-
yamanetoshi
- 1366
- 0
- 0
- 0
![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
Unreal Engine(アンリアルエンジン)は、Epic Gamesより開発されたゲームエンジンである。1998年にファーストパーソン・シューティングゲーム (FPS) である『Unreal』で初めて実装された。 #ojagnaha0521
2011-05-21 15:42:41![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
アサイン=定義、割り当て。 安田さんの言い方だと、アプリ開発に人員を割り当てるって意味かな? #ojagnaha0521
2011-05-21 15:22:48![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
1アプリで1000~2000万円設けるってすごいな・・・ 簡単に言うとPCとエディタさえあれば商売ができるってことだよね #ojagnaha0521
2011-05-21 15:20:26![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
ゲームだとフレームレートに引っ張られてゲームスピードも変わってくるという問題を、timerを使えば解消できるのかな。 #ojagnaha0521
2011-05-21 14:59:12