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ディープラーニングで3Dアクションゲームの敵AIを作ってみた #CEDEC 始まった!めっちゃ楽しみ
2019-09-04 11:20:51![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
プロダクションラウンドテーブル2019〜チームを活性化させるための仕組み〜 はじまりゅうう #CEDEC2019 #CEDEC
2019-09-04 13:30:22![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
ふおぉ...疲れた...。 次は 日々の業務から少しずつ始める!TAの育成について話すラウンドテーブル ...ってやつ...。 マジで充電ないぞ、やばい。
2019-09-04 14:37:02![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
ルミナス・エンジンへのリアルタイムレイトレーシング実装事例の紹介 今日最後のセッションはじまりゅうう〜
2019-09-04 17:51:24![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
CygamesのSlack 設計&運用から学ぶ〜Slackを使うと、なぜ生産性向上を促進できるのか?〜 聞きに来たけど、これはレポしないでまったり聞いとくー #CEDEC #CEDEC2019
2019-09-06 16:17:18![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
AIにゲームをデバッグさせることは出来るのか? はじまりゅううう #CEDEC2019 #CEDEC
2019-09-06 17:54:00![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
「ゲームの、そのさらに先へ - 新たな体験の創造に向かって」 CEDECはじまりゅううう(タイムシフト) #CEDEC #CEDEC2019
2019-09-08 23:28:37