テムオリンゲー製作過程

「永遠のアセリア」のテムオリン一派のゲームをノリで作ることになりました。 製作のメモ代わりに作成。現在整理中。 赤字は募集中のネタやアンケートなので意見くれたらうれしいです。 青字:進展したこと、ゲームの仕様など。 ピンク:メモ アイディア、ネタ、グラフィックなどは随時募集中です。
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雛乃亭 @lehinanihel

@yu_scarabeo Aワールド:赤 アセリア仕様なら無?

2011-05-26 22:05:24
小金屋 悠 / 涼月はるか @yu_scarabeo

ミューギィ>青or白 トークォ>青or黒 ミカゲ>赤 死睨>黒 ボー・ボー>白 ルシィマ>緑 ユキナ>緑 パウリコスカ>赤or黒 ヴェンデッタ>黒 ローガス>青or白 のイメージ

2011-05-26 22:15:31
@ouka_sirayuki

@yu_scarabeo 臥薪嘗胆も思いっきりネタでした(汗 強そうな意味で黒っぽいスキル名だと二桃三士の太刀とかはどうですか?

2011-05-26 22:32:08
小金屋 悠 / 涼月はるか @yu_scarabeo

@ouka_sirayuki ありがとうございます!王子は存在がネタなので・・・wこのゲームの中ぐらいでは使えるやつにしようとおもってますw

2011-05-26 22:24:59
@ouka_sirayuki

@yu_scarabeo 意味は奇策で強い奴倒すということですね。流点さえ出せれば強いのでちょうどいいかなと

2011-05-26 22:39:39
小金屋 悠 / 涼月はるか @yu_scarabeo

敵の属性を判断できる方法が今のところない。で、 案① 本家見たく色で判断できるようにする。モンスターはこれでおkだけど、人間系は色いじると肌の色まで変わっちゃう。まあ、」最悪グラフィックの改造も視野に入れるけど。(続く) #temgame

2011-05-31 19:48:00
小金屋 悠 / 涼月はるか @yu_scarabeo

案② グリーンスライム、フレイムゴーストみたいに色を象徴する単語を入れる 案③ 『[青]ミニオン』といった名前にする。これはいちいち「[青]ミニオンの攻撃!」とでるのがうっとおしいか。案④ FFのライブラ的なものを作る。たぶん難しい。案⑤ 特につけない #temgame

2011-05-31 19:53:22
小金屋 悠 / 涼月はるか @yu_scarabeo

敵の赤属性をもったヘブンズスウォード、とかの判別は絶対無理。何回も食らって、なんかおかしいという感じで気づくぐらい。そんなの入れるか分からんけど #temgame

2011-05-31 20:15:19
小金屋 悠 / 涼月はるか @yu_scarabeo

メダリオさんは素早さに重点を置いたキャラにするつもりなんだけどこのままだと100%流転がほぼ先制+超ダメージ+バニッシュ付きというクソ技になるな・・・。どうするか・・・? #temgame

2011-05-31 23:16:47
小金屋 悠 / 涼月はるか @yu_scarabeo

なるかなの色の説明だと青は赤、緑に強いってことになってんだけど赤へはいいんだけど緑は苦手なイメージ。俺のゲームでは属性相性変えるか? #temgame

2011-06-04 13:05:41
小金屋 悠 / 涼月はるか @yu_scarabeo

出来る!と豪語したカウンターだけどまた穴が・・・。 #temgame

2011-06-04 14:53:25
小金屋 悠 / 涼月はるか @yu_scarabeo

とりあえず体験版?というかなにか公開しないとこれ以上アイディアを募集しようがないな。今週中にだすの目標ですね #temgame

2011-05-31 23:27:21
小金屋 悠 / 涼月はるか @yu_scarabeo

操作方法:↑←↓→キー>移動 zキー>決定 xキー>メニュー画面 #temgame

2011-06-06 22:09:54
小金屋 悠 / 涼月はるか @yu_scarabeo

で、こんな感じで作り続けていいんでしょうか・・・?「やめろ」とか言われたら即やめますけど・・・w #temgame

2011-06-07 19:34:12
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