VR/ARの海外最新動向を追う MWC&SXSW&GDC報告会【海外の最新VR業界の動向をビジネスや技術などの観点で発表】(2019/04/01)まとめ

https://mogura-mwc-gdc-sxsw-2019.peatix.com/ HoloLens2が急遽発表された、世界最大級のモバイル関連の国際見本市MWC、世界最大のゲーム開発者向けカンファレンスGDC、クリエイターのためのカンファレンスSXSWに参加した登壇者が海外の最新VR業界の動向をビジネスや技術などの観点で語っていきます。 現地に行けなかった方向けに、VR/AR/MRの展示・講演の全体がまとめてわかるイベントです
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Somelu @Somelu01

Awlchemy Labsのわっふるめーかーだ! #moguraGDC pic.twitter.com/72HnS3Di3b

2019-04-01 21:41:56
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Somelu @Somelu01

MagicLeap向けのメイキング講演。作ろうと思った時にデバイスが手元になかった(聞いたことがある話)。現実空間をキャプチャして、MagicLeapと同じ挙動をするシミュレータをVR内に作って開発したという熱意のある話。 #moguraGDC pic.twitter.com/Mi1TOxp0OZ

2019-04-01 21:44:54
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HEAVEN ちゃん @ikkou

Phenomena に触れている記事👀 Magic Leap’s Luna Moondust Garden points to an augmented future polygon.com/2018/12/18/181… #moguraGDC

2019-04-01 21:45:20
HEAVEN ちゃん @ikkou

もはや GDC も SXSW も VR/AR 特化で激推しではなくなってきているということか #moguraGDC

2019-04-01 21:47:40
Somelu @Somelu01

GDCはVR ARのトレンドが見えるイベントではなくなった。ゲーム向けのデバイスではなくなっているということでは。VRDCの機能低下して代わりに5月のAWEが盛り上がって行くのでは。 #moguraGDC pic.twitter.com/faLbZyaeNg

2019-04-01 21:48:29
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Somelu @Somelu01

AWEはメルカリも出展する。出展企業を見るとかなり当たり年になるのではという印象。去年行った方によると長年ARVRを研究してきた会社から、活用事例のぶっちゃけ話が聞けたりするので、とても良かった。 #moguraGDC

2019-04-01 21:50:31
HEAVEN ちゃん @ikkou

すんくぼさんの振りを食い気味に反応してしまいましたが、メ社XRチームは AWE 2019 に出展します:D awexr.com/usa-2019/exhib… #moguraGDC

2019-04-01 21:51:28
bearko@マイクリ攻略本 @bearkoBCG

去年のAWEのレポ!ここに書いている以外にも面白い話沢山あったのでB2B、B2C問わず参加できる方はぜひ!! 海外の事例に見るAR/VR活用の“落とし穴”「AWE2018」レポ moguravr.com/awe-2018-repor… #moguraGDC

2019-04-01 21:56:15
Somelu @Somelu01

Quest向けのコンテンツは全部Riftで出るが、Rift SのコンテンツがQuestに来るとは限らないので、より多くのコンテンツをリッチに体験したいならRift S。友達にどんどん進めたいならQuest。 #moguraGDC

2019-04-01 21:57:35
bearko@マイクリ攻略本 @bearkoBCG

AWEの何がいかついかって、過去のセッション全部YouTubeにUPされていることなんだよな。セッションいくつか見てみて興味が出てきた方はぜひ! youtube.com/user/Augmented… #moguraGDC

2019-04-01 21:57:52
HEAVEN ちゃん @ikkou

VRChat 民がフルトラのできない Oculus Quest に乗り換える可能性があるのか議論の余地はありそう #moguraGDC

2019-04-01 21:58:25
Somelu @Somelu01

HoloLensがコンシューマー向けに売れるのに必要なのは? コスト、以上。ハードウェアのコストだけで1500ドル以上になる。彼らはクオリティを落とすことは考えていないので、無理に値段を下げる意味はないと考えている。コンシューマ向けに広く売るのはだいぶ先。 #moguraGDC

2019-04-01 21:59:51
ナカノ ヒトシ/企画系VTuber┊メタバースイベントプランナー┊ @xR_NakanoHito

#moguraGDC Q&A Hololensが普及するには → A,コスト まあクオリティ下げるわけにはいきませんからね

2019-04-01 22:00:14
Somelu @Somelu01

GDCでVRARが見えにくくなったのは、VRARがより広く産業向けにも使われるようになってきたと考えて良い。ゲームはVRARの一区画になってきた。あとはまだテック面の話が多くなるので、コンテンツを作る中でのノウハウを話すGDCだと、セッションのターゲットが狭くなるという理由も。 #moguraGDC

2019-04-01 22:02:28
bearko@マイクリ攻略本 @bearkoBCG

AWEおすすめ動画①:フォルクスワーゲンの事例 工場のAR活用事例について担当者が語る動画。GPSやビーコンなどあらゆる手段を検討した結果どうやってARに行き着いたかを熱く語ってくれる youtube.com/watch?v=_OWJNE… #moguraGDC

2019-04-01 22:03:20
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Somelu @Somelu01

NetflixがVRのコンテンツを作ってると明言してた。テスト向けだから公開はいつかはわからないが、VRコンテンツをそういう配信会社が作る人を募集するというのはある未来。 #moguraGDC

2019-04-01 22:05:15
ナカノ ヒトシ/企画系VTuber┊メタバースイベントプランナー┊ @xR_NakanoHito

登壇者の皆様お疲れ様でした 今回登壇されました @ikkou 氏による #SXSW2019 のまとめリンク Mercari SXSW 2019 報告会 まとめ #mercariSXSW togetter.com/li/1332528 メルカリメンバーの見た #SXSW2019 まとめ #mercariSXSW togetter.com/li/1329124 #moguraGDC

2019-04-01 22:43:00
KEN TOIDA @kenanek

MWC&SXSW&GDC報告会 報告会としてはよかったのかも。ただ、ある程度知識がある人は紹介された事例から全体の方向性とか変化を読み取れたかもしれないけど、僕みたいな素人には全体の総評みたいなものがないとわかりづらい。

2019-04-02 00:03:59
Somelu @Somelu01

西田さん、いっこうさん、すんくぼさんの三名それぞれの海外イベントのレポートと考察が聞けるの本当にありがたいので、次回もあったらぜひ行きたい。 #moguraGDC

2019-04-02 00:51:13
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