Repro Tech #7 Practical AI Supported by NAVITIME

現在 "AI" はかつてないブームにあります。 ただなんとなくに過ぎなかったその興味は、明らかに "実用性" に移っていると感じます。 Repro AI Labs では顧客に価値を届けるための実用的な AI の可能性を真剣に考えています。 実際にその成果は汎用的な機能化にまで至りました。(『SmartAudience』ベータ版の提供を開始) 続きを読む
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Tommy Starfield @tommy_starfield

機械学習の開発サイクル:タスクを定義する、良いモデルを開発する、モデルをアプリに埋め込む、アプリでビジネスをする。 #reprotech

2019-04-04 19:45:45
kabukawa @kabukawa

機械学習(深層学習)の開発サイクル #reprotech pic.twitter.com/F1bK5qOEFx

2019-04-04 19:46:24
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threetreeslight @threetreeslight

ImageNet + ResNet-50で147時間の学習時間、、、すごい長さだ、、、 #reprotech

2019-04-04 19:48:05
🍋幕ノ内OL(小結)🎖️ガタケ176 カツケット E-20b @KiKiKi_KiKi

機械学習(深層学習)の開発サイクル タスクの定義 -> モデルづくり -> モデルをアプリに組み込む -> アプリでビジネス よきモデル作るところが大変。#reprotech

2019-04-04 19:48:12
Tommy Starfield @tommy_starfield

強いモデルを作るために - よいデータで学習すること - よいネットワークであること - よいレシピで学習すること - よいハイパーパラメータが与えられること - 何度も繰り返し試行錯誤すること #reprotech

2019-04-04 19:48:57
善良な父 @ayemos_y

みなさん良かったら質問をこのhashtagに投げてください #reprotech

2019-04-04 19:50:17
龍一郎 @K_Ryuichirou

DNNやっぱり時間かかるんだなあ… #reprotech

2019-04-04 19:50:21
ヒラカタ@雑用 @HirakataNozomu

少し前に始まりましたが、まだまだこれからなので遅れて来る方もお気軽にどうぞ〜。 #reprotech

2019-04-04 19:51:18
龍一郎 @K_Ryuichirou

バッチサイズを大きくする話はこれから出るのかな? #reprotech

2019-04-04 19:52:34
龍一郎 @K_Ryuichirou

1GPUで早くする & 並列で早くする #reprotech

2019-04-04 19:55:06
threetreeslight @threetreeslight

2年で数時間かかっているのが2分前短くなっている。。 すごい進化や。。。 #reprotech

2019-04-04 19:56:26
🍋幕ノ内OL(小結)🎖️ガタケ176 カツケット E-20b @KiKiKi_KiKi

1GPUで速くする ref Chainer/ChainerMNのCPUリソース不足による速度低下と解決法qiita.com/shu65/items/59… Chainer/ChainerMNのおすすめなプロファイルの取り方&プロファイルの見方の注意点 qiita.com/shu65/items/42… #reprotech

2019-04-04 19:56:47
threetreeslight @threetreeslight

1枚のGPUに食わせるミニバッチをたくさんのGPUに並列に食わせる。 同じ時間で数倍の画像を食わせて早くできる #reprotech

2019-04-04 19:57:43
龍一郎 @K_Ryuichirou

バッチサイズを大きくする話が出てきた。通信速度が大切になると思うんだけど、どう解決してるんだろう。。? #reprotech

2019-04-04 19:57:48
hharu @hharuci

来た。kuenishiさんの聴いてる #reprotech

2019-04-04 19:59:04
kabukawa @kabukawa

並列化して速くなる、は自明か? #reprotech pic.twitter.com/Rq492YC0SD

2019-04-04 19:59:21
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taison @taison124

バッチを大きくするためのテクニックの数々…! #reprotech

2019-04-04 19:59:22
Tommy Starfield @tommy_starfield

Accurate, Large Minibatch SGD: Training ImageNet in 1 Hour arxiv.org/abs/1706.02677 #reprotech

2019-04-04 19:59:23
龍一郎 @K_Ryuichirou

Linear Scaling Rule (バッチサイズをk倍にしたいときにはLearning Rateをk倍にすればいい) は面白いなあ! #reprotech

2019-04-04 19:59:25
threetreeslight @threetreeslight

2017年まではバッチサイズをあまりおおっ育すると汎化性能が落ちる -> Facebook がバッチサイズをk倍にしたいときは学習率をk倍にすることで汎化性能を劣化させない #reprotech

2019-04-04 19:59:34
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