10周年のSPコンテンツ!
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今回はARCoreを使ったマーカーレス/マーカー利用型のARについて解説。ハンズオン資料はこちら。

https://www.slideshare.net/ssuserc0d7fb/arcore-motion-tracking-image-tracking

たいとねいぶ @Tightnaven
#AR_Fukuoka 関東から福岡のハンズオンにリモートで参加中。ありがたいいい! pic.twitter.com/KMP9SeJj94
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まずはARCoreの概要
たいとねいぶ @Tightnaven
#AR_Fukuoka ARCoreの「平面認識」て静的な曲面はどう検出されてるんだ? されないのか?
たいとねいぶ @Tightnaven
#AR_Fukuoka ARCoreの「空間共有」(Cloud Anchor)はiOS,ARkitとも連携可能 おぉ…
たいとねいぶ @Tightnaven
人間の顔に貼れるんだから動的な局面もOKか。全然使ってないからわかってないー
開発ツールのUnityの使い方
たいとねいぶ @Tightnaven
#AR_Fukuoka Unityの使い方から教えてもらってる!
たいとねいぶ @Tightnaven
#AR_Fukuoka オブジェクトの選択、Blenderの呪いで右クリックしてしまい(あ…)ってなってる
たいとねいぶ @Tightnaven
#AR_Fukuoka インタラクティブになった途端if文出てくるので脳がぁぁあ 脳が痛い
たいとねいぶ @Tightnaven
#AR_Fukuoka 本日こちらにリモートで参加させていただきました。 半日でARCoreコンテンツ作れましたよ! ヽ( ゚∀゚)ノ twitter.com/Taka_Yoshinaga…
ARCore SDKを使ってオブジェクト配置アプリを作ってみました。

※このほかにもマーカー認識も。

たいとねいぶ @Tightnaven
#AR_Fukuoka UnityとARCoreで。水平と垂直面を検出してスマホ画面をナデナデするとドロイド君がくっついて動くやつ。C#の写経は14行ほど。あとはgoogle配布のアセットをポイポイドラッグ&ドロップするだけで出来た! pic.twitter.com/HAZInJN6Yk
たいとねいぶ @Tightnaven
@Taka_Yoshinaga 先生ありがとうございました。 リモートなので質疑応答できないかも、とのことでしたが、色々リアルタイムで質問にも答えていただきました。資料も説明も初心者向けでわかりやすく、とっても親切…(部外者が授業受けちゃって良いんだろうか💦) 大変お世話になりました。
おまけ

勉強会終了後にAzure Kinectの体験もやりました

TakashiYoshinaga @Taka_Yoshinaga
今日もAR勉強会で人が来ていたのでARver.の撮影を手伝ってもらいました。 #AR_Fukuoka #AzureKinect #Kinect #AR #MR #Unity pic.twitter.com/nEewgq2oxP

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