IEEEVR GDC SXSW 2019 報告会 in cluster(2019.04.07)
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SXSW 企業ブース SONY VR×AROMASTIC(香りデバイス)のプロトタイプ。 残り香が少ないのが特徴。ON/OFF切り替え早い。テトリスでブロックが消えるタイミングで香りが出る。 #IGS報告会 scentents.jp/aromastic/
2019-04-08 15:22:31CAVE without a LIGHT by Sony 音と振動のVR #IGS報告会 twitter.com/storiesbySonyJ…
2019-04-08 15:27:35「CAVE without a LIGHT」は、視覚に頼らず楽しめるインクルーシブデザインの展示です。暗闇の洞窟を再現しソニーの音響・触覚技術を用いて音楽を協奏する体験ができます。障がいの有無に関わらず多様な人が楽しめる可能性を提示します。 #SonyatSXSW #SXSW #SonyStories pic.twitter.com/E2ECFZES7w
2019-04-04 12:10:00マサキさんからの情報 東工大の香りVR研究 #IGS報告会 newswitch.jp/p/16109
2019-04-08 15:30:10はいえろさんSXSW報告会まとめ お疲れさまでした! #IGS報告会 pic.twitter.com/HL675pa5fr
2019-04-08 15:38:25はいえろさんSXSW質疑応答 今回の展示の中で前進的だと思ったものは? Caicoはうまいアプローチだと思った。曖昧なところで記憶を呼び起こす体験。人によって楽しいこと、辛かったこと、思い出す内容が違うVR体験になると思う。Caicoで何を感じたか?体験後のことも気になった。 #IGS報告会
2019-04-08 15:49:00リリカさんの写真で見るGDC2019とVRの最新情報 #IGS報告会 pic.twitter.com/anbRjqZGw2
2019-04-08 17:47:07GDCとは? 正解最大のゲーム開発者イベント 5日間で28,000人、750セッション。CEDECやUniteよりも多い。 #IGS報告会
2019-04-08 17:53:13GDCとは? 正解最大のゲーム開発者イベント 5日間で28,000人、750セッション。CEDECやUniteよりも多い。 #IGS報告会
2019-04-08 17:53:13リリカさんのスライド、写真の前のレイヤーに文字や情報出すスタイル。すごくオシャレで良い! #IGS報告会 pic.twitter.com/SboPdkBcMb
2019-04-08 17:58:43AmazonGo、日本だとJR東日本が無人コンビニの実証実験やってましたね。 jreast.co.jp/press/2018/201… #IGS報告会
2019-04-08 18:03:46Cafe X ロボットアームで珈琲を淹れてくれる。街中に店舗がある。 cafexapp.com #IGS報告会
2019-04-08 18:19:00GDC会場はモスコーニ・センター。 Googleのクラウドゲーミング Stadia が目立っていた。参加者が会場の廊下などでYoutube Liveを見るという異様な光景だった。 #IGS報告会
2019-04-08 18:24:27VR HMDのアップデート。Oculus S 装着感など、スペックに表せない品質が向上している。 #IGS報告会
2019-04-08 18:51:36Oculu Quest 体感としては軽く感じる。コードレス。ローンチタイトルはBeatSaberとVRChat、Rec Room。 #IGS報告会
2019-04-08 18:56:43VIVE Hand Tracking SDK 標準搭載カメラを使って両手を認識。追加デバイス不要。21関節を取れるのが強み。ハードによって手の位置の奥行きが取れないなどの差がある。実際に使った人の話を聞くと、精度は不十分とのこと。今後に期待。 #IGS報告会
2019-04-08 19:02:22Magic Leapのデモ Mica バーチャルな人間と対話するMR 体験。現実との整合性が高い。その場にいる感。高いプレゼンス。 #IGS報告会
2019-04-08 19:07:35リリカさんGDC報告まとめ VR系は着実にアップデートしている。開発者の熱量を感じられる。サンフランシスコはメシウマ! 登壇お疲れさまでした! サンフランシスコ行ってみたいな。 #IGS報告会 pic.twitter.com/TXdgJgkgoy
2019-04-08 19:21:04