#コイカツスタジオノウハウ

18禁ゲームメーカー、イリュージョン(http://www.illusion.jp/index2.html)が世に送り出したゲーム「コイカツ」(http://www.illusion.jp/preview/koikatu/index.php)。自由にシーンを作るためにユーザーが発見蓄積してきたノウハウの数々をハッシュタグを元に集めました。単に時系列で並べただけです。 いずれ体系的に並べられればいいのですが…。 キャラメイクノウハウもまとめてみました(https://togetter.com/li/1874283) (2022/04/17追記:久々にタグを検索したら大量のノウハウが発見されたので、多少整理しました)
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あかるめ @Akarume3

小さな違いですが、口の中に影を仕込む事を覚えました(´ฅω•ฅ`)チラッ #コイカツ pic.twitter.com/BZgIv8ew9o

2019-05-10 21:38:31
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雨郷 @XGJChWTHpourzGr

丸影色影透ける感じを再現できるかな?と作成。 まだ色々手を加えれそうだけどスタジオ機能だけで作った割には良いと思うw たまにはチョットエッチなのも良いよね😆 #コイカツ #koikatu pic.twitter.com/lSYib8fEzX

2019-05-11 20:00:12
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雨郷 @XGJChWTHpourzGr

胴体上下に別れてた丸影を一つに統一することで分かれ目を消してシルエットを色影で調整。更に丸影に肌色の色影を重ねて透け感を強くしてみました。 pic.twitter.com/WBESOPYNE3

2019-05-11 23:53:11
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雨郷 @XGJChWTHpourzGr

いい加減しつこいかも知れないが聞いておくれ。 色影を更に重ねてスケスケ感を更に強くしたんですよ。 これで最終調整かなwうん、もっと透けシーン作ろw 度々似たような画像で失礼しましたm(_ _)m pic.twitter.com/9cgap1bIXK

2019-05-12 06:13:04
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フッキー@いろいろ終了 @bniW_aeT

ふたばスレのSDとやまださんところのDBスターマンのアイテムMODを使用。たぬきかわいいよたぬき…え、ハムスターだって? 開幕カード1巡までは好調だったのにその後がピリッとしない横浜、交流戦での巻き返しに期待したいですね(*^◯^*) #コイカツ pic.twitter.com/eEHlUMg60Y

2019-05-11 20:21:55
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フッキー@いろいろ終了 @bniW_aeT

しかしこのSDのソファはどこから持ってきてるんだと思ったら部室に壁を配置して作られているという意外っぷり。そういうところからマップを作るという手法もあるのね。勉強になる。

2019-05-11 20:21:55
フッキー@いろいろ終了 @bniW_aeT

一応アウトラインなしverも貼ってみる。 やっぱりアウトラインなしの方が違和感ないなぁ。 pic.twitter.com/br6K0GF382

2019-05-11 20:24:25
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フッキー@いろいろ終了 @bniW_aeT

自分は3Dっぽさをある程度残す方針でやってるのでアウトラインは基本薄め~なしって感じ 同じ理由で肌テクスチャも集めてはいるんだけどかえって2Dっぽくなりすぎるので実際の使用には踏み切れていなかったりする 2Dっぽさを追求してる人はそれはそれでスゴいと思う 自分にはとてもできない

2019-05-11 20:28:09
chariot @chariot_kk

お題「火」or「炎」 #ILLUSIONお題箱 #コイカツ シンプルに。 アイテムのがいまいち使いにくいので溶解粘液こねこねしました。 pic.twitter.com/1GiNP2GsDH

2019-05-11 20:53:42
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H@📘 @m18728168

軽い気持ちでセクシーセーターで一枚撮ろうとしたら凄い時間掛かった😣 背中見せないとただのセーターになっちゃうから、映えるように撮るの結構難しいのでは?🤔 #コイカツ pic.twitter.com/ox6pIDdGcr

2019-05-11 23:25:07
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renka @Greym56

@radioFFTT やっぱり動いきがつくとカッコイイですね(*´∀`*) そういえばその光刀デフォルトで位置戻すとばらけるんですよ 普通に移動させた方がいいですかね?

2019-05-13 21:28:15
ラジ焼き @radioFFTT

@musasu7 あれ何なんでしょうね…コイカツの仕様としか。 FKだと崩れて、IKだと崩れませんね。初期ポーズでいきなりFKにしてポーズ作ると 崩れない事もあるみたいです。 静止画ならポーズを決めてから親子切りが楽だなあと思っています。

2019-05-13 21:35:12
renka @Greym56

@radioFFTT ファイルの位置とファイルに親子付したアイテムって、何もしないとファイルとアイテムの位置が別の所にあるんで、デフォルト押すとアイテムが変な場所に行っちゃうんですよね もの作るときは本当に注意したいですよね(´・ω・`)

2019-05-13 21:40:47
風鳩麦@イリュゲ復帰勢🐏 @kazehato_k

@musasu7 @radioFFTT 推測ですが、FKをONした際、手首の縮尺が若干変わってるのでアイテムを親子付けした際のバグ(歪み)が発生しているのかと思います。( ´・ω・) 自分は毎度親子付け解除してSS撮ってたりしてます…。

2019-05-13 21:46:15
ラジ焼き @radioFFTT

@kazehato_k @musasu7 背中や足でも親子付けした瞬間、アイテムがピクッと動いた場合 地味で気付かない場合も多いですが必ずどこか歪んでいますね。 地味にこの仕様めんどうですね…

2019-05-13 21:51:36
風鳩麦@イリュゲ復帰勢🐏 @kazehato_k

1.鞘は刀フォルダに格納します。基本的に親子付けして座標をすべて0にすることで綺麗な納刀状態になります。 pic.twitter.com/hxdYf4r8Ci

2019-05-14 00:19:07
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風鳩麦@イリュゲ復帰勢🐏 @kazehato_k

2.Zの位置を0.024×Nの位置で調整します。(×10で0.24とかわかりやすい位置だと後で楽です) pic.twitter.com/W48IY6jabJ

2019-05-14 00:24:04
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風鳩麦@イリュゲ復帰勢🐏 @kazehato_k

3.Zの位置調整だけだと鞘から刀がはみ出るので次は角度を調整します。 pic.twitter.com/dzebOxRsux

2019-05-14 00:25:41
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風鳩麦@イリュゲ復帰勢🐏 @kazehato_k

4.Yの角度を-0.3×N°回転させます。(Nは2で使用した数と同じ。0.240ならNは10なので、Yの角度は-3となります。) pic.twitter.com/pMvBxyllxM

2019-05-14 00:29:57
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風鳩麦@イリュゲ復帰勢🐏 @kazehato_k

5.なんでそうなるか、と言うのを具体的に説明すると、「疑似FKの調整数値が0.024につき-0.3°傾けてるから」であります。言葉にするとややこしいですが、原理は非常に簡単なので、活用していただければと思います。 ※ポーズはtkgさんからお借りしました。ありがとうございます。 pic.twitter.com/D8j3k9J3uL

2019-05-14 00:34:43
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renka @Greym56

@kazehato_k 刀の納刀結構やりづらかったんでこれは助かります!(*´∀`*)

2019-05-14 00:26:56
風鳩麦@イリュゲ復帰勢🐏 @kazehato_k

@musasu7 手動だと結構辛い調整になるかと思ったので位置調整を解説してみました!(*'ω'*) 是非ご活用下さい~!

2019-05-14 00:35:58
風鳩麦@イリュゲ復帰勢🐏 @kazehato_k

ちなみに「手に親子付けしたエフェクトがFKに追従しない」というバグが古来からあるのでレーヴァテインもその影響をモロに受けますが、その際はポーズを取った後に親子付けを解除してみて下さい。 これでなんとかなるはず! #コイカツスタジオノウハウ pic.twitter.com/sZ07GIbip8

2019-08-25 10:36:57
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