TRPG呟きまとめ[2019-07-22 9:00 版 #TRPG ]

ハッシュタグ「#TPRG」&TogetterのTRPGタグを個人的主観でまとめました。  基本的に商業的なつぶやきは基本、除外しています。
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保田琳 @linelinglink

滑走召喚TRPGサモンスケートEX(エキシビジョン)では、BOX版の短く遊べるシナリオ方式「ショートプログラム」の他に、他の誰かが定義したカオスフィギュアとの戦いを描く「ロングプログラム」や、過去に混沌により滅んだ世界を取り戻す「ワールドリザレクション」が増えます。#TRPG #コミケ #C96 pic.twitter.com/EJWtcWGECT

2019-07-19 20:41:28
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水無月冬弥 @toya_minazuki

魔獣戦線のプレイはDiscordを使用してテキストチャットのみでプレイします。 ボイスセッションと比べて時間はかかりますが、プレイヤーの顔や声がわからない分、老若男女どんなキャラで違和感なくプレイできます。  #TRPG tinyurl.com/z4dtrms

2019-07-23 21:30:50
水無月冬弥 @toya_minazuki

現代における魔術の饗宴 世界の命運をかけた戦いに ロード・エルメロイⅡ世の事件簿の魔術師たちのようなキャラを創って プレイヤーの智慧とキャラの魔術の秘奥を尽くして挑んでみませんか?  #事件簿アニメ #TRPG tinyurl.com/z4dtrms

2019-07-22 23:29:21
水無月冬弥 @toya_minazuki

ブギーポップシリーズのように様々な異能力者の想いが交錯する群像劇風現代異能バトルTRPG #boogiepop #TRPG tinyurl.com/z4dtrms

2019-07-22 23:03:51
リンク majyusen.web.fc2.com 魔獣戦線【初心者ガイド】 魔獣戦線って何ですか? 276
水無月冬弥 @toya_minazuki

さあ、あなたも参加してみませんか? #trpg

2016-02-11 22:15:57

【雑談】

 上記以外の話題

くたら @gdrhone

TRPGで、3時間のプレイ時間はよほど暇な人と する安田先生のツイート これはちょっと衝撃だったけど、確かになと 思うところもあって 自分は1日かけてあそぶ流れでtrpgやってるから 気にならないけどそうでない人にとって 3時間でも長い、暇人の遊びと感じられてるとすると 相当にやばい

2019-07-11 11:39:56
九城司 @百蔵仙遊(新作『#FUGAKU12』開発中) @q_tsukasa

以前ゲムマに #TRPG で出展したときに、 「プレイ時間が書いていないのですが、どのぐらいですか?」 と聞かれることが度々あり、 「普通ですよ。5〜6時間を想定していますが、GMの裁量で長くも短くも出来ます。」 と答えると、 「……え!? そんなに……!」 という顔をされていましたっけ。 twitter.com/gdrhone/status…

2019-07-19 18:39:58
ぶーすけ @boosuke_k

@gdrhone 色々やる事が山盛り過ぎる人たちからみたら、確かに一つのTRPGのセッションに3時間以上かけるのはかなり贅沢な事でしょう。 うちも短縮版で2時間ですが、3時間越えの方が大多数です。 でも、セッションにかけられる時間の自由度が高い暇人が集まれて良かった~!と思います。(^-^)

2019-07-11 22:16:54
あわごん @himajin_magnet

@gdrhone インストとキャラメイクで3時間ぐらい使うゲームとかザラでは…?

2019-07-11 12:08:36
九城司 @百蔵仙遊(新作『#FUGAKU12』開発中) @q_tsukasa

同じくテーブルゲームのプレイヤーの中でも、普段から #TRPG をする者とそうでない者の間でも、このぐらい感覚の隔たりが存在すると思い知りました。 そりゃ、まったくテーブルゲーム自体をしない人をTRPGに誘うのは、なかなかの偉業な訳ですよ!

2019-07-19 18:39:59
とぉ~く @shippo_tenten

個人的にTRPGゲーマーの悪い癖だなぁ~と思うのは…。どんなTRPG作品でも同じように遊ぼうとする人がいる事かなぁ。まぁ、TRPG自身に飽きない為にも、その世界設定・世界観・システムやコンセプトに準じた、そのTRPG作品らしい遊び方を極力したいなぁ~と思う。#TRPG

2019-07-20 10:29:57
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

40年前のTRPGを読めば、RPGの基本的なことはすべてわかる! という書き込みを拝見したんですが、うーん、RPGはそのあと無茶苦茶進化してるんで、古典に触れるだけじゃなくて新作も遊んだほうが(ドラクエ10とFF14やりつつ)。スマブラのドラクエ参戦楽しみですね(散漫に終わる)

2019-07-20 10:59:06
山田太郎 @CofCthulhu

今の #TRPG システムのルールブックやサプリメントの方が、読み易いし、マナー等の記述があるし、何よりも普通に入手できるから、マニアやコレクターてないなら、素直に現在買えるTRPGシステムのルールブック買った方が参考になると思う。 twitter.com/u_kodachi/stat…

2019-07-20 11:26:54
闇月刹那 @yamitukisetuna

「仲間と協力して迷宮を踏破し、その奥にいる魔物を倒すシナリオ」で、迷宮入り口で火を放って焼死を狙うような、シナリオ自体を破壊するタイプの工夫、作戦がどうしても好きになれません。理由は2つ。(1/2) #TRPG

2019-07-21 16:46:43
闇月刹那 @yamitukisetuna

(2/2)仮にうまくいった場合「仲間と協力して迷宮を踏破し」の部分が丸々無くなり、各PCの活躍が減る。うまくいかなかった場合、珍妙な作戦を実行したPCがかっこ悪くなる、とメリットが見えない。 「迷宮を踏破する方法」を工夫するのは好きですが、そこをなくすのは受け入れがたいですわ。 #TRPG

2019-07-21 16:47:20
シンの字 @sinnoji2

「経験者が高レベルPCを事前作成で持ち込めて12時以降開始のコンベンション」とかが増えてくれると拙者は楽しいんじゃが、人口増加としては初心者の入り口ではなく、経験者の維持や引退者の復帰に効果があるかどうか?って程度だろうからなぁ。 #TRPG

2019-07-21 22:28:14

【前回の更新】

まとめ TRPG呟きまとめ[2019-07-19 9:00 版 #TRPG ] ハッシュタグ「#TPRG」&TogetterのTRPGタグを個人的主観でまとめました。  基本的に商業的なつぶやきは基本、除外しています。 1689 pv 1

~今回はここまで!

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