2019年8月のボードゲームプレイ記(27ゲーム)

わたしがあそんだボードゲームです(^o^)
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8月3日 宅ゲー@ヒロ

ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ニューフロンティア。 8割位プエルトリコと同じ。どっちが好みかと言われるとプエルトリコだけど、こっちもめっちゃ面白い。 技術タイルの効果を把握したメンツで繰り返しプレイすると永久に遊べそうだわ。マストバイ! pic.twitter.com/3lP5vBr8tP

2019-08-05 10:06:59
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ジャストワン。 独特の感性を持ったメンツが婉曲を利かせたヒントを出すので、逆に「なんだコレ?」ってなってた。 とはいえダイレクトなヒントを出すとその時に限ってバッティングしたりでもー!ほんともー!結果6点・・・ pic.twitter.com/7tUFbmPKSI

2019-08-05 10:11:03
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

イス。 競り、エリアマジョリティが複雑に絡み合った名作。超好き。 駒の影響力は各人半分しか公開されないので、非公開の駒が攻めてきたら「えー、ここ来るのかよー!」と歯噛みする。 毎ラウンド17箇所でマジョるので、マジョ好きはやっとくべきよ。 結構前のゲームで手に入りにくいけどマストバイpic.twitter.com/NlgCUx4BeL

2019-08-05 10:16:30
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

グレートジンバブエ。 脳みその処理が追いつかないゲームばっか出すスプロッター社の良心的ゲームでありパーティーゲーム。 良心的ながらもこれも脳みその処理が追いつかない。 自分の寛大さを見せつけ、神をたたえつつその功績を記念碑に高く刻むのだ! なんもゲームの説明してないな。マストバイpic.twitter.com/UtpUKjtNgX

2019-08-05 10:21:52
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8月11日 宅ゲー@ヒロ

ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

イス。 宝石の数が点数になるわけではなく、「1番価値の高い宝石を1番多く持ってる人が○点、次に多く持ってる人が○点」のような特殊な得点システム。 よく考えたらゲーム終了時のこのマジョリティ争いを制ずるために、ゲーム中にマジョリティ争いするのね。 いやー、顔がニヤけるほど悩ましいゲーム pic.twitter.com/eRk6NERCyf

2019-08-05 10:34:56
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8月4日 北九州ボードゲーム交流会

ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

キャッチ。 いくつかのダイスを振って、条件に合致する柱をキャッチ! 条件や利き手を逆にしたり、何かアクションしてからじゃないと掴んではいけなかったりするやつ。 単純だけど盛り上がるよ。若者ならね・・・ pic.twitter.com/0VWXOcQijn

2019-08-17 16:20:47
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ユーコン川の黄金。 ルールは単純で曖昧な所が30年前のゲームらしさを感じる。 蛇みたいに駒を進め、全ての駒が1つのエリアに隣接したら得点。 ダイスの出目次第で駒の進みが変わるので6を出し続けたら勝てる! 俺は低い出目ばっかで凹んでたけど、高得点エリアを抑えられたのでギリギリ勝てた。 pic.twitter.com/XkiF4Mkmcv

2019-08-17 16:21:16
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

侍石。 磁石がくっつかないように置くだけ。 ルールがいくつかあって、くっついたら不利になったり有利になったりする。 システムとして見るところはないけどパーティーゲームなので楽しい。 ウェイウェイ言いながらやろうね。 pic.twitter.com/p7csOSTDGq

2019-08-17 16:21:36
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ブルーラグーン。 バロニィ好きならやれ。マルチ将棋的プレイ感。 駒を分断されないように、多数の島に上陸し、資源をたくさん集めてエリアマジョリティだ! シンプルなシステムに脳が焼ききれそうになる良き思考ゲーム。 pic.twitter.com/6zb3Q4CPUL

2019-08-17 16:22:11
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ストーンヘンジ。「ストーンヘンジの魔法」ルール。 コンポーネントの流用で5つのルールで遊べるゲーム。 しゃがみつつ最強のカードを多く出すこで勝ちに近づくブラフゲーム。 うーん。可もなく不可もなく…かな。たまに俺だけ盛り上がってた。 pic.twitter.com/Iz2qKgQ4oA

2019-08-17 16:22:59
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

マフィオズー。 圧倒的に遊びやすくなったルイ14世リメイク。 各エリアで1位を取っちゃうと宝石を没収される事が多いので、 ここぞという時以外は2位でお茶を濁しておきたい。 でも2位だとお金が大量にいるので、これはこれで悩ましい。 遊んでない人はマストバイpic.twitter.com/Cw4OVAqp0k

2019-08-17 16:24:50
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8月12日 ボドゲラボ

ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ジャストワン。 3人で遊んでたらヒントがかぶって、ノーヒントで「さあ答えは?」っていう無理ゲーになった。 大人数で盛り上がるゲームではあるけど、少人数でこういうパターンも面白い。 pic.twitter.com/tjO5rTxITc

2019-08-17 16:25:15
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ブルーラグーン。 3人プレイで上家下家の両者に絞られたので辛い展開だった。 真ん中を広く陣取ってたせいか、方々から攻められてアフアフしてた。 島の上陸にこだわりすぎて資源をあまり取ってなかったのも敗因の一つかなー。 何度でも遊べる。これは実はマストバイでは? pic.twitter.com/zYQc0eLx0T

2019-08-17 16:25:53
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8月13日 宅ゲー@ヒロ

ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

うさぎとかめ。 最初のSDJ受賞作のリメイク。 うさぎアクションがダイス目と順位によって固定化されたのは良い変更。 順位によってリスクとリターンのバランスが変動するので、1位を突っ走りすぎると辛い。 1位でゴール直前に順位が1つ下がる効果を引いてしまい、全ての計算が狂って3位。あ゙~ pic.twitter.com/D6M77yRCJa

2019-08-17 16:26:40
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ペンギンパーティ。 早々に1色を殺しにかかることが多く、全体的に辛い展開に。 緑4枚来たときは死を覚悟したけど、 うまいこと切り抜けて1位ごっつぁんです! pic.twitter.com/DTvLs6nnNv

2019-08-17 16:26:54
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ソクラテスラ。 「召喚できるときは召喚しないといけない」というルールで、 「弱いけど笑いが取れる偉人が召喚できる」という流れを作ってるのはうまいなーと思う。 今回もチンで笑いを取れていました。 ガチで勝負を決めるゲームではないと思うので楽しく遊びましょう。 pic.twitter.com/jJS3HiEAAL

2019-08-17 16:28:00
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

プエルトリコ。 遊んでない人は人生の3割損してる。 早めにタバコ3つの生産体制が整ったものの、出荷の流れが強く、トウモロコシ戦略に負けた。 あと1ラウンドあると思って大きな建物買わずに終わってしまったのも悔しい。 勝てる要素がない…。 DX版も出るらしいしマストバイって言っとくよ。 pic.twitter.com/JttKDufnPJ

2019-08-17 16:28:56
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

THE GAME オバケやしきのすうじのアクマ。 ザ・ゲームのフレーバーチェンジとUNOっぽい効果の追加で遊びやすく調整されてる。 日本人向けになったと感じるのでこらー売れるわ。 完全勝利まであと1枚で、カードの出し方次第でクリアできてたはずなので超悔しい。 pic.twitter.com/erm2tjW5U3

2019-08-17 16:29:31
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

キャメルアップ。 いかれたラクダがほぼ動かなかったけど、ゴール直前で合流したせいで1位の予測が全然できなくなってた。 絶対ドベだと思ってた赤が後半大健闘し、見事ドベ予想をはずしたわ。 でも所持金1位だったのでOK! pic.twitter.com/Mb20NwSg0O

2019-08-17 16:30:16
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ヒロ@ボドゲラボ @famashiro

ごいた。 150点取る間にドラマがいくつか生まれる名作。 ちょいちょい遊んでいきたいよねー。 pic.twitter.com/crizFlMBSO

2019-08-17 16:30:38
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