- ryuuseikick
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ゲーム会より帰宅。スチーブンソンロケット、ブルータス。写真はまっちゃんのカードゲームテストプレイ。豚のしっぽというトランプゲームを参考に作ったとのことだが、あたしはこのゲーム知らな方。で、なかなかにおもろかったんですが、テストプレイするも何も、もうカード印刷とか出してるらしい。 pic.twitter.com/1SdhrW9YJH
2019-03-31 22:36:01スチーブンソンロケット。3人。最近SNEより日本語版が出たんですが、こちらは大元の999gemes版。手番では3つのアクションから2つ選んで実行するだけなんだけど、最初は自由度が高すぎてなかなかやることが決まらない。ただ、ゲーム中盤には方向も見えてきていろいろ楽しい。難しいがこれはおもろかった pic.twitter.com/FoVBXzPJP7
2019-03-31 22:38:27ブルータスというカードゲーム。6人。まあカードにちょいと効果がある大貧民ですな。1から13まで使うんだけど13が1に負けたりというルールもありましたな。まあ大貧民系はだいたいおもろいよね。今回は人数分の6ディール回していいとこなかったw pic.twitter.com/ogzzbCNOoX
2019-03-31 22:41:32スチーブンソンロケットは大鉄道会社となった紫の大株主だったんだがなあ。ゲーム中2つの会社の株しか手に入れなかったのであと2社くらい株持っとくべきだったかなあ、とかいろいろ考える。まあいろいろ試してみたくなるゲームですね。 pic.twitter.com/9zBZ6UAxlm
2019-03-31 22:44:53僕が作ったスリートリックスとワーバスを足した8%しかできてないゲーム。 国分寺ゲーム会的新元号は「真記」に決まりました。 pic.twitter.com/s5F4XlGHvG
2019-03-31 22:51:59今日のジャワ改めクスコはよかった。灌漑池の取り合い→大寺院建設&祭りラッシュ→寺院の奪い合いといった感じに展開。目先の点数を追っていたら次の勝負の土台ができていた所が好き。ジャワだと10寺院タイルがもうちょい多いみたいだけど、終盤もうちょっともつれる展開になるんだろうか。
2019-04-01 00:53:57タイル数(&高いタイルは低いタイルも同時に置く)以外に、「地形タイル1枚を手番の”始め”に置かなくてはならない」というルールに変更されてたけど、長考防止だったんだろうか。効果があったかよくわからなかった。
2019-04-01 00:54:21【昨日遊んだゲーム】◇:初プレイ ※テストプレイ ・ワードバスケット ◇ミニミニ世界大戦 ◇手札のないトリテ ・ワイアットアープ ◇クスコ ◇ブルータス
2019-04-01 22:53:29なにやら3月中にやらないと意味がないというので、ピザさん考案の元号作成トリテを。熟語トランプでトリテして獲得したカードでそれらしい元号を作る。熟語トランプなのであまり元号っぽい漢字がないのが残念だったけど、見事、僕の作品が新元号に選ばれました pic.twitter.com/yvbkxbjhtJ
2019-04-01 22:54:15【ワードバスケット】その流れでついでにワーバスを。クローズ会だと案外、こういうど定番は遊ばれなかったりする。まあ、ぜんぜん言葉が出てこないこと地蔵のごとし、であった。いつものことだけど pic.twitter.com/wGw4BBxjmD
2019-04-01 22:55:04【ミニミニ世界大戦】この高度に抽象化された世界地図を舞台に、ドイツ-日本の枢軸軍と英ソの連合国のチーム戦で戦う、カードドリブン型ウォーゲーム。こいつは、面白かった!歴史は繰り返されるのか pic.twitter.com/t7kGe4AU1e
2019-04-01 22:55:551枚のカードにはアクションポイント(AP)とイベント効果、そして能力開発の3種類の使い方があって、イベント効果は自分の国のカードでなければ使用できない。移動や生産、攻撃のAPコストを下げるには能力開発したいんだけど、それが発動するには次のラウンドを待たなければならない pic.twitter.com/JXligJrWUX
2019-04-01 22:56:42手札が少ないので、直接アクションを実行するか、将来を見据えて能力開発するか非常に悩ましい。ゲーム途中で規定得点を超えるとサドンデス勝ち(負け)なので、できればイッキに撃破したいんだけど、まあそうは上手くいきまへん
2019-04-01 22:57:10史実をシミュレートしてるので、前半は枢軸国が有利に動ける。後半になってくると中国とアメリカが連合軍に参戦してくるから、長期化したら連合軍が圧倒的に有利なのだ。 pic.twitter.com/fMCF9L0Ezp
2019-04-01 22:57:59僕は枢軸軍の日本を担当したんだけど、このゲームでは攻撃は3APで自動成功なので、有利な自国のカードが来た時にはもっとイケイケでいけばよかったかもしれない。前半からじっくり開発を進めていった連合軍は、ドイツの手札を毎回殲滅して、打つ手がなくなった枢軸軍はなすすべもなかったという・・・
2019-04-01 22:58:3810歳から遊べるウォーゲームというけど、やっぱりウォーゲームだけにまあまあ細かい処理が多い。実はゲームの最後まで、陸軍と海軍が進める方向がよく飲み込めていなかったのだが、まあ、今度こそ歴史を変えてやるぜ 「おお、日本人か!今度やる時はイタリア抜きでやろうぜ」(ドイツジョーク)
2019-04-01 23:02:05【手札のないトリテ】ルールを聞いた瞬間にヴァスシュティッヒや落水邸物語がイメージされるけど、非常にカジュアルでライトな推理系トリテだった。4つのルールのうち、2つは分かってて(1つは隣と共有)腹を探り合う。こういうのけっこう好き。これ以上、システムは複雑にはできないだろうなぁ pic.twitter.com/WdksX2z0Tb
2019-04-01 23:03:00【ワイアットアープ】せっかくサマリー作ったので、今度はベストといわれる3人でプレイ。手札まわりの運要素は強めだし、銃撃チェックなんかもあるからガチ寄りではなくパーティゲーム寄りで遊ぶのが吉。しかしこれ、あんがいインストが難しいな。 pic.twitter.com/bF27tFdYwi
2019-04-01 23:03:37【クスコ】クラマー&キースリングの「ジャワ」のリメイク。メキシカは遊んだことあるけど、これは初プレイ。まあ、ザ・アクションポイントだよね。メキシカは10APあったけど、こっちは6APか。それでも多いよ pic.twitter.com/RWUCPW3JVZ
2019-04-01 23:04:29できることは地形タイルを配置する、コマを配置や移動、神殿を建てる、祭りカードをドローする。神殿に隣接して自分の駒を置いておくと、決算で勝利点が入る。他人がいると得点が目減りしたりするので、なるべく単独で決算できるように立ち回るのだ
2019-04-01 23:05:00最初、みんな手探りで神殿を2~3段立てては細かい得点を稼いでいたんだけど、「あれ?序盤は池を囲んだ方が効率よくね?」と気づいてからみんな一斉に池の奪い合いになったのはおかしかった。まるでセール品にダッシュするオバハンのごとく池に殺到したw
2019-04-01 23:06:11池が売切れてからは、神殿の得点も1手番で最大階数を建てられるように、どうやってタイルを配置するかが勝負。他人駒が邪魔でタイルが置けなかったり、どこを繋いだら得点が増えるかが悩ましくて、祭りカードもドローせにゃならんし、おい、6APじゃぜんぜん足りんぞ! 10APくれ!10AP!
2019-04-01 23:07:21