エモクリ不満点(と、ちょっといいトコ)
illusionの作品はハニセレもコイカツも使い込めば「えっ!? こんな作品が作れるの!?」ってなるものばかりで、どれも本当に素晴らしいと思う。エモクリも「エモクリでこんな作品ができるの!?」って作品がSNSで出てくれば、それに影響を受けて作品が作品を呼ぶっていい風が吹くと思うなぁ。
2019-05-13 16:39:21長くなったのでブログのほうにメモ。#コイカツ と違って要望フォームないよね・・・ #エモーション・クリエーターズ の改善要望メモ #エモクリ egakakenai.blog.jp/archives/79845…
2019-05-14 11:55:58@LilienthalXX ありゃま😅 ウィンドウとフォントの設定とか、セリフ枠だけを簡単にコピペできる機能があるといいなぁと思いました。 あと、指定したパートからのテストプレイ機能も。 でも、いちばん欲しかったのは、コイカツ並みのポーズの数ですね。ポーズを作るの大変すぎるので・・・😅
2019-05-19 11:49:54そうなんだよ。 #エモクリ は早くストーリーの中の名前を変えれるきのうをつけるべき。 最初にヒロインの名前を決めてくださいみたいなさ! ADVパートで[キャラ1]とかやったら実際のプレイでは名前呼べるようにさ! もっとも。今のキャラクリではこれだとフルネームだけど
2019-05-25 23:50:07ほんとどうでもいいことかもしれないけど・・・ いりゅ~じょんさんえ エモクリの効果アイテム、「四角線(直角)」と「四角線(滑らか)」が逆なんですが・・・ #エモクリ pic.twitter.com/5mEnFIigcj
2019-06-07 14:33:48エモクリだけじゃなくてコイカツもそうだったと思うけど、IK+関節補正って相性悪いときあるよね~ 元にするポーズにも依るだろうけど、補正切った方が良くなる、というかIKが破綻する限界が低くなるというか・・・ そんなときはFK調整だけど、結局幅はあまり広くないという・・・ #エモクリ #コイカツ pic.twitter.com/K3h8wT5WLr
2019-06-08 15:32:27個々の操作関連
ところで今のところアンドゥができないのでキャラスタジオの感覚で雑に弄ってるとわけわかめになって死ゾ 全ての操作をガラス細工を扱うように繊細に行う必要がある #エモクリ
2019-04-26 16:42:24エモクリ、一通り触りましたがすっごい触りにくいのとスクショ撮るのにプレイモードでないと撮れないとか色々使いにくい。一番無理だ、と思ったのはMAP作成でADDとWORKをすぐ切替できないのとBGMが常時鳴ること。 こちとら、Vtuberさんの配信をBGMにしながらやっているからMAP作成時に音楽いらない。
2019-04-26 21:02:03@SPANISHF10 キャラクリ画面でUI消してF11おすか、シーンをプレイ(テストプレイでもいい)してるときにF11おさないと撮れないかも…
2019-04-27 15:00:19@isitetsu そういうことなのですか・・キーボードの接続がわるいのかなとずっと調整してました・・ って以前にフォローして頂いてたと思うのですが気のせいだったのでしょうか。。w有難う御座います!
2019-04-27 15:05:02やっぱり、コイカツのスタジオと同じ操作性にしてくれって意見多いね…。そう思います。 あと、キャラ同士のアニメ紐づけできるようになったのはいいけど、いちいちくっつけたい部位まで手足持っていくのめんどくさい。 素直に、だれのどこにくっつけたい?って選択肢にしてほしい。 #エモクリ
2019-04-27 17:00:36IK親子付けでかなり凄いことできるようになったんだけど、いかんせん判りづらいというか直感で操作できないのがなんとも コイカツに帰ろう・・・
2019-04-27 19:40:18キャラテイストがコイカツと一緒でコンバート可能⇒わかる ADV作成機能でシナリオ作れます⇒わかる でも操作性とか諸々コイカツスタジオから変えてます⇒なんで? 最大8人までで後からそのシーンにキャラの追加とかは出来ないです⇒アカン…
2019-04-27 19:46:22