カテゴリー機能は終了いたしました。まとめ作成時にはタグをご活用ください。

VRで聖地行った

VRで聖地作った(https://togetter.com/li/1275174)の続編です。 VRを手にした我々は行ける! 数百年未来の月へ! 火星へ! コロニーへ! そして自撮りをするのだ!(なんで?) あれから8ヶ月(改修作業は実質1ヶ月半)、まともに実況できる会場で体験会を実施したので、改修篇と実況篇をまとめておきます。 ※実況篇だけ見たい方は真ん中から後半あたりへGo
ガンダムW VR VR聖地巡礼
3
帰ってきたVR聖地巡礼
ゆうま@2日目西の21a @kamibata
VR聖地巡礼 6/16神戸 テストラン #atnd #VR聖地巡礼 atnd.org/events/104986?… というわけで、VR出前3回目をやります。割り勘なので人数が増えると参加費が減っていきます
ゆうま@2日目西の21a @kamibata
でかい印刷物に限界を感じてVR内に直径20キロだかのコロニー建設しだした狂人の会
ゆうま@2日目西の21a @kamibata
いやそうでもないか。正気です。多分正気
ゆうま@2日目西の21a @kamibata
去年10月からだとあまり差はないんですが、1年経ってると別物だと思います。 しかし、できれば新作投入したかった……取材に行けるのが最短で来週なんだよ……!
ゆうま@2日目西の21a @kamibata
参加のご表明ありがとうございました。参加者向けに会場のご案内と当日のおすすめの装いについてご案内しております(コメント欄・参加者のみ閲覧可能) twitter.com/kamibata/statu…
改修右往左往篇
データをHDDからSSDに移した
ゆうま@2日目西の21a @kamibata
VRのデータ、いまHDD上に乗ってるんですが、実はSSDもマウントしているので240GBしかないけどそっちに移せないか考えている。速くなるのかな
プロジェクト管理をGitにした
ゆうま@2日目西の21a @kamibata
sourcetreeとbitbucketで今後ソース管理できないかと思って薄目で資料追ってる
ゆうま@2日目西の21a @kamibata
そう! まだバージョン管理してなかったのである!(単純なバックアップは取ってました)こわいこわい
ゆうま@2日目西の21a @kamibata
レポ本だとTrelloで課題管理していましたが、今回GIT管理というかBitBucketでソース管理を始めたのに伴い、BitBucket内の課題機能にバグ管理を移しました
ゆうま@2日目西の21a @kamibata
課題管理とかwikiもついてるので便利……次資料集作る時にも活用したい
ゆうま@2日目西の21a @kamibata
これでファイル破壊しても元に戻せるし、予備マシンを借りてきてもbitbucket経由で落としてきてコンテンツ構築ができるはずである。なんで今までやってなかったかってそんな心の余裕がなかったからです
Unityをバージョンアップしたいと思った
ゆうま@2日目西の21a @kamibata
2017.3で作ったやつを2019.1にアップデートすべきかだいぶ悩んでる。もちろんアップデートすることで増やせるfeatureはあるのだが
ゆうま@2日目西の21a @kamibata
タスクを積み上げていったら「え? これ1ヶ月でやるの?」みたいな量になってきた……ヤバイ……
ゆうま@2日目西の21a @kamibata
アップデート、コンパイルを通すだけで四苦八苦してる
ゆうま@2日目西の21a @kamibata
Unity2019.1でVRTKのポインタが出ない(困惑)
ゆうま@2日目西の21a @kamibata
本件、サンプルシーンは動くにも関わらず、一から作った砂箱でさえびくとも動かず、なんなら調べたらVRTK_SDK Managerすら動いてなくて、Persist On Loadにチェック入れてようやく動きました。これで各シーンのチェックに移れるけど不安でしょうがない
ゆうま@2日目西の21a @kamibata
便利に使っていたLiving Birdsがいろいろ不具合起こしてるのでどうしたもんかなあ
ゆうま@2日目西の21a @kamibata
最終手段だけど別アセット(ハト)に差し替えるという手はある
ゆうま@2日目西の21a @kamibata
だめだ目に見えて変わることをしないと単に2017→2019移植だけだと心が死ぬ
新機能搭載篇
残りを読む(246)

コメント

ログインして広告を非表示にする
ログインして広告を非表示にする