作るのめんどいのでボディーを非表示にしてます pic.twitter.com/m1rcKp406r
2017-10-23 20:22:09モーションリンクで手動変形の図 こーゆーオモチャありそう #Fusion360ハロウィン pic.twitter.com/Ur1GhgBKEF
2017-10-23 20:29:00ヤター! Fusion360のCAEのFEM(有限要素法)解析で、おっぱい揺らすのデキタヨー!! pic.twitter.com/bDsc5APKP2
2017-12-09 20:59:07PDCAは回らなかったけど、Fusion360でギア作るのとアセンブリでジョイントで繋げてモーションリンクとモーションスタディーでアニメーションさせる事ができたぞい。 接触セットで物理で動かそうとしたらfusion落ちた pic.twitter.com/rvOXl2c5gs
2018-10-15 21:04:20ギアの作図はわからんのでスクリプトで生成してるんですけども、こーゆー内側向いてるギアてどーやって作るんだと思ったら、ブーリアンで抜けばいいんか pic.twitter.com/Oaqw8DwOKS
2018-10-15 21:35:41Fusion360でMoi3Dではできない事をやったぞい 30秒どころか小一時間かかったけど! pic.twitter.com/sZEa6masen
2019-02-03 23:21:29TLでみた野菜を切ってチェーンを作るのがすごいので、どーゆー切り方にになってるのかFusion360で作ってみた。 接触セット使って動かすも、計算追いつかなくてすっぽ抜けたw pic.twitter.com/fnDb6ZDDat
2019-02-06 14:24:05さっきTLに流れてきたMig-23のランディングギアの格納がかっこよかったのでなんかやりはじめてしまった pic.twitter.com/dxRYHjVOlV
2019-03-31 12:38:47